هر چی بخوای اینجا داریم
آیا بازی GTA V در شانگهای “چین” لیک شد؟
نویسنده : dragon3000 تاریخ : چهارشنبه 09 مرداد 1392
به تازگی تصویری توسط کاربری با نام “jamesrwinterton” در فضای مجازی اینترنت منتشر شده است که به نظر می رسد بازی GTA V در نسخه ی کنسولی PS3 در شهر شانگهای چین پایتخت این کشور لیک شده است.....
 
 
 
 

gta-v-600x368

 

 

این کاربر این تصویر را از قفسه ی ویترین یکی از فروشگاه های بازی های رایانه ای و کنسولی در شانگهای تهیه کرده که به نظر می رسد این اتفاقات همانند اتفاقاتی ناخوشایندی است که برای بازی “رزیدنت اویل ۶″ پیش امده بود و لیک شدن این عنوان باعث خسارت های جبران ناپذیری به شرکت کپکام وارد کرده بود می باشد واگر این تصویر تازه منتشر شده حقیقت داشته باشد بدون شک میتواند خسارت ها و ضربه های فوق العاده بزرگی به شرکت سازنده و توسعه دهنده ی بازی GTA V یعنی:راک استار وارد کند.

به نظر شما این تصویر واقعی می باشد و یا ساخته ی دست انسان “تقلبی” است؟

شما در ادامه میتوانید این تصویر را مشاهده بفرمایید:   

 

gta v leak in shanghai آیا بازی GTA V در شانگهای چین لیک شد؟

 



ارسال نظر(0)


بودجه ساخت GTA V در حدود ۱۳۷ میلیون دلار است !
نویسنده : dragon3000 تاریخ : چهارشنبه 09 مرداد 1392

 

طبق اعلام  یکی از تحلیلگران معروف یعنی Arvind Bhatia انتظار می رود که فروش طبیعی GTA V در سرتاسر جهان ۱۸ میلیون نسخه باشد و همچنین این عنوان مورد انتظار سودی ۲۳۰ میلیون دلاری را برای Take-Two به ارمغان بیاورد.....
 
 
 

gta-v-inside-364-600

 

 

 

Bhatia اعلام کرده است که ساخت GTA V برای شرکت Take-Two در حدود ۱۳۷ میلیون دلار هزینه در پی داشته است و تیمی متشکل از ۲۵۰ نفر به مدت پنج سال مشغول کار بر روی GTA V می باشند. وی همچنین اضافه کرده است که هزینه های بازاریابی و تبلیغات این عنوان بین ۶۹ میلیون دلار تا ۱۰۹٫۳ میلیون دلار است. البته حتی  با این بودجه بسیار زیاد برای GTA V ، این عنوان به راحتی هزینه های Take-Two را جبران خواهد کرد.

وی ادامه داده است که با توجه به بر آوردی که شرکت Take-Two برای فروش GTA V داشته ، اگر این بازی ۱۵ میلیون نسخه بفروشد ، Take-Two بیش از ۱۹۳٫۶ میلیون دلار سود خالص در پایان سال مالی خود به دست خواهد آورد.

همچنین اگر GTA V فراتر از انتظارات عمل کند و فروش آن به ۲۵ میلیون نسخه برسد این سود برای Take-Two به ۳۹۰٫۸ میلیون دلار افزایش پیدا خواهد کرد.

علاوه بر این Bhatia اذعان کرده است که حتی تاخیر اخیر GTA V نیز تاثیری بر روی فروش بازی نخواهد گذاشت.



ارسال نظر(0)


GTA V
نویسنده : dragon3000 تاریخ : چهارشنبه 09 مرداد 1392

مقاله ای کامل از GTAV که دارای توضیحاتی درباره ی هریک از موضوعات امکانات،نشانه گیری،پلیس ها،مهارت،نقشه،محدوده جغرافیایی،ماموریت ها و... اشاره کنیم.

GTA V-BlackGames.ir  (1)


برای خواندن این مقاله به ادامه ی مطلب بروید»»»

 

 

 

امکانات

شما می توانید ملک خانه، گاراژ، کسب و کار و اسکله همه این هارا خریداری کنید برای درامد بیشتر
دربازی شما می توایند ورزش های یوگا و دوچرخه سواری و گلف و پرش از ارتفاع و ………….انجام دهید
اسم تلفن همراه یا موبایلتون دربازی iFruitهست و این گوشی خاص توانایی عکس برداری و آپلود در شبکه های اجتماعی را به شما می دهد .
iFruit علاوه بر این توانای هاقابلیت اجرای برنامه های کاربردی و تماس با مخاطب و وبگردی و ………..را خواهد داشت که هتوز رکستار به سایر موارد اشاره نکرده هست !
در هنگام روبه رو شدن با دشمنان و تیراندازی قابلیت تعویض سنگر یا پناهگاه برای شما وجود خواهد داشت
مغازه نوشیدی دربازی وجود خواهد داشت و دزدیدن اتومبیل از زیباترین و هیجان انگیزترین قابلیت ها ی بازی هست
ماموریت های جانبی فراوانی دربازی هستند
دربازی مردم عادی به کارهای شما واکنش نشان خواهند داد (از جمله سر صدا کردن یا گرفتن یا مقابله با شما )
شکار حیوانات در باز ی تایید شده هست

GTA V-BlackGames.ir  (3)نشانه گیری

کنترل روان در مواقع راه رفتن و تیر اندازی در حالی که کنترل کامل نشان گر (منظورش نشانگر تیره) را در دست دارید.
اجازه استفاده از سلاح در حال دویدن یا حرکت با سرعت بالا (فقط سلاح بیرون آورده می شود اما اجازه نشانه گیری داده نمی شود.)
وقتی در حالت دوربین روی شانه زوم کنید دوربین کمی به عقب کشیده می شود تا میدان دید بازی کننده باز شود.
اجازه حرکت بین کاور ها.
رنگ نشانگر بین قرمز و سفید متغیر است تا دوست را از دشمن تشخیص دهید.
وقتی دشمنی را که هدف گرفته اید را کشتید، یک X کوچک در زیر نشانگر ظاهر می شود.
مانند Max Payne 3 تنظیمات زیادی برای حالات نشانگر (مانند Soft lock یا Hard lock) وجود دارد.
انیمیشن های حرکت از یک کاور به دیگری روان تر شده اند.

 

GTA V-BlackGames.ir  (4)

 

 

سفارشی

دربازی ارایشگاه وجود دارد و همچنین شما می تونید بدن خود را خالکوبی کنید یا لباس خود را تعویض کنید
در بازی قابلیت اسپرت یا تیونینگ کردن ماشین وجود خواهد داشت که شما می توانید ترمز .موتور .رینگ و ………را تعویض کنید
همچنین قابلیتی وجود دارد که اسلحه سفارشی داشته باشید که لذت بازی را 2 چندان می کند

GTA V-BlackGames.ir  (6)

 

پلیس ها

سیستم تحت تعقیب بودن کلاسیک این سری در این بازی نیز است. ولی به جای 6 ستاره معمول 5 ستاره خواهد داشت.
پلیس‌ها در این بازی قوی‌تر شده‌اند. در بازی وقتی در محدوده تحت تعقیب بودن پلیس‌ها هستید شانس فرار خواهید داشت. محدوده تحت تعقیب بودن همان دایره چشم زدن در نقشه است. با این حال در این محدوده نیز می‌توان مخفی شد. پلیس‌ها از سیستم line-of-sight استفاده می‌کنند و دیگر مثل قبل به طور پیش فرض و عجیب به جایی که شما هستید یک راست نخواهند آمد و با هوش مصنوعی خود جای شما را پیدا خواهند کرد. آنان از هلیکوپتر استفاده خواهند کرد زیرا خط دید وسیع‌تری را پوشش می‌دهد و شما می‌توانید با استفاده از یک سری سیگنال وارد بی‌سیسم آنان شوید و کارهای آنان را بفهمید.

 

GTA V-BlackGames.ir  (5)

 

 

مهارت ها

هر 3 نفردر باز ی قابلیت پیشرفت دارند (تیراندازی وقدرتو رانندگی و …).
فرانکلین در هنگام رانندگی توانایی آهسته کردن زمان رادارد و مایکل تواناییکم کردن زمان در هنگام تیرانداز ی را دارد و تریور هم قابلیت درگیری و مبارزه شدید را دارد
مهارت و تیردر بازی دارای اندازه مشخصی هست وپس از مدتی دوباره پر می شود
قابلیت مخفی کاری ردبازهی وجود خواهد داشت که بستگی به هوش شما دربازی قابل استفاده هست

 

GTA V-BlackGames.ir  (7)

 

 

نقشه :

مانند سری قبلی بازی دور تا دورنقشه را اب فرا گرفته هست
نقشه یا MAPبازی 3.5 برابر عنوان معروف Red Dead Redemption هست و کل نقشه از ابتدا قابل دسترس هست

محدوده جغرافیایی:
کوه
رودخانه ها
دریاچه ها
پایگاه های نظامی
زمین های کشاورزی
بیابان
محیط های متراکم شهری
زیر آب همراه با کوسه و ماهی
درباز ی می توانید حیواناتی نظیر اهو و گوزن را شکار کنید
در زیر دریا محیط هاو گنج ها.کشتی های غرق شده و . …………فراوانی وجوددارد برای کشف کردن

 

GTA V-BlackGames.ir  (8)

 

 

ماموریت

برای آموزش آماده سازی ماموریت از ماموریتهای سرقت کوچک (mini heists)استفاده میشود.
بازیکنان باید وسایل نقلیه ,لباسها , ماسکها,و وسیله نقلیه فرار را فراهم کنند.

این سرقتها آماده سازی سرقت بزرگتری هستند که باید بی نقص اجرا شود.

این عملیاتها نیازمند افراد متخصص می باشد (که می توانید آنها را استخدام کنید)
بازیکنها دو گزینه برای انتخاب دارند:
پرداخت پول کمتر و استخدام افراد کم مهارت
استخدام افراد با مهارت بالا و پرداخت پول بیشتر!

این شخصیتهای فرعی توانایی تخصص یافتن در کارهای متفاوت از جمله رانندگی , تیر اندازی و غیره را دارند.
استخدام چند باره یک گروه برای سرقتهای مختلف (با فرض زنده ماندن آنها) موجب بهبود مهارتشان می شود.
شخصیتهای دیگر به شما اخطارهای صوتی و بصری می دهند بنابراین در صورت سخت شدن شرایط گرفتار نمی شوید.
شما میتوانید به صورت مخفیانه یا با خشونت به اهداف (دشمنان) خود حمله کنید.این کار محتوی دزدی را تحت تاثیر قرار می دهد!
مبلغ هنگفتی به خدمه پرداخت می شود

بعد از ماموریت گزارش کل پول به دست آمده , سهم هر یک از افراد و هر چیز ارزشمندی که شما موفق به کسب آن شدید روی یک برگه به شما نمایش داده می شود.

 

GTA V-BlackGames.ir  (9)

 

 

عمومی

یک چرخه انتخاب در بازی هست برای انتخاب بین شخصیت های بازی فرانکلین، تروور، مایکل،
وسایل نقلیه آبی زیادی درباز ی وجود خواهد داشت انواع قایق ها و وسایل غواصی و ………..
در اکتشاف زیر آب به شما جایزه الکی تعلق نمیگیرد و برای پاداش باید خودتان زحمت بکشید.
هر شخصیت بازی دارای قابلیت ها ی خاص خودش هست تفاوت زیادی بین انها وجود خواهد داشت وجود دارد
جزییات محیط بسیار بسیار بالابود وبه تمام نکات در ان توجه شده هست
در صورت مردن یک کاراکتر شخصیتباز ی عوضمی شود و به آخرین چک پوینت باز ی باز خواهید گشت
تمامی اجزای بازی چه شخصیت ها چه اسلحه ها چه موارد دیگر چندین برابر نسخه های قبلی هستند.

GTA V-BlackGames.ir  (2)
نقشهای پیچیده و شگفت انگیزی که می توانید در GTA V بازی کنید
به عنوان بازی که از نظر فنی نقش آفرینی نیست. GTA V بدون شک شبیه به یک بازی نقش آفرینی عالی است .
این اولین بازی از سری GTA است که دارای چند شخصیت قابل بازی می باشد.و به شما این امکان را می دهد که هر زمانی مایل بودید دیدگاه متفاوتی در انجام کارهای خود داشته باشید یکی از این سه شخصیت که دارای سه زندگی کاملا مجزا می باشند را انتخاب کنید.
حتی زمانی که به داستان اصلی بازی نمی پردازید، هرچند بازیهای sand box دارای فعالیتها و عوامل حواس پرتی زیادی هستند.
این آزادی عمل به شما این فرصت را می دهد که نقش جدید خود را در دنیای جرم و طمع حک کنید.
در ادامه برخی از هویتهایی که ممکن است در حین گشتن در خیابانهای los santos و بیابان آلوده blaine country به آن مانند شوید را بررسی میکنیم.
The Rugged Outdoorsman

بنا به گفته ROCK STAR نقشه GTA V پنج برابر RED DEAD:REDEMPTION خواهد بود!
اما این چه معنی می دهد؟
خوب تا زمانی که خودتان آن را نبینید معنی زیادی نمی دهد.
نگاهی اجمالی به محیط بازی هوش از سر شما میبرد!
چشم انداز عظیمی پر از کوه ها ، رودخانه ها و برای اولین بار در این سری حیوانات وحشی از بعضی جهات GTA حس بازگشت به غرب وحشی RED DEAD REDEMPTION را دارد، با این تفاوت که این بار محیط را سوار بر اسب کاوش نمی کنید.
بلکه با اتوموبیل BUGGIE از سطوح ناهموار عبور می کنید ، از هواپیمای جنگنده با چتر به بیرون می پرید یا با دوچرخه از دنباله کوه پایین می آیید.
مهم نیست که چه وسیله نقلیه ای می رانید حومه روستایی Blaine country فوق العاده به نظر می رسد.
به سادگی می توان فهمید که بعضی از بازیکنان فقط میخواهند در محیط بازی گشت و گذار کنند.
The Underwater Archaeologist

GTA V-BlackGames.ir  (10)
برای اولین بار در سری، GTA V به شما این فرصت را می دهد که لباس غواصی بر تن کرده و به زیر موجها بروید.
مجذوب کننده ترین بخش غواصی در زیر آب این است که غواصی حس کاوش در تمدنهای قدیمی فراموش شده را دارد.
در زیر آب می توان بدنه کشیتها و سکوهای نفتی غرق شده را دیدو همچنین نشانه های پراکنده دیگری وجود دارد که نشان می دهد los santos یک منطقه شهری بزرگ است و آبراه های آن در طول سالها فعالیت زیادی داشته اند.فقط مراقب کوسه ها باشید !
The Good Samaritan

در حین اینکه شما در حال پرسه زدن در خیابانهای لوس سانتوس و اطراف آن هستید گاهی اوقات ممکن است شهروندانی را ببینید که به کمک شما نیاز دارند.
این بخشی از تلاشهای rock star برای ارائه ماموریتهای جانبی ایست که محکم تر به تار و پود زندگی شهری بافته شده اند.
سناریوهای شما به صورت کاملا اتفاقی رخ می دهد.
می توانید به این مردم کمک کنید یا به سادگی از کنارشان عبور کنید.
GTA V-BlackGames.ir  (12)
چشم انداز عظیمی پر از کوه ها ، رودخانه ها و برای اولین بار در این سری حیوانات وحشی .از بعضی جهات GTA حس بازگشت به غرب وحشی RED DEAD REDEMPTION را دارد.
در چنین سناریویی، ممکن است در حالی که در کنار تله های توریستی پر زرق و برق بلوار vinewood قدم می زنید ، فریاد کمکم کنید به گوشتان بخورد .این صدای یک بچه بیچاره که از خانواده اش جدا شده نیست بلکه صدای یک شخص مشهور است که در کوچه ای گیر افتاده و برای اینکه با پاپاراتزیها مواجه نشود نمی تواند از آن کوچه فرار کند . شما چه می کنید؟
اگر شما فردی مهربان هستید ماشینی تهیه کرده و او را سوار می کنید و پس از گم کردن پاپاراتزیها او را به سرعت به خانه اش در تپه های vine wood می رسانید. کسی چه می داند ممکن است با او دوست شوید و بعدا بتوانید دوباره او را ملاقات کنید.
The Bad Samaritan

صد البته ، قانونی وجود ندارد که شما را وادار کند در این فعالیتها پسر خوبی باشید.
همانگونه که rock star می گویدانجام هر کاری که به آن مایل هستید از حقوق شما در بازی های sand box است .
فرض کنید در حال رانندگی در بیابان Blaine country هستید و به طور اتفاقی شخصی را می بینید که منتظر یک سواری مجانی است .
میتوانید او را سوار کنید و به هرجایی که می خواهد برسانید . اما لذت این کار در چیست؟
بنا بر این چطور است او را به نقطه ای دور افتاده ببریم و مجبورش کنیم از ماشین پیاده شود و به کایوتها و شیرهای مهربان معرفی اش کینم؟ یا ماشین را از لنگرگاه به پایین بی اندازیم تا ببینیم چقدر خوب با کوسه ها میجنگد. یا او را به جاده های کوهی پیچ در پیچ ببریم و ماشین خود را از گارد ریل به پایین پرت کنیم و به چهره وحشت زده مهمان خود نگاه کنیم در حالی که به او می گوییم اوه متاسفم فکر کردم چتر نجات هم داری.
امیدوارم موفق باشی !” در حالی که چتر خود را باز میکنید و به آرامی از بالای ماشینتان که در حال سوختن است عبور می کنید.
The Fastest and the Most Furious
GTA V-BlackGames.ir  (13)
سفارشی سازی ساده اتوموبیلها در san andreas را به یاد دارید؟
خب، ظاهرا این قابلیت به GTA V بازگشته است.
rock star وعده داده است که فروشگاه های اتومبیل فقط برای تغییر رنگ ساده و فرار از دست پلیس نیستند.
البته اگر بخواهید می توانید این کار را نیز انجام دهید یا اگر متمایل بودید می تونانید پلاک خود را عوض کنید.
همچنین از این مغازه ها برای سفارشی سازی ماشینها استفاده می شود ، سفارشی سازی شامل ارتقاء عملکرد و همچنین گزینه های ظاهری مانند spoilers-grillers و دودی کردن شیشه ها که به شما اجازه می دهد مانند vine diesel زندگی کنید .(یا paul walker اگر شما از نوع خسته کننده باشید)
The Person Who Does Yoga

بله، شما میتوانید در GTAV یوگا انجام دهید .
و این فهرست ادامه دارد . آیا می خواهید یک خلافکار کوچک باشید که این ور و آن ور می رود و از فروشگاه های مشروب فروشی و دستگاه های خود پرداز دزدی می کند؟
آیا می خواهید که یک خلافکار با خالکوبی باشید که تمام پول خود را صرف مدلهای مختلف خالکوبی می کند ؟
یا می خواهید یک فرد منزوی باشید که تمام وقت آزادش را صرف شکار حیوانات می کند؟
اینها انتخاب های شما در بازی GTA V هستند .

 

GTA V-BlackGames.ir  (11)

 

واین ها هم تعدادی از پوستر های اراعه شده از این بازی:

برای نمایش در اندازه بزرگ بر روی تصاویر کلیک کنید.

   

 



ارسال نظر(0)


بازی های سبز نسل بعد
نویسنده : dragon3000 تاریخ : چهارشنبه 09 مرداد 1392

فس‌های نسل بعد کنسول‌های بازی روز به روز گرم تر می شوند و هر روز بازی های مختلفی برای آن ها در دست ساخت قرار می‌گیرند. از آنجایی که Sony کنسول PS4 را به همراه چند عنوان معرفی کرد، اکنون نوبت Microsoft است که بازی های جدیدی را برای کنسول جدیدش معرفی کند. تا کنون شایعات زیادی درباره بازی های Xbox بعدی منتشر شده که برخی از آن ها تأیید و بعضی هنوز در اندازه شایعه باقی مانده اند.

Ryse

Ryse که در سال 2010 به عنوان یک بازی اول-شخص برای Kinect معرفی شده بود، مدت زیادی را بی سر و صدا گذرانده و کمپانی Crytek به آرامی در حال ساخت آن است. بر اساس شایعات جدید، به نظر می‌رسد که Ryse برای نسل بعد عرضه می شود و قرار است همچون Gears of War و Halo یکی از عناوین بسیار خوب زمان عرضه این کنسول باشد. تا کنون مشخص شده که این بازی از سیستم جدیدی برای تشخیص حرکت بازیکنان استفاده می‌کند.

Forza Motorsport 5

منابع مختلف به این موضوع اشاره کرده اند که Forza Motorsport 5 با گرافیکی بسیار نزدیک به واقعیت برای Xbox بعدی در دست ساخت است. لیست کاری یکی از کارکنان استودیوی Turn 10 به این موضوع اشاره کرده بود که این بازی از سال 2012 و برای نسل هشتم در حال تولید است. حال که در سال 2013 هستیم و خبری از این بازی نشده، بیش از پیش باید منتظر آن بود.

Halo 5

قبل از عرضه Halo 4 استودیوی 343 Industries گفته بود که این بازی اولین قسمت از سه‌گانه جدید این سری از بازی ها به حساب می آید. در سال 2012 این استودیو در لیست کاری‌ خود اعلام کرده بود که آن ها به افرادی برای ساخت بازی روی این نسل و نسل بعدی کنسول‌ها نیاز دارند که به دنیای Halo ارتباط زیادی دارد.

Destiny

تا این لحظه مخشص شده که بازی Destiny برای Xbox 360 و PS3 عرضه می شود. همچنین استودیوی Bungie به این موضوع اشاره کرده که این بازی برای کنسول‌های نسل بعد نیز عرضه می شود.

Call of Duty: Ghosts

استودیوی Infinity Ward در لیست کاری‌اش اشاره کرده که آن ها به یک سرپرست انیمیشن برای کار روی نسل بعد و تکنولوژی های جدید نیاز دارند. به تازگی نیز شایعه شده که این Call of Duty با یک موتور بازیسازی کاملاً جدید در حال ساخت است.

Dragon Age III: Inquisition

استودیوی BioWare قبلاً اعلام کرده بود که این بازی در سال 2013 راهی بازار می‌شود، اما بر اساس اطلاعاتی که از رزومه یکی از کارمندان EA منتشر شده، به نظر می‌رسد که DAIII در سال 2014 عرضه می شود. طراح مراحل استودیوی EA Shanghai گفته که به احتمال زیاد این بازی با تأخیر راهی بازار می شود. به همین دلیل احتمال عرضه آن برای نسل بعد بسیار زیاد است.

The Evil Within

بازی جدید آقای شینجی میکامی (Shinji Mikami) خالق سری بازی های Resident Evil قرار است در سال 2014 برای کنسول‌های این نسل و نسل بعد عرضه شود. Bethesda اعلام کرده که TEW با موتور id Tech 5 در حال ساخت است.

نسل بعد بازی های خانوادگی

یک منبع ناشناس اعلام کرده که Xbox بعدی میزبان برخی بازی های خانوادگی از سوی کمپانی‌ Pixar خواهد بود که برای Kinect عرضه می شوند. همچنین این شایعات اشاره می کنند که این عناوین در سطح انیمیشن های Pixar قرار دارند و حالت گرافیکی همانند انیمیشن خواهند داشت.

Thief

کمپانی Square Enix در حال ساخت Reboot سری بازی های Thief است و عرضه آن برای PS4 و کنسول‌های نسل بعد تأیید شده است. در سال 2014 باید منتظر این بازی باشیم.

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3 به صورت رسمی از سوی CD Projekt RED برای عرضه در سال 2014 معرفی شده و برای کنسول‌ها و PC در دست ساخت است. تبلیغات این بازی در اینباره است که این بازی یک نقش آفرینی نسل بعدی است.

یک بازی زامبی برای نسل بعد

بار دیگر یک منبع ناشناس گفت که Xbox بعدی با عنوانی در سبک زامبی عرضه می‌شود. هنوز مشخص نیست که این بازی توسط چه استودیویی ساخته می شود، اما شایعه شده که Dead Rising 3 است.

Rainbow 6: Patriot

آقای ایو گیلموت (Yves Guillemot) رئیس کمپانی Ubisoft به این گفت که بازی Rainbow 6: Patriot هنوز در دست ساخت است. به همین دلیل این بهترین فرصت برای عرضه آن روی کنسول‌های نسل بعد خواهد بود.

Mafia III

شایعات حاکی از آن هستند که 2K Czech در حال ساخت بازی Mafia III برای نسل بعدی کنسول‌های بازی است.

DOOM 4

Bethesda در اولین مراحل ساخت DOOM 4 اعلام کرد که این بازی با نهایت تکنولوژی و کیفیت استودیوی id Software ساخته می شود و آن چیزی خواهد شد که طرفداران DOOM از این عنوان انتظار دارند. روند ساخت بازی چند بار متوقف شد، اما به تازگی به نظر می رسد که این بازی برای نسل بعد در دست ساخت قرار گرفته است. به همین دلیل، آن ها ساخت دنباله بازی RAGE را کنسل کردند تا بتوانند با توان بیشتر روی DOOM 4 کار کنند.

Watch Dogs

مدتی است که این بازی برای PC ،PS3 ،PS4 ،Wii U و Xbox 360 تأیید شده و به تازگی نیز تاریخ عرضه آن هم مشخص شد. اما ما باید انتظار عرضه این بازی را روی Xbox بعدی هم داشته باشیم.

Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag روی کنسول‌های نسل بعد نیز عرضه می شود و از هم اکنون عرضه آن برای PS4 تأیید شده است. این بازی نیز همانند Watch Dogs با موتور بازیسازی Anvil Next در حال ساخت است.

بازی جدید استودیوی Ready at Dawn

استودیوی Ready at Dawn سازنده نسخه های PSP سری God of War در حال ساخت یک بازی کاملاً جدید برای کنسول‌های نسل بعد است و هنوز هیچ اطلاعاتی از آن در دسترس نیست.

Sonic برای نسل بعد

Sega اشاره کرد که Sonic به یک عنوان Photo-Real تبدیل نخواهد شد و همیشه یک بازی رنگی با حالت گرافیکی خاص خودش خواهند ماند و دنیایی زیبا را پیش روی بازیکنان قرار می دهد. این بازی روی کنسول‌های نسل بعد بسیار جالب خواهد شد.

Luminous Games از سوی Square Enix

کمپانی Square Enix تا کنون چند بار دموی تکنیکی‌ای از موتور Luminous منتشر شده اند که می تواند گرافیکی بسیار واقعی را به نمایش دربیاورد و کاری می کند تا هزینه ساخت بازی ها در نهایت کیفیت، 30% کاهش پیدا کند و سریع تر با این موتور ساخته شوند.

بازی نسل بعد استودیوی Crytek

شاید این کمپانی قصد دارد بازی های Homefront 2 و TimeSplitters 4 را برای نسل بعد راهی بازار کند. Crytek اولین کمپانی‌ای بود که گفت Xbox بعدی با اسم رمز Durango شناخته می شود.

بازی نسل بعد Lionhead Studios

این استودیوی بازیسازی مدت‌هاست که به دنبال یک برنامه نویس برای Unreal Engine می گردد و اعلام کرده که این فرد باید تجربه کار گروهی را داشته باشد و بتواند با نسل جدیدی از موتورهای بازیسازی و تکنولوژی های پردازشی و DirectX 11 کار کند.

بازی نسل بعد Remedy

سازندگان Alan Wake مدت زیادی است که در حال ساخت یک بازی جدید هستند. آن ها بیش از 20 عضو جدید استخدام کرده اند که روی بازی آینده آن ها کار کنند.



ارسال نظر(2)


Generals 2 Command & Conquer
نویسنده : dragon3000 تاریخ : چهارشنبه 09 مرداد 1392

در حالیکه Blizzard با StarCraft II در سبک استراتژی، برای خود حکم فرمایی می کند، سری Command & Conquer هنوز به عنوان یکی از بازی های پرطرفدار سبک RTS به حساب می آیند. EA پس از عرضه آخرین نسخه از آن، اکنون دست به بازسازی مجدد این مجموعه زده و قرار است آن را به صورت Free to Play برای PC عرضه کند. این بازی توسط EA Victory Games که قبلاً یکی از شاخه های BioWare بود، ساخته می شود که فقط برای این منظور تأسیس شده است. C&C دنباله ای بر سری Generals خواهد بود و با Frostbite 2 در حال تولید است که بر این اساس، با گرافیک، فیزیک و نورپردازی فوق العاده ای روبرو خواهید بود.

این موتور بازیسازی به خوبی توانسته محیط های جنگی را به نمایش دربیاورد. Generals 2 بسیار رنگی تر و جذاب تر از نسخه های قبلی به نظر می رسد. آقای تیم مورتون (Tim Morton) کارگردان ارشد تولید این بازی می گوید: "در ابتدا ما جذب قدرت گرافیکی FB2 شده بودیم، اما زمانی که کار ساخت یک بازی RTS را شروع کردیم، متوجه شدیم که این موتور توانمندی های دیگری نیز دارد و ما سود بیشتری از آن خواهیم برد. FB2 می‌ تواند کارهای داینامیک زیادی انجام دهد که یکی از آن ها فیزیک است و شبیه سازی را به مرحله کاملاً جدیدی ببرد." تا کنون 3 گروه مختلف در G2 تأیید شده اند که هر کدام از آن ها سبک خاص خود را دارند.

یکی از آن ها The European Union نام دارند و به شکلی طراحی شده اند که بتوان به صورت کاملاً بالانس شده و راحت با آن ها بازی کرد. تمرکز این گروه روی قدرت زمینی، به خصوص استفاده از تانک ها خواهد بود. دومین گروه، The Asian-Pacific Alliance نام دارند که بیشتر نیروهای پیاده را شامل می شوند. The Global Liberation Army سومین گروه نام هستند که به صورت چریکی عمل می کنند و دشمنان را به شکل های مختلف از بین می برند. مرحله ای که از G2 به نمایش درآمد، مربوط به قسمت Skirmish آن می شد و حسی مانند سری کلاسیک C&C را به بازیکنان انتقال می داد.

مانند گذشته، همچنان باید منابع جمع آوری کنید، ساختمان های مختلف بسازید، نیرو تربیت کرده و یک ارتش بزرگ را کنترل کنید. حالت Free to Play بازی کمی نگران کننده است. حتی با توجه به اینکه سازندگان این قسمت را بسیار پایدار کرده اند، اما باز هم برای بازیکنان نگران کننده است. PlanetSide که به تازگی عرضه شده، نمونه خوبی برای درک یک عنوان Free to Play به حساب می آید. برای این بازی مضامین مختلفی به صورت رایگان عرضه شده و بازیکنان می توانند از آن ها استفاده کنند. G2 نیز باید چنین روندی را در پیش بگیرد، چرا که در غیر این صورت چیزهای زیادی را از دست خواهد داد و بازیکنانش را از دست می دهد. EA باید قول بدهد که نیروهای مختلف را برای بازی به فروش نمی رساند.

در این بازی باید نقاط ضعف و قوت مختلفی برای تمدن ها وجود داشته باشد که بتوان گروه ها را در یک بالانس قرار دهد. EA Victory می گوید که آن ها بازی را به شکلی ساخته اند که هرگز معنای Pay to Win نمی دهد. حتی سیستم مبارزات نیز به شکلی است که بازیکنان با رقیبان هم سطح خودشان مبارزه خواهند کرد. مورتون در ادامه صحبت هایش می گوید: "ما در طراحی بازی المان های زیادی را بررسی کردیم تا از اینکه پول دادن باعث پیروزی در مبارزه ها بشود، جلوگیری کنیم. اما اگر می خواهید به صورت موقت XP خود را سرعت ببخشید تا بالاتر برود، این چیزی است که می توانید آن را خریداری کنید." باید اعتراف کرد که جای بخش داستانی در G2 بسیار خالی است.

در ابتدا BioWare قصد داشت تا برای آن چنین بخشی خلق کند، اما به نظر می رسد که این موضوع دیگر وجود ندارد و بازی تماماً به یک عنوان چندنفره تبدیل شده است. اما هر چه باشد، بخش داستانی این سری از بازی ها جذاب بودند و اکنون که این قسمت دیگر وجود ندارد، ممکن است به بازی ضربه وارد کند. مورتون می گوید: "ما با طراحی بخش چندنفره کار خودمان را شروع کردیم و گیم پلی این قسمت را طراحی کردیم و توانستیم تعادل خوبی در بازی به وجود بیاوریم. ما توانستیم با قدرت FB2 محیط های زمینی بسیار خوبی را خلق کنیم، اما قصد این را داشتیم که بازیکنان حس یک بخش مرحله ای کوتاه را در بازی بدست بیاورند.

به همین دلیل، به نسخه های قبلی مراجعه کردیم و سعی کردیم تا چیزهایی از آن ها برداریم. ما به Generals مراجعه کردیم. بازی ای که 10 سال پیش راهی بازار شد. با گذشت زمان، ما گروه های جدیدی به بازی اضافه کردیم. البته به دنیای دو بازی Red Alert و Tiberium  هم سری زدیم." EA Victory کاملاً مشخص کرد که قصد دارد تا C&C را برای بازی های eSport تولید کند که بازار بسیار بزرگی را پیش روی خودش می بیند. بازاری که در کره واقعاً محبوب است. این بازی StarCraft نیست، اما محبوبیت زیادی دارد و بسیار سرگرم کننده ساخته شده است. G2 تعادل خوبی میان گروه ها برقرار کرده و به عنوان یک بازی Free to Play بسیار ایده آل به نظر می رسد و به سلیقه طرفداران نیز بسیار وفادار مانده است. بازی هنوز در مرحله Alpha قرار دارد و به نظر می تواند به آن تصویر بزرگی که پیش روی دارد، برسد. C&C: G2 چند وقت دیگر راهی مرحله Beta می شود و اواخر امسال نیز عرضه خواهد شد.



ارسال نظر(0)


post
نویسنده : dragon3000 تاریخ : چهارشنبه 09 مرداد 1392

شاید بعد از خبر انتشار state of dacy این خبر خوشحال کننده ترین خبری است که pc داران مطلع می شوند. این بازی همزمان با دیگر کنسول ها یعنی PS3, Vita, Wii U و Xbox 360 منتشر می شود. باری قریب به ۴۰ مرحله از Rayman: Origins به همراه دارد و از ویژگی منحصر تاچ وی یو و پی اس ویتا بهره می برد. این بازی در تاریخ ۳۰ آگوست در بریتانیا و ۳ سپتامبر در آمریکای شمالی در دسترس خواهد بود. یعنی شهریور امسال.



ارسال نظر(0)


post
نویسنده : dragon3000 تاریخ : چهارشنبه 09 مرداد 1392

 

به جرأت می توان گفت که سبك پلتفرمر بخش عمده ای از محبوبیت خود را مدیون بازیساز خوش ذوق فرانسوی میشل آنسل (Michel Ancel) و اثر هنری اش یعنی مجموعه Rayman است. تقریباً هرگاه نقش عناوین پلتفرمر در بین بازیکنان كمرنگ و مورد بی اعتنایی قرار گرفته، او با عرضه یك نسخه جدید از این سری، توانسته جانی تازه ای به این سبک ببخشد. اما در مقابل این همه خدمات، حق این بازی آنطور كه باید و شاید ادا نشده است! نمونه بارز این ادعا، آخرین نسخه از این سری یعنی Rayman Origins‌ است كه در سال 2011 منتشر شد و یك اثر فوق هنری، بی نقص و سرشار از ایده های خلاقانه بود، اما نتواست انتظارات ناشر را برآورده كند و نتیجه این می شود كه آینده این عنوان دوست داشتنی در هاله ای از ابهام قرار گیرد.

رونمایی از Rayman Legends در E3 سال 2012، هم یك خبر خوش و هم یك خبر ناراحت كننده بود. با نمایش خیره كننده این بازی در طول نمایشگاه، می توان گفت که به نوعی یك جهش برای عناوین پلتفرمر خواهد بود، اما از طرفی Ubisoft‌ ‌به نوعی دوستداران بازی را تنبیه كرده و این عنوان جدید را تنها برای كنسول Nintendo در نظر گرفته بود. دلیل این عملكرد، تضمین فروش بازی بود كه در نسخه قبلی با وجود تمامی شایستگی ها، نتوانسته بود حتی خرج خود را بازگرداند. به همین دلیل آن ها با Nintendo قرارداد بستند تا ناكامی های گذشته تكرار نشود.

به واقع Rayman Legends یك انگیزه برای خرید Wii U بود، اما خوشبختانه چندی پیش در یك اقدام خیرخواهانه Ubisoft این عنوان را برای كنسول های Xbox 360‌ و PS3 نیز تأیید كرد. این خبر خوش بهانه ای شد تا نگاهی به آخرین اثر میشل آنسل انداخته و به بیان ویژگی های آن بپردازیم. داستان بازی نسبت به نسخه قبلی بسیار پرمحتوی تر و جذاب تر روایت می شود. Rayman قهرمان محبوب بازی به همراه دوستان و همراهان همیشگی اش GloBox‌ و Teensies در حال گشت و گذار و ماجراجویی در جنگل اسرار آمیز بازی هستند و به طلب ماجرایی جدید، گوشه و كنار آن را پرسه می زنند كه در یك نقطه از جنگل با چند تابلوی مشكوك و جادویی مواجه می شوند.

حس جذابی كه در این تابلوها وجود دارد، قهرمانان ما را به سمت یکی از آن ها جذب می کند. نزدیك شدن به تابلوی جادویی همان و بلعیده شدن توسط آن همان! وقایع داستان در همین تابلوها رخ می دهند و اتفاقات جدیدی برای Rayman و همراهانش به وجود می آورند كه از هر نظر جذاب تر از قبل خواهند بود. البته صرفاً وجود داستانی چالش برانگیز، باعث محبوبیت نسخه های متعدد Rayman‌ نشده، بلكه تجربه یك گیم پلی خاص و بسیار سرگرم كننده بوده كه این سری را از سایر عناوین پلتفرمر متمایز می كند. گیم پلی Rayman Legends بسیار شبیه به نسخه قبل طراحی شده و با حفظ المان های مثبت و تأثیرگذار گذشته، بسیار متنوع تر هم شده است.

Rayman‌ همچنان با سیلی ها و لگدهای خود از دشمنان پذیرایی می كند و در مواقع ضروری فرار را بر قرار ترجیح می دهد. یاران قدیمی او در نسخه جدید هم حضور دارند كه بر تعداد آن ها افزوده شده است. همكاری هایی كه در بین شخصیت های بازی انجام می گرفت، نقش بیشتری را در گیم پلی Rayman Legends ایفا خواهد كرد. به عنوان مثال، اضافه شدن Morphy كه یك قورباغه پرنده است، در پیشبرد بازی، برداشتن موانع و حتی جمع آوری امتیازهای بیشتر، ضروری است كه كنترل آن در Wii U با بهره گیری از امکانات كنترلر آن بسیار جذابتر از سایر پلتفرم ها خواهد بود.

البته قابلیت های فراوان و بسیار كاربردی این شخصیت جدید به همین جا ختم نمی شود و به نوعی در برخی مراحل، پیشروی بدون او امكان پذیر نخواهد بود. مثلاً از بین بردن علاف های هرز، پیدا كردن راه های مخفی یا حتی نابود كردن سیل عظیمی از دشمنان كه رویاریی با آن ها غیر ممكن است، تا كنون به نمایش درآمده اند. دیگر شخصیت جدید كه اولین حضور او در این سری به حساب می آید، Barbara دختری با موهای قرمز است كه از درون تابلوها به گروه اضافه خواهد شد. قطعاً موجودات بیشتری وجود خواهند داشت كه در نهایت تعداد آن ها به 5 نفر ختم می شود. طراحی مراحل بازی، همچون نسخه قبلی بسیار شلوغ و پرجزئیات صورت گرفته كه تنوع بیشتری در آن اعمال شده است.

از زمین و آسمان و جلو و عقب مورد هجوم دشمنان قرار خواهید گرفت و همچون گذشته باید با سرعت مناسب و تصمیم گیری به موقع، موانع موجود را با پرش های بلند و كوتاه، سیلی های آبدار و البته طنز آمیز از میان بردارید. همانند گذشته، سیستم جمع آوری امتیازها با همان واحد معروف و آشنای سری یعنی Lums انجام می گیرد. همانطور كه گفتیم، Morphy در جمع آوری Lums نقش مهمی دارد. یعنی ارزش هر Lum با بهره گیری از قابلیت های او دو برابر می شود. تنها كافیست تا Morphy را از مسیر زنجیر مانند Lums گذرانده تا رنگ آن ها از زرد به صورتی تغییر پیدا كند.

تنوع دشمنان و موانع عجیب و غریب در بازی بسیار بالا رفته و تقریباً در هر مرحله یك نوع جدید از دشمنان وجود خواهند داشت. همچنین حضور Bossهای عظیم و آسرار آمیز به سبك Rayman Origins اینبار در حد و اندازه های گسترده تری در این بازی به چشم می خورد كه در واقع مقابله با هر كدام از آن ها استراتژی خاص خود را خواهد داشت. در نهایت، می توان خلاصه كرد كه گیم پلی Rayman Legends بسیار متنوع تر و صد البته سرگرم كننده تر از نسخه قبلی شده كه بسیار مفصل تر هم خواهد بود. Ubisoft Montpellier برای ساخت این بازی همانند نسخه قبل از موتور داخلی خود یعنی UbiArt Framework استفاده كرده كه عملكردی به واقع بی نظیر را در Rayman Origins از آن شاهد بودیم.

Rayman Legends همچنان یك بازی 2D با محیط 3D است كه از این حیث، یك استثناء در میان عناوین متعدد پلتفرمر به شمار می آید. رنگ بندی شاد، زنده و لوكیشن هایی که با عمق بالا و جزئیات فراوان طراحی شده اند، از ویژگی های این نسخه هستند. در واقع، هم از نظر فنی و هم هنری شاهد یك اثر كم نقص و سرشار از قابلیت هستیم. همچنان حس طنزآلود برای طراحی شخصیت ها و حتی دشمنان بازی در نظر گرفته شده است كه به لطف بهره گیری از موتور پویای بازی، این حس به بهترین حالت ممكن به بازیکن القاء می شود. در پایان باید گفت كه تجربه Rayman Legends بسیار جذابتر از بازی قبل به نظر می رسد. ارزش های این اثر از نظر فنی و هنری بسیار بالا است، بطوریكه می توان آن را یك تابلوی نقاشی تعاملی لقب داد كه از هر نظر با مخاطبانش سخن می گوید. Rayman Legends در ماه سپتامبر عرضه خواهد شد.

<iframe src="http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/TAHkq/vt/frame" allowFullScreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" height="270" width="480" ></iframe>



ارسال نظر(0)


post
نویسنده : dragon3000 تاریخ : چهارشنبه 09 مرداد 1392


بازی Batman Arkham Origins در راه می باشد و بسیاری از گیمر ها در مورد اندازه محیط بازی سوالاتی دارند. این طور که به نظر می آید محیط این بازی دو برایر بازی Batman Arkham City بوده و علاوه بر محیط شهری که بعدا به آرخام تبدیل می شود ، ساخمان های بلند و قسمت پولدار نشین گاتم هم به بازی اضافه شده هست. این بازی به گذشته بتمن می پردازد و انتظارات بالایی از این بازی می رود. دوستانی که تا به حال اطلاعاتی از این بازی کسب نکرند به معرفی این بازی در این لینک مراجعه کنند.

Batman-Arkham-Origins (2)

 

<iframe src="http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/dtzO7/vt/frame" allowFullScreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" height="270" width="480" ></iframe>



ارسال نظر(0)


تصاویر جدید از شاهکار *R
نویسنده : dragon3000 تاریخ : سه‌شنبه 08 مرداد 1392

کمپانی بزرگ راک استار تصاویر جدیدی از آخرین شاهکار خود یعنی GTA V منتشر کرد که در ادامه می توانید مشاهده کنید.

 

 

کمپانی بزرگ راک استار تصاویر جدیدی از آخرین شاهکار خود یعنی GTA V منتشر کرد که در ادامه می توانید مشاهده کنید.

 

GTA V بدون شک بزرگترین بازی ساخته شده توسط  راک استار و یکی از بزرگترین بازی هایی است که برای نسل فعلی عرضه خواهد شد.

این بازی قرار است در تاریخ ۱۷ سپتامبر (کمتر از ۵۰ روز دیگر ) و فقط برای کنسول های X360 و PS3 منتشر شود.

 

     

     

    

     

     

                                                       

 

 

 

 

 



ارسال نظر(0)


کارگردان BioShock Infinite برای فردا هیجان زده است!
نویسنده : dragon3000 تاریخ : سه‌شنبه 08 مرداد 1392

مطمئنا بازی BioShock Infinite یکی از بهترین بازی های سال است که اوایل امسال عرضه شده بود. کارگردانی این بازی را هم آقای Ken Levine بر عهده داشت که به نحو فوق العاده ای از عهده ی کارش برآمد. امروز هم Levine در صفحه توئیتر خود ارسالی عجیب فرستاد که مبنی بر آن، وی برای فردا هیجان زده است!

 

 

مطمئنا بازی BioShock Infinite یکی از بهترین بازی های سال است که اوایل امسال عرضه شده بود. کارگردانی این بازی را هم آقای Ken Levine بر عهده داشت که به نحو فوق العاده ای از عهده ی کارش برآمد. امروز هم Levine در صفحه توئیتر خود ارسالی عجیب فرستاد که مبنی بر آن، وی برای فردا هیجان زده است!

 

شاید در نگاه اول این یک بیان خیلی ساده باشد یا شاید هم یک شوخی. اما اگر به یاد داشته باشید یک ماه پیش یک بسته ی الحاقی (DLC) برای بازی BiShock Infinite تایید شده بود و حین تایید ساخت این DLC، سازنده ی آن یعنی Irrational Games وعده داده بود تا پس از ماه جولای از اطلاعات این بسته ی الحاقی رونمایی کند و امروز هم آخرین آخرین روز ماه جولای است و زمان بندی منطقی به نظر می رسد اگر فردا از این اطلاعات رونمایی شود.

البته رونمایی از بسته ی الحاقی BioShock Infinite تنها یک احتمال است؛ شاید چیز های بزرگتری در راه باشد!

آیا شما هم برای فردا هیجان زده هستید؟!

بازی BioShock Infinite در ماه مارس برای هر سه پلتفرم اصلی (PC / X360 / PS3) توسط ۲K Games عرضه شده است.

 

 



ارسال نظر(0)



.:: This Template By : LoxBlog.Com ::.

تمام حقوق اين وبلاگ و مطالب آن متعلق به GAME Music Film Downlod مي باشد.

💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران