هر چی بخوای اینجا داریم
Mikami قابلیتها ی کینکت و کنترلر Xbox One را تحسین میکند
نویسنده : gamer1379 تاریخ : جمعه 11 مرداد 1392

خالق رزیدنت اویل آقای شینجی میکامی که سابقه ی بسیار درخشانی در بازیسازی دارد و عنوان جدیدی به نام The Evil Within را در دست ساخت دارد در صحبتهای اخیر خود با وبسایت OXM قابلیتهای کینکت جدید و همچنین کنترلر Xbox One را تحسین کرده است و نظرات خود را نیز در این مورد داده است که در ادامه ی مطلب میتوانید آنها را مشاهده نمایید.

 

اینطور که از صحبتهای مدیر عامل شرکت Tango Gameworks پیداست ایشان از قابلیت جدید کینکت که تمام اجزای صورت را تشخیص میدهد بسیار شگفت زده شده است.

اگر سنسور جدید آنقدر دقیق باشد که بتواند تمام حرکتها ی اجزای صورت را تشخیص دهد,چیزی خواهد بود که ما از آن استفاده خواهیم کرد.این چیزی است که امکان دارد زمانی من از آن استفاده کنم.

ایشان همچنین گفته اند که هنوز نظر دقیقی در مورد کنترلر Xbox One ندارند اما احساس میکنند این روشی جدید برای تحت تاثیر قرار دادن بازیکنان است.

من در حال حاضر نظر دقیقی در مورد این کنترلر ندارم,اما حتما از آن استفاده خواهم کرد.انگشتان در این کنترلر خیلی خیلی به دکمه ها حساس است,پس این خصوصیت خوبی است.

عنوان جدید میکامی یعنی The Evil Within در سال ۲۰۱۴ برای  PC, PS3, PS4, Xbox 360,Xbox One عرضه خواهد شد.

منبع : وبسایت خبری کیمفا

 



ارسال نظر(0)


Ubisoft با دستی پر به استقبال مراسم GamesCom 2013 خواهد آمد
نویسنده : gamer1379 تاریخ : جمعه 11 مرداد 1392

از جمله شرکت های بازی سازی که در اکثر مراسم های مرتبط با بازی های رایانه ای حضور پررنگ و چشم گیری دارند،میتوان به شرکت Ubisoft اشاره داشت که سرانجام سران این کمپانی لیستی از عناوین قابل بازی خود در مراسم GamesCom2013 به انتشار رساندند که باز هم میتوان از حضور موثر اعضای این تیم در نمایشگاه “گیمزکام” یاد کرد.

پس از آنکه چندی پیش مسئولان شرکت فرانسوی Ubisoft به طور رسمی اعلام نمودند که در مراسم GamesCom2013 هیچ کنفرانسی برگزار نخواهند کرد،حال اعضای آن تیم لیستی از عناوین درحال توسعه ی خود را به منظور دسترسی بازیکنندگان به این عناوین موردانتظار منتشر کرده که از مهم ترین آنان میتوان به Watch Dogs,AC IV:Black Flag,The Crew اشاره داشت که همچنین مدیرعامل این شرکت بازی سازی پس از انتشار لیست عناوین قابل بازی تیم خود در مراسم GamesCom سال ۲۰۱۳،رسما اعلام کرد در طول این مراسم اطلاعاتی مختصر از IP جدید در حال توسعه ی مختص پلتفرم های نسل بعد،به انتشار خواهیم رساند.

از نظر شما شرکت محبوب Ubisoft چه سورپرایزی برای نمایشگاه GamesCom 2013 در خصوص یک IP جدید و البته مختص پلتفرم ها و سیستم عامل های نسل بعد خواهد داشت؟ و آیا از عقیده ی شما این شرکت قادر خواهید بود طیف مرتبط با صنعت بازی های رایانه ای را همانند مراسم E3 2013 با رونمایی از عنوان جدید و چشم نواز The Division دگرگون سازد؟

مراسم GamesCom 2013 از تاریخ ۲۱ الی ۲۵ ماه آگوست سال ۲۰۱۳ در شهر “کلن” آلمان برگزار می شود و دومین رویداد مهم مرتبط با صنعت بازی های رایانه ای شناخته می شود.

شما همچنین در ادامه میتوانید لیست عناوین قابل بازی را مشاهده بفرمایید:

  • Watch Dogs
  • The Crew
  • Might & Magic
  • Rayman Legends
  • Assassin’s Creed IV:Black Flag
  • Tom Clancy’s Splinter Cell:Black List

  • Ubisoft و یک عنوان دیگر …

  • منبع : وب سایت خبری گیمفا

 



ارسال نظر(0)


کنسول Xbox One از برنامه های “ویندوز ۸″ پشتیبانی می کند
نویسنده : gamer1379 تاریخ : جمعه 11 مرداد 1392

شرکت نامدار مایکروسافت که ساعاتی پیش خبری تازه در خصوص کنسول نسل بعد خود به اشتراک گذاشته،به طور رسمی اعلام نموده که کنسول Xbox One از برنامه های “ویندوز ۸″ پشتیبانی می کند و بدون تردید این ویژگی میتواند جزء سیاست های دیگر این کمپانی به منظور افزایش چشم گیر عاشقان و علاقه مندان کنسول نسل بعد خود،محسوب گردد.

بازهم شرکت آمریکایی مایکروسافت با اطلاعات خوش و البته اندک دیگری در خصوص کنسول نسل هشتمی Xbox One توانسته شادی طیف کثیری از بازیکنندگان را به همراه داشته باشد،این کمپانی که طی ساعاتی پیش خبری تازه در خصوص این کنسول در فضای مجازی اینترنت به اشتراک گذاشته،با صراحت و به طور رسمی اعلام کرده است که کنسول X One از تمامی برنامه های “ویندوز ۸″ و البته “ویندوز فون ۸″ پشتیبانی خواهد کرد.

به ظاهر شرکت مایکروسافت قصد دارد با پیاده سازی سایر سیاست های متعدد و تاثیر گذار خود در خصوص کنسول Xbox One،اشخاص زیادی را به منظور خریداری این کنسول مشتاق و مشتاق تر کند که شما همچنین در ادامه میتوانید تصویری از اعلام خبر رسمی پشتیبانی کنسول “اکس باکس وان” از تمامی برنامه های “ویندوز ۸ و فون” مشاهده بفرمایید:

 

آلمانی نوشته،متوجه نمیشی !…

کنسول Xbox One در ماه نوامبر سال ۲۰۱۳ به طور رسمی وارد بازارهای جهانی می گردد.

 

 



ارسال نظر(0)


بازی ها
نویسنده : dragon3000 تاریخ : جمعه 11 مرداد 1392

بازی ها

 

فروشگاه لباس                                   پرندگان خشمگین در فضا
                                                                                                                                                              
مزرعه بزرگ 

مزرعه بزرگ

                                                      

پرندگان خشمگین ریو

بازی گانگستر
فقط روی عکس ها کلیک کنید.


ارسال نظر(0)


میکامی: ساخت دنباله ها، بزرگترین مشکل بازی های ژانر «ترس و بقا» هستند
نویسنده : dragon3000 تاریخ : جمعه 11 مرداد 1392

استاد شینجی میکامی جدیدا در مصاحبه ای با سایت Eurogamer گفته هایی جالبی را بیان کرده است. او در مورد بازی ترسناک جدید خود «The Evil Within»، ترس و موضوعات مربوط به آن صحبت هایی کرده است:

E3 2013: آقایان Bruce Straley و Neil Druckmann سازندگان بازی The Last of US به نمایندگی از Naughty Dog که برای ادای دین به بازیساز موثر و تاریخی بازی های رایانه ای کادوئی را به استاد شینجی میکامی داده و با او عکسی یادگاری گرفته اند.

 

برای من، همیشه این یک عقده بوده که آنچه که انجام میدهم در آن وضعیت در نوع خودش متفاوت، پیشگام و سردسته باشد. من همیشه خواسته ام کار های متفاوتی انجام بدهم. این دلیل است که من خواستم یک بازی ترسناک بسازم: برای اینکه به خودم این فرصت رو بدم که در این اوضاع بسیار ترسناک انتخاب خودم رو به پایان برسانم.

بنظرم “خلع قدرت” از بازیکن در زمان مناسب و توسط شیوه ای درست می تواند بهترین و قدرتمند ترین ابزار برای سازنده بازی ترسناک باشد.

ساخت دنباله برای بازی های ترسناک بزرگ ترین مشکل موجود در این ژانر است، وقتی که یک بازی ترسناک ساخت دنباله هایش ادامه پیدا می کند شما دیگر می توانید متوجه شوید دشمنان بازی قرار است چه چیزی باشند.

بنابراین سازندگان برای بدست آوردن مخاطبان بیشتر اکشن بیشتری را وارد بازی می کنند و در نتیجه این اقدام حس ترس در بازی کاسته می شود.

این دلیلی است که من دارم «The Evil Within» رو میسازم، همچنین به دلیل اینکه کیفیت بصری بازی ها افزایش یافته است. این ظرفیتی رو داره که ترس رو به شما نزدیک تر میکنه. به علاوه ما می توانیم بر اساس زمنیه بازی، انیمیشن های بسیار با کیفیتی رو به بازی اضافه کنیم. برای مثال ما می توانیم حرکت های شخصیت بازی را در موقعیت ها خاص و متفاوت تغییر دهیم. بازی بیشتر بر روی مخفی کاری تاکید دارد تا شلیک کردن، و من با افتخار ادعا می کنم که بازی دارای QTE های خسته کننده نخواهد بود.

حقیقتا من این بازی رو فقط برای ترساندن مردم میسازم، چونکه واقعا این کار جالب و خنده آور است!

ما قرار نیست ایده ها و استاندارد های جدیدی رو معرفی کنیم، ما فقط می خواهیم به ریشه های “ترس و بقا” برگردیم. ما از این مسیر منحرف شده ایم!

من می خواهم ترس را مجددا بشکافم، حس غلبه به ترس. چیزی که برای بازی ها منحصر به فرد است.

من قطعا از اینکه سبک ها و ژانر های بازی بسیار محدود شده اند بسیار ناامید شده ام. من می خواهم گستره ی وسیع تری را از بازی ها ببینم. من بازی های مستقل را خیلی دوست دارم. این افراد جوان که بودجه های کم در اختیار و ایده های بزرگی در مغز دارند; شاید آنها بتوانند ژانر جدیدی رو تعریف کنند؟! این در این فضای پرفروش فیلم ها بازی ها ممکن نیست؟ من نگرانم که این جریان ایده های جدید رو بسیار مخاطره آمیز می کنه. این چیزی است که گاهی اوقات سازندگان بازی در مورد خود فکر می کنند.

من فکر می کنم، بازی های مستقل و کوچک و همچنین بازی من: جایی است که سکوی پرتابی برای آینده پیدا خواهیم کرد.

____ استاد شینجی میکامی  

Friday, 19 July 2013

توسط Simon Parkin از سایت Eurogamer



ارسال نظر(0)


رونمایی از اسلحه های جدید برای بخش چنده نفره «خدای جنگ:معراج»
نویسنده : dragon3000 تاریخ : جمعه 11 مرداد 1392

سازنده عنوان “خدای جنگ: معراج” (God of War: Ascension) یعنی استدیو سانتا مونیکا از اسلحه های جدیدی برای بخش چند نفره خود رونمایی کرد، یک تریلر هم از این بخش منتشر شده است که از سایت های مربوطه میتوانید دانلود یا تماشا کنید. تصویر منتشر شده از یکی اسلحه های بازی را میتوانید ببینید:

بر اساس اطلاعات منتشر شده از سانتا مونیکا این اسلحه های جدید بیش از ۱۰ ضربه و حرکات جدید به این بخش اضافه خواهد کرد.

اسلحه های معرفی شده به شرح زیر است:

  • Spear of Achilles
  • Hammer of Odysseus
  • Sword of Orion
  • Sword of Perseus

این اسلحه ها نیازمند همکاری دو نفره برای اجرای حملات بی رحمانه خود میباشد. میشود گفت این یک راه جالب برای موثر کردن کار های تیمی میباشد.



ارسال نظر(0)


«کتیبه بزرگان مجموعه» در سپتامبر برای PC عرضه خواهد شد
نویسنده : dragon3000 تاریخ : جمعه 11 مرداد 1392

«کتیبه بزرگان مجموعه»(The Elder Scrolls Anthology) که دارای هر 5 عنوان بزرگ نقش افرینی شرکت «بتسدا» است به زودی عرضه خواهد شد.

 

این بسته در تاریخ 10 سپتامبر با قیمت 80 دلار عرضه خواهد شد.

این بسته دارای هر پنج عنوان سری «کتیبه بزرگان» به علاوه محتواهای اضافه و جوایز گوناگون است.(5نقشه اضافه)

لیست بازی های درون بسته:

  • The Elder Scrolls Arena
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
    – Tribunal
    – Bloodmoon
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
    – Knights of the Nine
    – Shivering Isles
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
    – Dawnguard
    – Hearthfire
    – Dragonborn


ارسال نظر(0)


انتشار تصاویر جدید از «Killer is Dead»
نویسنده : dragon3000 تاریخ : جمعه 11 مرداد 1392

امروز باز هم تعدادی تصاویر مریض (!) از عنوان “Killer is Dead” تازه ترین ساخته استدیو “Grasshopper Manufacture” منتشر شد. این عنوان در تاریخ پنجم شهریور ماه سال جاری بر روی پلتفرم های PS3 و Xbox 360 منتشر خواهد شد. در توصیف تصاویر همان کلمه “مریض” کافی است و مثل همیشه مجبور به سانسور آن ها شدیم.

 



ارسال نظر(0)


«مردان جنگ: جوخه حمله 2» رونمایی شد
نویسنده : dragon3000 تاریخ : جمعه 11 مرداد 1392

استدیو “Digital Mind Software” اعلام کرد که در این مدت بر روی دنباله عنوان استراتژی هم زمان “مردان جنگ: جوخه حمله” (Men of War: Assault Squad) کار میکرده است که برای عرضه در پایان امسال در نظر گرفته.

نام این دنباله تغییر خاصی نکرده است و به صورت خیلی ساده عدد 2 جلوی اسم این عنوان آمده است. بر اساس اطلاعات منتشر شده بازی دارای دو بخش تک نفره و چند نفره خواهد بود، بخش چند نفره بازی بر پایه “skirmish” ساخته شده است که میتوان هم به صورت تک نفره هم به صورت آنلاین بازی کرد، و درست مانند شماره اول در بخش تک نفره هیچ روایت داستانی در کار نیست.

بازی شامل بخش های زیر خواهد شد:

  • بخش تک نفره جدید بر پایه “skirmishes”
  • هشت بازیکن برای بخش همکاری و مد 8v8 برای بخش چند نفره
  • نقشه های جدید برای بخش چند نفره
  • پنج جبهه و میدان های نبرد مختلف در اروپا، اروپای شرقی، آفریقای شمالی و اقیانوس آرام
  • ارتقای موتور گرافیکی بازی و آوای بازی
  • ویژگی های جدید برای استیم مانند استیم کلود، ورک شاپ و ساخت بخش چند نفره
  • سازنده قصد دارد که بازی را در پایان سال میلادی جاری منتشر کند

 



ارسال نظر(0)


انتشار تصاویر جدید از «هسته زرهی: روز قضاوت»
نویسنده : dragon3000 تاریخ : جمعه 11 مرداد 1392

امروز سازنده عنوان “هسته زرهی: روز قضاوت” (Armored Core: Verdict Day) تعدادی اسکرین شات از این عنوان منتشر کرد، همانطور که مطلع هستید سازنده این بازی یعنی “From Software” عنوان “ارواح تاریک 2″ (Dark Souls 2) را نیز در دست ساخت دارد.

این عنوان در تاریخ پنجم مهر ماه سال جاری در ژاپن برای پلتفرم های PS3 و Xbox 360 منتشر خواهد شد، نامکو باندای برای عرضه این بازی در اروپا و آمریکا نیز برنامه دارد. این عنوان یک بازی چند نفره آنلاین متمرکز میباشد که در آن سه گروه در یک جنگ عظیم مربوط به آینده دنیا وارد میشوند.



ارسال نظر(0)



.:: This Template By : LoxBlog.Com ::.

تمام حقوق اين وبلاگ و مطالب آن متعلق به GAME Music Film Downlod مي باشد.

💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران