هر چی بخوای اینجا داریم
Splash Damage وظیفه ی ساخت قسمت مولتی پلیر Batman Arkham Origins را بر عهده دارد
نویسنده : dragon3000 تاریخ : پنج‌شنبه 10 مرداد 1392

batman-arkham-origins-screen-1

همینطور که در گذشته نیز اعلام شده بود این قسمت از بتمن دارای بخش چند نفره میباشد.اما به تازگی مشخص شده است که استودیوی Splash Damage وظیفه ی ساخت این قسمت را بر عهده دارد.در ادامه میتوانید توضیحات تکمیلی را مشاهده نمایید.

 

Splash Damage شرکت کم سابقه ای نیست و در گذشته وظیفه ی ساخت قسمتهای مولتی پلیر Brink, Wolfenstein: Enemy Territory را بر عهده داشته است.

قسمت مولتی پلیر این عنوان این اجازه را به بازیکنان میدهد که به عنوان بتمن یا رابین در برابر دوستان به مبارزه بپردازند.بازیکنان همچنین میتوانند در نقش Super-Villain Elite نیز بازی کنند تا متوجه بشوند سمت جوکر یا Bane بودن  چه حسی را دارد.

قسمت آنلاین این قسمت از بتمن تنها برای PC, PS3 و Xbox 360 موجود میباشد و فعلا خبری از نسخه ی Wiiu نیست.

 



ارسال نظر(0)


تریلر بخش چند نفره ی بازی Batman: Arkham Origins
نویسنده : dragon3000 تاریخ : پنج‌شنبه 10 مرداد 1392

0513_BatmanAO_610_Ad_v1

همیشه جای سوال بود که چرا سری بازی های موفق Batman: Arkham از حالت چند نفره پشتیبانی نمی کند ، بازی ای که پر از گروه ها و جناح های مختلف می باشد و جان می دهد برای مبارزه چند نفره . دو نسخه ی قبلی که چنین حالتی را در خود نداشتند اما نسخه ی جدید این سری یعنی Batman: Arkham Origins دارای حالت چند نفره می باشد که در ادامه می توانید تریلر این بخش را مشاهده کنید .

به تازگی یک تریلر از بازی Batman: Arkham Origins منتشر شده است که نشان می دهد گروه های مختلف موجود در بازی با هم دیگر در حال مبارزه هستند . تا الان گروه هایی که روئسایشان از جوکر و بن تشکیل شده اند معرفی شده اند . همچنین در این حالت بتمن و رابین هم حضور دارند .

 دانلود تریلر

بازی Batman: Arkham Origins در تاریخ October 25 سال ۲۰۱۳ ( جمعه ۳ آبان ۱۳۹۲ ) برای پلتفرم های PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U, PC منتشر می شود . لازم به ذکر است که حالت چند نفره ی بازی برای کنسول Wii U در دسترس نیست .

 



ارسال نظر(0)


Xbox One قدرت ده سال روشن بودن به طور مداوم را داراست
نویسنده : dragon3000 تاریخ : پنج‌شنبه 10 مرداد 1392

20130530_xbox_one

بر اساس گزارشهای اخیر Digital Foundary اعلام شده است که کنسول نسل بعدی مایکروسافت این قدرت را دارد که به طور مداوم ده سال روشن بماند و هیچ اتفاقی نیز برای آن نیفتد.در ادامه میتوانید توضیحات تکمیلی را مشاهده نمایید.

 

البته این خبر نمیتواند زیاد برای جامعه خوب باشد چون ده سال به طور مداوم روشن بودن هزینه ی برق زیادی را نیز میطلبد.اما جدا از این شوخی ها در گزارش ها اعلام شده است که مایکروسافت سخت افزار این کنسول را به شکلی طراحی کرده است که میتواند به اندازه ی عمری ده ساله روشن بماند و هیچ اتفاقی اعم از داغ کردن و مشکلات دیگر برای آن پیش نیاید.

همچنین اعلام شده که فن این کنسول بدون هیچ صدایی خواهد بود.این خبر بسیار برای طرفداران خبر خوبی است چون زمانی که فن Xbox360 روشن میشد سر و صداهای زیادی بوجود می آورد.همچنین در این گزارش نیز اشاره شده است که مایکروسافت در مراسم gamescom اطلاعات جدیدی را از کنسول نسل بعدی خود به نمایش خواهد گذاشت.

Xbox one در ماه نوامبر امسال با قیمت ۴۹۹$ دلار منتشر خواهد شد.



ارسال نظر(0)


Barcelona به عنوان باشگاه رسمی FIFA 14 معرفی شد
نویسنده : dragon3000 تاریخ : پنج‌شنبه 10 مرداد 1392

FIFA-13-Barcelona

به تازگی EA ویدیوی جدی را منتشر کرده است که نشان  دهنده ی تیم محبوب بارسلونا به عنوان باشگاه رسمی این بازی است.همچنین اطلاعاتی نیز در این مورد وجود دارد که میتوانید در ادامه ی مطلب آن را مشاهده نمایید.

 

سازندگان فیفا ۱۴ تصمیم بر این دارند که تمام حرکات بازیکنان محبوب این باشگاه اعم از Xavi Hernandez, Gerard Piqué, Cesc Fàbregas, Dani Alves, و Andrés Iniesta را به صورت ۳D ضبط کنند و آن را مستقیما در بازی قرار دهند.

همچنین ورزشگاه نیوکمپ که ورزشگاه خانگی بارسلونا نیز است میزبان یک تورنمنت از این بازی است که قرار است بهترین بازیکن فیفا۱۴ از میان بازیکنان این عنوان انتخاب شود.

براساس همکاری این شرکت و این باشگاه,قرار است که برای سرگرمی طرفدارن این عنوان,طرفداران را به ورزشگاه خانگی بارسلونا یعنی نیو کمپ و همچنین اطراف دنیا بفرستند.

Fifa14 در تاریخ ۲۴ سپتامبر در آمریکای شمالی و همچنین سه روز بعد یعنی در تاریخ ۲۷ سپتامبر به صورت جهانی عرضه خواهد شد.نسخه ی کنسولهای نسل بعد نیز در آواخر امسال روانه ی بازار خواهد شد.

FIFA 13 Barcelona3 250x140 Barcelona به عنوان باشگاه رسمی FIFA 14 معرفی شد

توجه کنید!به دلیل قرار گرفتن به عنوان باشگاه اصلی سر از پا نمی شناسند

 

 


ارسال نظر(0)


post
نویسنده : dragon3000 تاریخ : پنج‌شنبه 10 مرداد 1392

رخی بازی سازان ایرانی و جوان هم هستند که به دنیال گرافیک های پرزرق و برق نیستند و در عوض بازیهای پازل گونه و معمایی با محیط های ساده ولی چالش برانگیز را در دست طراحی دارند.یکی از این تیم ها “ماسخین گیمز” است که توانستند بازی “چرخ دنده ها” را ساخت و عرضه کنند.

 Gears_Windows 2013-06-26 09-41-08-39

بازی چرخ دنده ها یک بازی معمایی است، که با ساختار ساده و جذاب خود می تواند شما را برای لحظاتی سرگرم کند . این بازی شامل دو بخش مرحله ای و زمانی می باشد . در قسمت مرحله ای بازی ۴۵ معما را پیش روی شما قرار می دهد . بخش زمانی نیز دارای ۳ مرحله با درجات سختی متفاوت می باشد که باید در آنها طی زمان مشخص شده بیشترین تعداد معمای ممکن را حل کنید . برای حل کردن معمای هر مرحله شما باید با چرخاندن چرخ دنده ها جهت آنها را به سمت پایین تنظیم کنید ، اما چرخاندن بعضی از چرخدنده ها باعث چرخیدن چرخدنده های دیگر می شود و شما باید با کشف رابطه بین آنها به حل معما ها بپردازید ، که با افزایش تعداد چرخدنده ها مراحل به تدریج دشوارتر می شود . پس ذهنتان را آماده کنید.

برای دانلود نسخه اندروید بازی شما می توانید به سایت کافه بازار سر بزنید.

برای خرید  نسخه ویندوز بازی شما میتوانید به سایت gameup.ir  سر بزنید.

Gears Windows 2013 06 26 09 41 08 39 معرفی بازی ایرانی معمایی چرخ دنده ها

Gears Windows 2013 06 26 09 39 05 42 معرفی بازی ایرانی معمایی چرخ دنده ها

Gears Windows 2013 06 26 09 39 14 74 معرفی بازی ایرانی معمایی چرخ دنده ها

Gears Windows 2013 06 26 09 39 19 85 معرفی بازی ایرانی معمایی چرخ دنده ها

Gears Windows 2013 06 26 09 39 42 36 معرفی بازی ایرانی معمایی چرخ دنده ها

Gears Windows 2013 06 26 09 40 16 94 معرفی بازی ایرانی معمایی چرخ دنده ها



ارسال نظر(0)


XCOM: Enemy Within برای PC,Xbox 360 و PS3 لیست شد
نویسنده : dragon3000 تاریخ : پنج‌شنبه 10 مرداد 1392

XCOM_Enemy_Unknown_Game_Cover

هنوز مشخص نیست که XCOM: Enemy Within چه چیزی است. ولی اطلاعات جزئی از آن در Steam Database و یک خرده فروشی کره‌ای پیدا شده است که برای PC,Xbox 360 و PS3 لیست شده است.

آیا Firaxis Games قرار است یک بازی کامل و ادامه‌ای برای XCOM: Enemy Unknown عرضه کند یا یک بسته الحاقی برای ریبوت موفق XCOM: Enemy Unknown را ارائه دهد؟

XCOM: Enemy Unknown در ۹ اکتبر ۲۰۱۲ برای PC,PS3 و Xbox 360 در سبک Turn-based tactics strategy توسط Firaxis Games و با همکاری ۲K Games عرضه شد و توانست میانگین ۹۰ را کسب کند و جوایز متعددی را کسب کند.

نسخه iOS بازی XCOM: Enemy Unknown ژوئن ۲۰۱۳ و با قابلیت بهینه شدن برای صفحه لمسی با قیمت £۱۳٫۹۹ / $۱۹٫۹۹ برروی iPhone 4S,5 وMini 2 و بالاتر و iPod Touch نسل پنچم انتشار یافت.



ارسال نظر(0)


سازندگان Destiny برای ساخت این بازی از Far Cry و Borderlands الهام گرفته اند
نویسنده : dragon3000 تاریخ : پنج‌شنبه 10 مرداد 1392

Destiny-art-banner

آقای Joe Staten در مصاحبه های اخیر خود اعلام کرده اند زمانی که در حال تولید عنوان جدید خود یعنی Destiny بوده اند از عنوانهای محبوب در زمینه ی open world shooter به مانند Far Cry و Borderlands الهام گرفته اند.ایشان همچنین گفته اند با نگاه کردن به فاکتورهای مثبت این دو عنوان و فرصتهایی که از دست داده اند در حال ساخت این عنوان جدید خود هستند.در ادامه ی مطلب میتوانید قسمتهایی از مصاحبه ی ایشان با وبسایت Edge را مشاهده نمایید.

 

 ما در بازی جدید خود کارهایی را انجام میدهیم که اگر با سبک جهان آزاد آشنا باشید متوجه آنها خواهید شد .به عنوان مثال فارکرای.ما به مانند احمقها میمانیم اگر به عنوانهای محبوب به مانند Borderlands و Farcry نگاه نکنیم و از خود این سوال را نپرسیم که آنها چه کار مثبتی را انجام داده اند  و ما چگونه میتوانیم مثل آنها باشیم.من تا بحال بازی ای به مانند Borderlands نکرده ام که آنقدر به اسلحه هایم وابسته باشم.

زمانی که ما به این بازیها نگاه میکنیم,ما به کارهای مثبت آنها و همچنین فرصتهای از دست رفته ی آنها توجه میکنیم و از آنها استفاده میکنیم.شما میتوانید با دوستان خود جمع بشوید و با آنها به گشت و گذار بپردازید,ولی آیا این امکانات در Borderlands وجود داشتند؟

ما این کارها را تنها یک یا دو بار در بازی خود انجام نمیدهیم,ما همیشه در حال انجام دادن این کارها هستیم.شما مردمی را در افق خورشید میبینید و از تپه ای صدای شلیک آنها را میشنوید.یک سفینه ی فضایی را میبیند که از پشت درختان میگذرد. این چیزی است که همه چیز را تغییر میدهد و در همه جا نیز اتفاق می افتد.

Borderlands امروزی این است که شما وارد یک سیاره میشوید و تمام دشمنان را از بین میبرید و به راه خود ادامه میدهید.و صادقانه بگویم که این یک Borderlands نیست.این قابلیت را هر بازی شوتری دارد.

همچنین مسئولین بانجی در چند روز گذشته نیز اشاره کرده اند که اگر بخواهید میتوانید به صورت تک نفره  به بازی کردن عنوان جدید آنها بپردازید ولی لذتی که بخش چند نفره دارد به مانند بخش تک نفره نیست.

 



ارسال نظر(0)


Star Wars: Battlefront در سال ۲۰۱۵ عرضه خواهد شد
نویسنده : dragon3000 تاریخ : پنج‌شنبه 10 مرداد 1392

20130801_star_wars_battlefront

فرنچایز Star Wars که به تازگی به دستان EA افتاده است قرار است به یک چند گانه در این زمینه تبدیل شود.حال شرکت EA با تماس تلفنی که با وبسایت EuroGamer داشته اعلام کرده است که انتظار میرود قسمت اول این عنوان در تابستان سال ۲۰۱۵ وارد بازار بشود.همچنین در ادامه ی مطلب میتوانید قسمتهایی از صحبتهای آقای shareholders را مشاهده نمایید.

 

 اولین قسمت از این سری که ما بر روی آن تمرکز میکنیم Battlefront نام دارد.این یک بازی سنتی و پر طرفدار است و انتظار میرود که همزمان با انتشار قسمت جدید از فیلم آن در سال ۲۰۱۵ روانه ی بازار شود.

ایشان همچنین اشاره کردند که تعدادی از پروژه های این عنوان در دست ساخت است.

ما همکاری خود را با Disney و LucasFilm ادامه میدهیم تا نسل جدید از این بازی را به کنسولها و  تلفنهای همراه وارد کنیم.

EA در گذشته اشاره کرده بود که ساخت این عنوان به دست دو تن از استودیوهای محبوب به نامهای Visceral Games سازندگان Dead space و BioWare سازندگان Mass Effect سپرده است.همچنین این شرکت قول داده که این عنوان به مانند سری Battlefield  تنها یک شوتر مطلق نخواهد بود.



ارسال نظر(0)


پیش نمایش کوتاه از Resident Evil: Revelations
نویسنده : dragon3000 تاریخ : پنج‌شنبه 10 مرداد 1392

شاید هنوز خیلی ها از نسخه های اخیر Resident Evil ناراحت باشند و بخواهند که باز هم بازی ای همانند نسخه های ۱ تا ۳ این سری را تجربه کنند. Capcom به تازگی همه را غافلگیر کرد. این کمپانی اعلام کرد که بازی Resident Evil: Revelations که برای ۳DS عرضه شده بود را برای Xbox 360 ،PS3 ،PC و Wii U به صورت HD عرضه می کند. Revelations

 

می تواند از یک نظر برای دوستداران سری RE جالب باشد و آن هم المان های کلاسیک این عنوان است. اگر با این بازی آشنایی ندارید، باید بگوییم که ماجراهای آن بین نسخه های ۴ و ۵ رخ می دهند.

بعد از اینکه کریس ردفیلد (Chris Redfield) به همراه همکار جدیدش جسیکا شراوات (Jessica Sherawat) در یکی از مأموریت هایشان گم می شوند، جیل ولنتاین (Jill Valentine) و همکار جدیدش پارکر لوسینی (Parker Luciani) برای یافتن آن ها اقدام می کنند. آن ها به آخرین مکانی که کریس و جسیکا در آن حضور داشتند، می روند و وارد کشتی ای به نام SS Queen Zenobia می شوند که تبدیل به مکانی شیطانی شده است. از شانس خوب شخصیت های بازی و روال معمول سری RE، این کشتی به نوعی ویروس T آلوده شده که T-Abyss نام دارد و تمام کارکنان آن را به هیولاهای کشنده ای تبدیل کرده است. Revelations از قسمت های مختلفی تقسیم شده و روندی سریالی دارد. هر کدام از این قسمت ها نزدیک به یک ساعت طول می کشد و مراحل نیز کاملاً بر این اساس طراحی شده اند.

گرافیک HD، این بازی را بسیار زیبا کرده و در نوع خودش جالب توجه به نظر می رسد. مدل شخصیت ها از نو طراحی شده اند و چندظلعی های (Polygon) بیشتری در آن ها به کار رفته اند. البته این موضوع در میان پرده های بازی دیده نمی شود و ضعف طراحی در این قسمت ها به خوبی دیده می شود. بافت های بازی از کیفیت مناسبی برخوردار هستند. فضای داخلی کشتی SS Queen Zenobia خوب طراحی شده و دارای جزئیات قابل قبولی است. در Revelations گیم پلی واقعاً عالی است و می توان آن را با هر دو آنالوگ بازی کرد. در حالیکه قسمت کمی از بازی به نمایش درآمد، همه جذب فضاسازی های آن شدند، چون تجربه ای بسیار بهتر از نسخه ۳DS به همراه داشت.

برای این نسخه یک بخش جدید به نام Raid Mode نیز طراحی شده که به نوعی قسمتی جدید برای Mercenaries به حساب می آید و بازیکنان می توانند آن را به صورت تک نفره و یا Co-op آنلاین بازی کنند. در این بخش بازیکنان در موج های مختلف با دشمنان روبرو می شوند و در فواصل بین هر نوبت باید سلاح های خود را تقویت کنند. شخصیت های خوبی برای این قسمت طراحی شده اند که در بین آن ها هانک (Hunk) نیز دیده می شود. به نظر می رسد که دوستداران نسخه های کلاسیک از این بازی راضی خواهند بود. شاید بتوان Revelations را یکی از نسخه های موفق RE در این چند سال نامید.



ارسال نظر(0)


نقد و بررسی Aliens: Colonial Marines
نویسنده : dragon3000 تاریخ : پنج‌شنبه 10 مرداد 1392

سری فیلم های Aliens پس از گذشت سال ها، هنوز تماشایی هستند و همچنان هیجان انگیز، ترسناک و عالی به نظر می رسند.

 

قسمت دوم این مجموعه که توسط جیمز کامرون (James Cameron) ساخته شد، نظرات بیشتری را به سمت خودش جلب کرد و توانست به یکی از به یادماندنی ترین فیلم ها تبدیل شود. تا کنون بازی های زیادی هم برای اساس این ساخته کامرون تولید و راهی بازار شده، اما Aliens: Colonial Marines سال های زیادی بود که در دست ساخت قرار داشت.

این بازی قرار بود تا در سال ۲۰۰۱ توسط EA و استودیوی Check Six Games برای PS2 ساخته و راهی بازار شود که مدام با تأخیرهای مختلف روبرو شد. در سال ۲۰۱۱ که Sega اعلام کرد حقوق مربوط به ساخت Aliens: CM را خریداری کرده، امیدها برای ساخت این بازی زنده شد. استودیوهای مختلفی برای ساخت آن معرفی شدند که هیچ کدام نتوانستند پروژه را به پایان برسانند، اما سرانجام Sega وظیفه ساخت بازی را به استودیوی Gearbox Software داد تا ما بتوانیم آن را در سال ۲۰۱۳ تجربه کنیم. البته باید به این موضوع نیز اشاره کرد که خود کمپانی ۲۰thCentury Fox در ساخت این بازی نیز نقش داشته و کمک های زیادی کرده تا به سطحی که اکنون قرار دارد، برسد.

داستان

داستان بازی ماجراهایی پس از فیلم دوم Aliens را روایت می کند. وجود نویسندگانی مانند بردلی تامپسون (Bradley Thompson) و دیوید ودل (David Weddle) که نویسنده مجموعه BattleStar Galactica بوده اند، باعث شده تا داستان قابل قبول و زیبا از کار دربیاید و بتواند خودش را به عنوان دنبالی ای خوب برای مجموعه Aliens معرفی کند. در Aliens: CM بازیکنان در نقش سرجوخه کریستوفر وینتر (Christopher Winter) قرار می گیرند که رهبری گروه Colonial Marines را به دست گرفته است. او و سایر اعضای تیمش، وظیفه دارند تا به دنبال گروهی دیگر بگردند که راهی سفینه U.S.S Sulaco شده اند و دیگر بازنگشته اند.

اما در بین این گروه گمشده، افردی حضور دارند که پیدا کردن آن ها از اهمیت زیادی برخوردار است. داستان به خوبی همان حال و هوای مرموز و سرشار از دلهره و ترس دنیای Aliens را در خودش دارد و زمانی که وارد بازی می شوید نیز چنین حسی را به خوبی متوجه خواهید شد. پس از سپری کردن لحظات اولیه، داستان سرنخ های مختلفی را به شما می دهد که باعث جذابیت روند بازی می شود. بین شخصیت ها روابط خوبی برقرار شده و در طول بازی اطلاعات مفیدی درباره آن ها بدست می آورید. داستان بازی برای یک عنوان اول-شخص، بیش از حد خوب جلوه می کند و دلیل آن هم استفاده از نویسندگان خوبی است که سابقه درخشانی در خلق داستان های علمی-تخیلی (Sci-Fi) دارند. البته باید به این موضوع نیز اشاره کرد که داستان در قسمت هایی بسیار عجیب می شود و کمی سردرگمی به وجود می آورد.

گرافیک

این بازی که با استفاده از Unreal Engine 3 ساخته شده و با نقاط قوت و ضعف زیادی همراه است. از قسمت های خوب بازی، نورپردازی های جالب آن است. نورها تنها عاملی هستند که باعث فضاسازی های خوبی در بازی شده اند، طوریکه واقعاً حس کنید در دنیای Aliens قرار گرفته اید، اما سایه ها درست شکل نگرفته اند. محیط هایی که خارج از فضاهای بسته قرار دارند، چندان خوب از کار درنیامده و بجز نمای کلی سفینه LV-426 جذابیت خاص دیگری در آن ها دیده نمی شود.

در برخی مواقع به مناطق بسیار درخشانی می رسید که حتی چشم ها را نیز اذیت می کند. کیفیت بافت ها در حالت کلی چندان خوب نیست. طراحی شخصیت ها جالب نیست و ضعف های زیادی در آن ها دیده می شوند. انیمیشن های مناسبی برای آن ها طراحی نشده و جزئیات زیادی نیز در آن ها به کار نرفته است. طراحی سلاح های نیز جالب توجه نیست و واقعاً می توانست بهتر از این ها باشد. جلوه های ویژه نسبتاً خوبی نیز در بازی دیده می شوند که توانسته اند به روند آن هیجان خاصی ببخشند. تمامی این موارد دست به دست هم داده اند تا Aliens: CM در قسمت گرافیک به یک عنوان کاملاً متوسط تبدیل شود.

موسیقی/صداگذاری

بازی در قسمت صداگذاری و موسیقی نیز واقعاً خوب ظاهر شده و توانسته فضاهای بسیار خوبی را در خود به وجود بیاورد. موسیقی هایی که در این بازی می شنوید توسط کوین ریپل (Kevin Riepl) ساخته شده اند. او قبلاً در بازی هایی مانند Resistance: Burning Skies ،Hunted: The Demon’s Forge ،Crackdown 2 ،Gears of War و… آهنگسازی کرده است. موسیقی های او توانسته اند دنیای این بازی را به خوبی با دنیای Aliens پیوند دهند و هیجان خوبی را به وجود بیاورند. همچنین استفاده از صداپیشه های بسیار خوب نیز باعث شده تا صداگذاری روی شخصیت های بازی از قسمت های قابل قبول باشد. صداپیشه سرجوخه وینتر، درک فیلیپس (Derek Phillips) است که در فیلم ها و بازی های مختلفی به این کار پرداخته است.

در کنار او، لنس هنریکسن (Lance Henriksen) قرار گرفته که خودش سابقه طولانی در شکل گیری Aliens دارد. او قبلاً در فیلم Alines ،The Terminator و AVP: Alien vs. Predator بازی کرده و به عنوان صداپیشه شخصیت بیشاپ (Bishop) بوده است. همچنین باید به حضور آقای مایکل باین (Michael Biehn) اشاره کرد که او نیز در فیلم های Aliens ،The Terminator و… بازی کرده و اکنون بجای شخصیت هیکس (Hicks) صداپیشگی کرده است. وجود افرادی که قبلاً در فیلم های این مجموعه حضور داشته اند، باعث شده تا شخصیت های بازی بسیار خوب به نظر برسند و همچنین در زمانی که دیالوگ ها بیان می شوند، حس خوبی به وجود بیاید. اما یکی از ضعف های این قست، حرکات لب و صورت شخصیت ها است که اصلاً با دیالوگ و نوع بیان آن ها هماهنگ نیست و این موضوع باعث شده تا از زیبایی این قسمت کاسته شود.

گیم پلی

Aliens: CM در قسمت گیم پلی دارای ایده های جالبی است که به شکل خوبی پیاده سازی نشده اند. این بازی در حالیکه می توانست در این قسمت به یک شاهکار تبدیل شود، اصلاً راضی کننده نیست و ضعف های بی شماری در آن دیده می شوند. در ابتدا باید به صحنه های سینمایی بازی اشاره کرد. گر چه این قسمت ها توانسته اند روند جالبی را ایجاد کنند و هیجان گیم پلی را بالا ببرند، اما بسیار کلیشه ای، قابل حدس و یکنواخت هستند. دنیای Aliens دارای پتانسیل بسیار بالایی است که CM نتوانسته به خوبی از آن ها استفاده کند. در روند گیم پلی نیز مشکلات متعددی را مشاهده خواهید کرد. هوش مصنوعی بازی افتضاح است و Alienها به طرز کاملاً احمقانه ای به شما حمله می کنند.

این موضوع ضربه بزرگی به بازی وارد کرده و تقریباً هسته اصلی این بخش را از بین برده است. کل دنیای Aliens بر اساس حرکت های زیرکانه و غافلگیرانه Alienها بنا شده و CM دقیقاً برعکس آن را به نمایش می گذارد. هرگز فکر نمی کنید که در این بازی ممکن است توسط این موجودات مورد حمله قرار بگیرید و خنگ بودن آن ها باعث می شود تا چالش خاصی در زمان مبارزه نداشته باشید. همچنین هوش مصنوعی همراهان شما هم بسیار بد عمل می کند. در کنار روند اکشن بازی، مشاهده می کنید که شخصیت اصلی توانایی کنترل وسایل مختلفی را دارد. این قسمت ها اگر بهتر از کار درمی آمدند، بازی را بسیار زیباتر می کردند و همه چیز شکل دیگری به خودش می گرفت. تنها قسمت جذاب گیم پلی، این است که در کنار صفحه، شما نمایی از دید سایر هم تیمی های خود را خواهید داشت. می توانید هم تیمی های خود را ببینید که چگونه مبارزه می کنند و حتی به چه صورت صدمه می بینند.

نتیجه گیری

Aliens: Colonial Marines هم ظاهری مانند سری و هم نام مشابهی دارد، اما حس کلی دنیای Aliens را نتوانسته به خوبی در خودش قرار دهد. بجز داستانی قابل قبول و صداگذاری نسبتاً خوب، بازی از فضاسازی های نیمه کاره، اکشن های نه چندان خوب و هوش مصنوعی بسیار بد رنج می برد. این بازی مشکلات زیادی دارد، اما برای طرفداران سری Aliens یک عنوان نسبتاً خوب به حساب می آید. پردیس گیم



ارسال نظر(0)



.:: This Template By : LoxBlog.Com ::.

تمام حقوق اين وبلاگ و مطالب آن متعلق به GAME Music Film Downlod مي باشد.

💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران