کشتی امیدکشتی امید در دریای طوفان زدهی شیطان
همه ما سری رزیدنت اویل را میشناسیم، اکثر ما با شماره سوم و ترس های شبانه و بی خوابی بخاطر این سری بزرگ شدیم، اما مدتی طولانی است که دیگر آن ترس شیرین و لذت بخش را در این سری که زمانی با افتخار لقب ” پدر بازی های ترسناک” را یدک می کشید نمی بینیم.دلیلش چیست؟ رفتن میکامی؟ فکر نکنم که فقط در دنیا میکامی بلد باشد بازی ترسناک بسازد، دلیلش کپ کام است، شرکتی که اگر به مصاحبههای مسئولینش دقت کنید به دلار هایی که هر سال روانه حساب های سران اکتیویژن میشود حسودی می کند و با سوءاستفاده از این سری محبوب قصد داشت مانند آن ها پول در بیاورد.
مروری بر تاریخ
بیایید قبل از نقد بازی نگاهی کنیم به چند سال قبل، میکامی با ساخت رزیدنت اویل ۴ این سری را از ترس مطلق در آورد و اکشن را هم به آن تزریق کرد که اتفاقا خیلی هم به مذاق طرفداران و منتقدان خوش آمد. بعد از رفتن میکامی خیلی ها اعتقاد داشتند که رزیدنت اویل هم با خود او رفته و دیگر برنمیگردد، کپ کام خواست این ادعا را رد کند و دست به ساخت پنجمین اقامتگاه شیطان زد، با انتشار این شماره اعتراضات به اکشن بیش از حد بازی به شدت بالا گرفت اما بخاطر استاندارد و جذاب بودن گیم پلی بازی نمرات و فروشش برای کپکام راضی کننده بود به طوری که “Resident Evil 5″ تبدیل به پرفروش ترین شماره این سری شد. مدتی بعد بود که کپکام در اقدامی احمقانه ! بازی را به دست استدیو تازه کار Slant Six Game داد، مسئله تازه کار بودنش هم نبود، بر خلاف سری های قبلی سازندگان شرقی نبودند و یک سری آمریکایی که کارنامه درخشانی هم نداشتند قرار بود یک Spin-Off از این سری بسازند و ما را به راکون سیتی برگردانند. همانطور که انتظار میرفت بازی یک شکست تمام عیار بود و نمراتش از ۳ و ۴ بیشتر تجاوز نمیکرد، اما بخاطر مولتی تقریبا جذابش فروشی خوب داشت. بعد از آن نوبت به ششمین اقامتگاه رسید، سازندگان بر خلاف شماره پنجم که صادقانه اقرار کردند بازی اکشن است، اصرار داشتند که بگویند میخواهند به ریشه ها بازگردند. هایپ های کپکام به شدت بالا بود و هر چند وقت یکبار با تریلری آتشین، آتش ما را بیشتر میکرد. اما بازی منتشر شد و در کمال ناباوری شکستی دیگر برای این سری به ارمغان آورد، بازی آنگونه خوش آب و رنگ مانند تریلر ها نبود بلکه کاملا متوسط بود و فقط اگر کسی عاشق این سری بود ازش لذت میبرد. بازی فقط کمی تم ترسناک داشت و اکشن بازی بسیار بیشتر زورش میچربید. اما در این میان یک عنوان بود که تقریبا بی سر و صدا آمد اما مورد توجه منتقدین قرار گرفت، رزیدنت اویل مکاشفات فقط به صورت انحصاری برای دستگاه تازه به بازار رسیده ۳DS ساخته شده بود و برخلاف انتظارات بار دیگر ترس را با خودش به این سری آورده بود، حتی بعضی ها فراتر رفتند و آن را در این اوضاع نابسامان این سری، رزیدنت اویل ۴ دیگری نامیدند.
کپکام هم که از موفقیت این بازی خبر داشت برای آرام کردن خشم هواداران، این عنوان را که قرار بود انحصاری کنسول دستی نیتندو باشد، به صورت HD برای کنسولها منتشر کرد. حال میخواهیم ببینیم که مکاشفات چقدر توانسته موفق در بازگشت به ریشهها باشد.

ارسال نظر(0) | ادامه مطلب...









