هر چی بخوای اینجا داریم
دانلود بازی Shadowrun Returns برای pc
نویسنده : dragon3000 تاریخ : یکشنبه 06 مرداد 1392

 

t10615.shadowrun-returns-englishflt

بازی Shadowrun Returns یک بازی در سبک PRG می باشد،که این بازی در سال ۲۰۵۴ اتفاق می افتد.دراین بازی سحر وجادو به دنیا برمی گردند!!شما در این بازی نقش یک Shadowrunner را دارید، یک آدم مزدور که در حوالی جامعه سکونت دارد. هر روز در تقویت مهارت های خود تمرین کرده و بر روی پای خود می ایستید.

سبک بازی:PRG/اکشن

پلتفرم:pc

تاریخ انتشار:۲۰۱۳-۰۷-۲۵

حجم بازی:۷۴۴MB

 

 
 

راهنمای آسان دانلود این بازی:

۱-ابتدا برنامه تورنت که لینک دانلود آن پایین می باشد،را دانلودکنید.

۲-سپس بعد ازنصب برنامه تورنت از طریق لینک زیر فایل تورنت بازی را دانلود کنید و از حالت فشرده خارج کنید. پس از آن با اجرای فایل ، برنامه تورنت باز شده و میتوانید بازی را دانلود کنید.

downloadلینک دانلود: (قبل ازدانلود راهنمای بازی را بخوانید!)

دانلود برنامه تورنت

دانلود فایل تورنت بازی

منبع : شیپورچی



ارسال نظر(0)


Rainbow 6 Patriots به نسل بعد مهاجرت می کند
نویسنده : dragon3000 تاریخ : یکشنبه 06 مرداد 1392

rainbowdevelopment610

بعد از وقفه ی طولانی از منتشر شدن خبر هایی در باره ی Rainbow 6 Patriots، حال انتشار این عنوان برای نسل بعد تایید شد.

گویا در این مدت Ubisoft در حال سبک سنگین کردن پتانسیل های نسل حاضر یا نسل بعد برای انتشار این بازی بوده و سرانجام نسل بعد را برای این عنوان برگزیده.

Tony Key معاون ارشد بخش بازاریابی Ubisoft در مصاحبه ای با IGN گفت:

اساساً ، ما در حال یافتن این پاسخیم که آیا ما در حال ساخت بازی های مناسب برای سخت افزار های مناسب هستیم؟

نزدیک ماه دسامبر 2011 بود که Ubisoft  یک ویدیو ی زیبا از Rainbox 6 Patriots منتشر کرد و در آن به خوبی حال و هوای  درون بازی را به ما نشان داد. هرجند در ماه پیش سایت معتبر GameStop که این عنوان را برای پیش فروش قرار داده بود، این بازی را از لیست خود حذف کرد و شایعاتی مبنی بر کنسل شدن این عنوان در فضای وب پراکنده شد.

Tony key در ادامه ی صحبت هایش گفت:

در حال حاضر ما هیچ چیز برای گفتن یا نشان دادن درباره ی Rainbow 6 نداریم اما می توانم این را بگویم که ما در حال کار کردن روی پروژه ای هستیم که به شدت برایمان جذاب است و به سختی می توانیم تا منتشر کردن اخبار جدید درباره ی این بازی صبر کنیم.



ارسال نظر(0)


دشمن جدید بتمن در Arkham Origins
نویسنده : gamer1379 تاریخ : یکشنبه 06 مرداد 1392

به تازگی در یکی از مجلات عکسی از بتمن منتشر شده است که نشان می دهد Mad Hatter هم به لیست دشمنان بازی اضافه شده . دشمنانی که در Arkham Origins سعی در کشتن بتمن دارند

 



ارسال نظر(0) | ادامه مطلب...


زنان امروز: نگاهی به نقش شخصیت های زن در بازی های نسل هفتم 1
نویسنده : dragon3000 تاریخ : یکشنبه 06 مرداد 1392

نسل هفتم، نسل پیشرفت بود. صنعت/هنر بازی تقریبا در تمام زمینه ها توانست به بلوغ برسد. بلوغی که بالاخره توانست ارزش و اهمیت بازی، این هنر نوپا را به رخ مخالفانش بکشد. یکی از زمینه هایی که در این نسل توانست به اوج برسد، داستان و روایت داستان بود. هر سال که می گذشت داستان بازی ها جدی تر، حرفه ای تر و پخته تر می شد و بازی سازها به ظرفیت های پنهان و استفاده نشده بازی ها برای کاویدن و بیرون کشیدن عمیق ترین دغدغه های اعماق ذهن خود، بیش از پیش پی می بردند. اما در این مطلب کاری با داستان بازی ها ندارم. می خواهم کمی زوم کنم و تمرکز خود را روی یک بخش خاص بگذارم: شخصیت های زن. زنان در قصه های نسل هفتمی چه نقشی داشتند؟ چه قدر تاثیرگذار بودند؟ در بازی های نسل بعد چه جایگاهی خواهند داشت؟

اصلی در داستان نویسی هست که می گوید: «در نوشتن یک داستان، شخصیت های زن بهترین عامل برای جلو رفتن درام هستند.» زنان پیچیده تر از مردان هستند. بسیار انعطاف پذیرند و ظرفیت های زیادی برای تغییر و تحول دارند. لطافت، اغواگری، تیزبینی، مخفی گری، ظرافت، … تمام این ها صفاتی هستند که یا مختص زنان­ند یا در زنان نمود  بیش تری دارند. به همین دلیل جذابیت یک شخصیت زن به مراتب بیش تر از یک کاراکتر مرد است، البته به شرطی که نویسنده توانایی بیرون کشیدن و خلق درست آن را داشته باشد. همین نکته (توانایی خلق) اتفاقا به چشم اسفندیار بسیاری از قصه ها تبدیل شده است. خلق یک شخصیت مانند راه رفتن بر لبه تیغی است که بر روی پرتگاه کلیشه قرار دارد. یک اشتباه یا کم دقتی از طرف نویسنده می تواند شخصیت داستانش را به اعماق کلیشه بکشاند. به همین دلیل اگر بازی های چند سال اخیر را مرور کنیم؛ می بینیم که شخصیت های زن زیادی در بازی های کامپیوتری وجود دارد، اما آن هایی که جذاب و بکر هستند و در ذهنمان می مانند تعدادشان به زحمت به انگشتان دو دست می رسد. بقیه شخصیت های کلیشه ای هستند که الگوی ده ها بار استعمال شده در موردشان به کار رفته است.

بین میزان قوت یک داستان و پرداخت شخصیت های زن (و مرد) رابطه مستقیمی وجود دارد. در یک بازی هر چه داستان سطحی تر باشد ما شخصیت های کلیشه ای تری می بینیم و برعکس. این یک قانون بدیهی است چرا که داستان یعنی کنش و واکنش شخصیت ها، همان طور که که زندگی هم یعنی کنش و واکنش بین آدم ها. بیاید ردپای این اصل را در بین بازی های این نسل جستجو کنیم: آیا هر بازی که شخصیت های زن کلیشه ای دارد؛ داستان و روایت داستانش هم کلیشه ای است؟ بازی Devil May cry 4 را در نظر بگیرید. DMC اساسا یک بازی گیم پلی محور است. لذت اصلی در لت و پار کردن دشمنان و اعمال کومبوهاست. نمی توان منکر این قضیه شد که سه قسمت اول این سری، داستان خوب و با کمی اغماض جذابی داشتند. اما چیزی که در قسمت چهارم دیدیم یک پسرفت کامل بود. یک داستان سطحی و نوجوان پسند کلیشه با چند دیالوگ مثلا بامزه! چنین ایده و روایتی را بارها شنیده ایم. حال اگر به شخصیت های زن بازی نگاه کنیم می بینیم که همان قانون نانوشته وجود دارد. «کی­ریه»، «تریش» و «لیدی» از شخصیت های زن مهم این قسمت هستند. مساله بیوگرافی و شناختی که از آن ها داریم نیست، بلکه نکته اصلی نقش و اهمیت آن ها در این قسمت هست. هیچ کدام تاثیر آن چنانی در داستان ندارند و تنها شخصیت های حاشیه ای هستند که به هر دلیلی غیر از روایت داستان وارد کار شده اند. شاید تنها ­«کی­ریه» به دلیل ارتباط عاطفی که با «نرو»، قهرمان داستان دارد، حضورش تا حدودی توجیه کننده باشد. هر چند او هم بسیار پرداخت سطحی و کلیشه ای دارد. یک کاراکتر مثبت و عاری از گناه. اما دو شخصیت دیگر را به راحتی می توان از داستان حذف کرد بدون این که اتفاق خاصی رخ دهد! در مورد زن های بازی DMC4، تمرکز اصلی سازندگان بازی بر روی جاذبه های فیزیکی شان بوده است. البته در بازی های زیادی بر روی این بخش  تاکید می شود، ولی مساله این جاست که نویسندگان و طراحان باهوش از این ویژگی به عنوان یکی از عوامل جذابیت شخصیت ها استفاده می کنند؛ نه تنها عامل جذابیت!

Resident Evil 4  و ۵ هم دو نمونه خوبی هستند که می توانند آن اصلی را که پاراگراف قبلی اشاره کردم، ثابت کنند. RE4 از نظر داستانی یک سر و گردن بالاتر از قسمت پنجم بود. ایده اصلی داستان، داستانک های فرعی که در طول روایت پدید می آمد، صحنه های سینمایی جذاب و شخصیت های کار شده از جمله عواملی بودند که روایت داستان را متقاعد کننده می کردند. در RE5 هم تلاش شده بود همین مسیرادامه یابد اما چند نکته باعث شد که داستان RE5 ناامید کننده باشد. دیگر خبری از داستانک ها نبود و بازی روایتی سرراست داشت. همان داستان اصلی RE4 به شکلی دیگر تکرار شده بود. نکته این جاست که تنه اصلی داستان قسمت چهارم هم چندان بکر نبود و این شاخ و برگ های اضافی بودند که آن را جذاب می کردند. همان شاخ و برگ ها در قسمت پنجم کنار گذاشته شدند. RE5 به قدری از کمبود مصالح رنج می برد که سازندگان در پایان مجبور شدند «وسکر»،  قهرمان اصلی و محبوبشان را با تزریق یک ویروس به هیولای عظیم الجثه ای تبدیل کرده و او را هم وارد کارزار کنند. حال بیایید شخصیت های زن این دو بازی را بررسی کنیم. در هر دو قسمت دو شخصیت مکمل زن وجود دارد. در RE4 «اشلی»، دختر رئیس جمهور و «ایدا»، مامور مخفی. «ایدا» بانوی سرخ پوش مرموز، آرام، کارکشته و باهوشی است که در مرز بین دلبستگی به «لیان» و انجام ماموریتش سرگردان مانده است. نویسندگان باهوش داستان، «اشلی» را دقیقا نقطه مقابل «ایدا» قرار داده اند. هرچه «ایدا» شجاع و باتجربه است برعکس، «اشلی» دست و پا چلفتی و ترسوست. این نکته و این تضاد خودبه­خود به اشلی هم هویت می دهد. در RE5 هم دو شخصیت زن مکمل داریم. «شیوا»، دختری بومی و «جیل ولنتاین» معروف. جالب است که هر چیزی که نقطه قوت قسمت قبل بود این جا کنار گذاشته شده است! به جای «اشلی» خام و ناآزموده که در تضاد آشکار با دنیای پیرامونش قرار داشت، این جا «شیوا»یی حضور دارد که مدل زنانه «کریس»، قهرمان داستان است و از نظر مبارزه و مهارت چیزی کم ندارد. به جای «ایدا» هم «جیل» وارد داستان شده. سرگذشت «جیل» و چگونگی پیوستنش به «وسکر» جالب است ولی مساله این جاست که پرداخت چندانی رویش صورت نمی گیرد. کل زمانی که «جیل» در بازی حضور دارد به ۵ دقیقه نمی رسد. تنها چیزی که از او در یادمان می ماند لباس چسبانش است! «شیوا» هم با وجود آن که تمام مدت در کنار «کریس» حضور دارد؛ به ندرت صحبت می کند و چیزی از خودش بروز می دهد. دوباره همان اصل را می بینیم. RE4 که شخصیت های زن کامل تری دارد از داستان قوی تری هم بهره می برد و RE5 برعکس.

تا این جا تنها به کلیشه ها و ضعف های شخصیت های زن اشاره کردم. در بخش بعدی به زن های پرقدرتی که توانستند داستان بازی ها را در نسل هفتم ارتقا بخشند می پردازم.



ارسال نظر(0)


Ubisoft : با ماموریت های فرعی Assassin’s Creed 4 تا مدت ها سرگرم خواهید شد
نویسنده : gamer1379 تاریخ : یکشنبه 06 مرداد 1392

یکی از بزرگ ترین انتقادات وارده به Assassin’s Creed III ماموریت های فرعی بازی می بود که در دراز مدت باعث خستگی بازیکنان می شد. اما حال Ubisoft در قسمت چهارم می خواهد جبران مافات کند. چرا که بر طبق اعلام این ناشر ماموریت های فرعی Assassin’s Creed 4 به قدری متنوع هستند که هرگز به مانند این را احساس نکرده اید وشما به هیچ وجه دچار احساس خستگی از این بخش نخواهید شد .

 

 



ارسال نظر(0) | ادامه مطلب...


والپیپر
نویسنده : dragon3000 تاریخ : یکشنبه 06 مرداد 1392

Desktop Wallpapers S3 مجموعه 80 والپیپر زیبا برای دسکتاپ Desktop Wallpapers

 

 

 

password مجموعه 80 والپیپر زیبا برای دسکتاپ Desktop Wallpapers پسورد فایل: www.downloadha.com

download مجموعه 80 والپیپر زیبا برای دسکتاپ Desktop Wallpapers لینک دانلود – 87 مگابایت | لینک کمکی

 



ارسال نظر(0)


E3 2013 : اولین تریلر از گیم پلی ASSASSIN’S CREED IV منتشر شد + لینک غیر مستقیم کیفیت HD
نویسنده : gamer1379 تاریخ : یکشنبه 06 مرداد 1392

بازی ASSASSIN’S CREED IV: BLACK FLAG تا الان هیچ گیم پلیی از خود نشان نداده بود ، و همه ی چشم ها به امروز دوخته شده بود . یوبیسافت امروز در کنفرانس سونی یکی از مراحل بازی را به نمایش گذاشت که در ادامه می توانید آن را دانلود کنید . 

 



ارسال نظر(0) | ادامه مطلب...


E3 2013 : تریلر بازی WATCH DOGS منتشر شد
نویسنده : gamer1379 تاریخ : یکشنبه 06 مرداد 1392

یکی از عناوین خاص و جدیدی که شرکت یوبیسافت روی آن کار می کند بازی WATCH DOGS است . Watch Dogs هم در نمایشگاه E3 خودی نشان داد ، و طرفداران را آماده و علاقه مند تر از قبل کرد . برای دانلود تریلر این بازی به ادامه مطلب مراجعه کنید .

 



ارسال نظر(0) | ادامه مطلب...


سرنوشت نسلی طلایی/پیش نمایش بازی Destiny
نویسنده : dragon3000 تاریخ : یکشنبه 06 مرداد 1392

همگی شما کم و بیش با بازی معروف و شهیر Halo آشنا هستید و میدانید که اولین نسخه از این بازی توسط استدیوی قدرتمند Bungie ساخته و پردازش شد.همگان از قدرت ساخت این شرکت انگشت به دهان مانده بودند و تنها واژه ای که به بازی جدید این شرکت میتوانستند نسبت بدهند “شاهکار” بود.تا این که ساخت این بازی به دست استدیوی تازه نفس و موفق Industries 343  واگذار شد که این شرکت نیز توانست به خوبی نسخه ی چهارم را بسازد و یک بازی ارزشمند را روانه ی بازار کنید.

256px Bungie   Destiny %28logo%29 سرنوشت نسلی طلایی/پیش نمایش بازی Destiny

نام:    Destiny

ناشر: Activision

سازنده: Bungie

سبک: MMO /FPS

تاریخ عرضه : Q1 2014

پلتفرم ها: XBOX 360,XBOX ONE,PS3,PS4

سرنوشت اکتیویژن/مقدمه

اما صحبت من درباره ی Halo نیست بلکه میخواهم از استدیوی خالق این بازی یعنی Bungie  و عنوان جدید این شرکت صحبت کنم.استدیوی Bungie  در سال ۲۰۱۰ بنا به دلایلی از شرکت بزرگ Microsoft  جدا شد.همگی از این خبر ناراحت شدند;مخصوصا طرفداران دو آتیشه ی Halo  که شبکه های اجتمائی را سر مایکروسافت خراب کردند.تا این که بالاخره شرکت Bungie  با عقد قرار دادی ۱۰ ساله به شرکت اکتیویژن پیوست.

اکتیویژن بسیار از کرده ی خود راضی بود.در تمام شبکه های اجتمائی و یا سایت اکتیویژن از عنوان جدید که این شرکت میخواهد بسازد تعریف میکرد.همچنین اکتیویژن در شبکه ی اجتمائی خود اعلام کرد:

“ما همچنان به پایه گذاری جهان جدید از شرکت بانجی یکی از بزرگترین شرکت های بازیسازی ادامه خواهیم داد.این بازی زیر نظر بانجی مراحل ساخت و پیشرفتش بخوبی طی میشود و ما انتظار داریم که یک سبک جدید را تعریف بکند.این پروژه و موفقیتش یکی از پایه های پیشرفت ما در اینده خواهد بود و ما به ان امید زیادی داریم.”

اکتیویژن قول دنیای وسیع و جهانی تازه و سبکی جدید را داده بودند و مشخصا این صحبت ها و قول ها توجه خیلی ها را به سمت خود جلب کرد تا اینکه خیلی ها منتظر معرفی این عنوان شدند تا ببینند آیا واقعا جهانی جدید را در تاریخ بازیهای ویدئویی خواهند دید یا خیر؟

تا این که بالاخره این شرکت در تاریخ ۱۳ فوریه سال جاری عنوان خود را رسما معرفی کرد.این عنوان “Destiny”  نام داشت.این شرکت اعلام کرد در چند روز آینده به طور رسمی از این بازی رونمایی خواهد کرد.

اما از این بازی خبری نشد تا اینکه در تاریخ ۲۰ فوریه در جریان کنفرانس سونی و معرفی کنسول نسل بعد سونی شرکت اکتیویژن به صورت رسمی از این بازی رونمایی کرد و همگان را حیرت زده کرد.یک بازی اکشن اول شخص و مولتی پلیر آنلاین که دنیای جدیدی را به نمایش گذاشته بود.

این بازی در E3 2013  و در جریان کنفرانس سونی بار دیگر به نمایش در آمد و گیمپلی زیبایی را به رخ همگان کشید و اکتیویژن از حالا رقیبی برای تمام بازی های نسل بعد معرفی کرد.همانطور که میدانید اخیرا شرکت اکتیویژن بازی دهن پر کنی را منتشر نکرده و نتوانسته خودی نشان بدهد.ولی شاید بازی جدید این شرکت بتواند مشتی بر دهان یابه گویان بزند.پس این بازی سرنوشت اکتیویژن را تعیین میکند.

Destiny 18 سرنوشت نسلی طلایی/پیش نمایش بازی Destiny



ارسال نظر(0) | ادامه مطلب...


Rockstar از حجم بالا و نصب اجباری GTA V دفاع کرد : نصب بزرگ تر به معنی بازی بزرگ تر است
نویسنده : gamer1379 تاریخ : یکشنبه 06 مرداد 1392

 

Rockstar Games قبلا اعلام کرده بود که GTA V بر روی دو کنسول xbox 360 و ps3 نیاز به یک نصب اجباری با حجم ۸ گیگابایت می باشد. اما این خبر نارضایتی برخی از طرفداران این سری را هم برانگیخته و باعث شده Rockstar Games شکایت های بسیاری را در این مورد بشنود. حال این استدیو سرانجام مجبور به دفاع در مورد نصب اجباری بازی شده است.



ارسال نظر(0) | ادامه مطلب...



.:: This Template By : LoxBlog.Com ::.

تمام حقوق اين وبلاگ و مطالب آن متعلق به GAME Music Film Downlod مي باشد.

💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران