هر چی بخوای اینجا داریم
چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

PayDay 2

تنها چند هفته ی دیگر به عرضه ی رسمی عنوان PayDay 2 مانده اما شرکت سازنده ی این عنوان تعدادی اسکرین شات جدید از این عنوان منتشر کرده که این تصاویر نوید از لوکیشنهای متنوع را میدهد.در ادامه ی مطلب میتوانید این تصاویر را مشاهده نمایید.

 

تا بحال ایراد های زیادی از سوی طرفداران نسبت به اینکه تمامی لوکیشنهای بازی یکنواخت هستند گرفته شده است.اما این تصاویر تعداد متنوعی از لوکیشنهای متفاوت را نشان میدهد که این نگرانی طرفداران را بر طرف میکند.

پس خود را در تاریخ ۱۳ آگوست آماده کنید تا به همراه این دلقکها از بانکهای مختلف سرقت کنید.

همچنین میتوانید پیش نمایش این عنوان را به قلم بهزاد شعبانی از اینجا مشاهده نمایید.

payday 2 launch shots 61 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 5 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 1 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 3 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 4 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 10 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 9 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 8 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 7 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 2 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2

 

 



ارسال نظر(0)


GPU و درایور Xbox One افزایش یافت
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

xbox-One

آقای Marc Whitten نایب رئیس استودیوی مایکروسافت به تازگی اعلام کرده است که سرعت GPU  کنسول نسل هشتمی مایکروسافت یعنی Xbox One از آنچه که در E3 2013 مشاهده کردید افزایش یافته است.در ادامه ی مطلب میتوانید قسمتهایی از صحبتهای ایشان را مشاهده نمایید.

 

در gamescom2013 اولین گاه به این قابلیت جدید را میتوانید مشاهده نمایید.

ایشان همچنین اشاره کردند که سرعت GPU این کنسول از ۸۰۰mhz به ۸۵۳mhz افزایش یافته است.

نظر شما چیست؟آیا اینکه مایکروسافت هر چند وقت یکبار قابلیتهای این کنسول را تغییر یا عوض میکند به ضرر Xbox One  است یا  بر عکس به نفع این کنسول؟

نظرات خود را با ما در میان بگذارید.




ارسال نظر(0)


چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

ZombiUReview

سال‌ها است ما شاهد حضور زامبی‌ها در انواع و اقسام مختلف هستیم، این موجودات سال‌های است در حال پیشرفت در نوع خود و پیشروی در بیشتر بازی‌های صنعت گیم هستند. در همه موارد این زامبی‌ها هستند که باعث آشوب می‌شوند یک یا چندین قهرمان باید با این موجودات مقابله کنند.ZombiU را می‌توان کلونی از Left 4 Dead نا‌مید کلونی که کاستی‌های زیادی دارد اما ویژگی‌های جدید را نیز ارائه می‌دهد. ZombiU یک عنوان ترسناک نیست یک Survival Horror هم نیست این بازی یک اکشن با تمی ترسناک است و ترس کمی در بازی نهفته است. بازی که به عنوان لانچ تایتل قرار است قابلیت‌های کنسول Wii U را به نمایش بگذارد.

 

نکته ی مدیریت :

(دلیل نقد دیر هنگام این بازی ،نبود دسترسی به کنسول اجرایی آن بود که خوشبختانه آقای اسماعیل زاده دارای این کنسول هستند و میتوانیم به زودی نقد های بیشتری از بازی های Wii U  شاهد باشیم)

 ۴۰۰ سال پیش شخصی پیش بینی درمورد اتفاق بزرگ و شومی در لندن می کند گروهی به نام Ravens در پی تحقیقات خود برای جلوگیری از این اتفاق تلاش می کنند اما نوامبر ۲۰۱۲ طاعون سیاه آغاز می شود. زامبی ها باز می گردند و کل انگلستان مخصوصا لندن پر از این موجودات می شود گروهی بازمانده توسط رهبر گروه Ravens یعنی Sandra. Meanwhile حمایت می شوند. در همین حین یکی از پزشکان ملکه Dr. Knight تحقیقات را برای بدست آوردن اکسیر جادویی برای درمان زامبی‌ها  در زیر کاخ Buckingham  را شروع می کند.

شما در بازی نقش ثابتی ندارید و بار هر باز کشته شدن شخصیت شما به یک زن یا مرد تغییر پیدا می‌کند. اوایل بازی وقتی در لندن هستید شخصی با نام THE PREPPE با شما تماس می‌گیرد و توضیحاتی درمورد اتفاقات افتاده می‌دهد چون شخصیت شما از کمترین موضوعی باخبر است. زامبی‌ها با شنیدن صدای صحبت شما با این شخص سریع به سمت شما یورش می‌آورند و شخصیتی که ما کنترل او را برعهده داریم برای نجات جان خود از سیل زامبی‌های حمله‌ور پای به فرار می‌گذارد در حین فرار به کاخ ملکه انگلستان در لندن می‌رسد Dr. Knight را در مخفیگاه خود ملاقات می‌کند و صحبت‌هایی ردو بدل می‌شود. از این به بعد را شما باید تجربه کنید.

zombiu wi u box art 21 چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

ناشر: Ubisoft
سازنده: Ubisoft Montpellier
سبک: First-person shooter, survival horror
پلتفرم: Wii U
تاریخ عرضه:November 18, 2012

تنها یک نفر باقی خواهند ماند.

نگاهی به گیم پلی بازی می‌اندازیم. همانطور که گفته شده این بازی قرار است ویژگی‌های کنسول Wii U را به نمایش بگذارد. همه این ویژگی‌ها از گیم شروع می‌شوند با استفاده از touchscreen گیم پد می‌توانید بر منابع و سلاح‌ها خود در inventory مدیریت داشته باشید و حتی با کین پد بتوانید محل قرار گیری آیتم ها و امکان‌ها اطرف بازیکن دسترسی داشته باشید. با صفحه لمسی گیم پد می‌توانید کارهای مهمی انجام بدهید که می‌توان به باز کردن قفل در‌ها و هک آنان اشاره کرد. گیم پد همچین این قابلیت را دارد که با چرخش خود در محیط جایگاه آیتم‌های موجود در منقطه‌ای که هستید را به نمایش بگذارد در این حالت شخصیت شما در تلویزیون به صورت سوم شخص در‌می‌آید و این لحظه‌ای است که با سرگرم شدن با گیم پد زامبی‌ها به صورت ناگهانی به شما حمله ور می‌شوند شما باید بین گیم پد و TV جایگاه خود را عوض کنید این موضوع هیچان را دوچندان می‌کند. گیم پد قابلیت‌های دیگری نیز دارد که می‌توان به اطراف نگاه کرد آن هم برای مشخص کردن زنده بودن یا نبودن زامبی‌ها ولی با این حال این یک کلک است غفلت باعث می‌شود در حال سوم شخص یک زامبی که مورد برسی قرارش دادید ناگهان به شما حمله ور شود و کارتان را یک سره کند. با گیم پد قابلیت جابه جایی سریع یا Fast Travel را از طریق نقشه دارید فقط باید جایگاه مورد نظر را در نقشه پیدا کنید و با رفتن روی آن به آنجا منتقل خواهید شد این قابلیت نیز مثل Travel سری Assassin’s Creed است. با گیم پد می‌توانید بدون نگاه کردن به TV در پشت رگبار زامبی‌ها را نابود کنید. چراغ قوه‌ای در اختیار دارید که بسیار به آن نیاز دارید و همیشه نباید آن را روشن نگه دارید زیرا وقتی به مناطق تاریک برسید به آن شدیدا نیاز پیدا می‌کنید و اگر باطری آن به اتمام برسد کار برای شما سخت خواهد شد.

Zombie U 4 چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

یکی از ویژگی‌های بازی ثابت نبودن شخصیت اصلی بازی است که بعد از هربار مردن شخصیت شما عوض می‌شود و تبدیل به یک بازمانده دیگر در نقطه‌ای از لندن خواهید شد. درجه سلامتی در بازی نقش مهمی دارد و شما با یک گزیدگی از سوی زامبی‌ها سریعا کشته خواهید شد پس قبل از آن باید از وسایل و تجهیزات پزشکی برای بهبود سلامتی خود استفاده کنید. با استفاده از قابلیت شبکه Miiverse کنسول Wii U کاراکتر دیگر بازیکنان به صورت زامبی در می‌آیند. فعال سازی این شبکه می‌توان پیغام‌هایی از دیگر گیمران دید که درباره حمل آیتم‌ها امنیت مسیر توضیح داده‌اند این موضوع به روند پیشبرد گیم پلی و لذت بازی می‌افزاید. کله پشتی یا inventory تان در طرح شما برای پیشرفت در گیم پلی نقش مهمی دارد باید بدانید این کوله پشتی محدود است و بسته به نیاز خود دریافت اطلاعات از مسیر خود سلاح‌ها و آیتم‌ها درون آن را تعیین کنید با پیدا کردن کوله پشتی بزرگتر کار خود را آسان تر کنید و با این حال باید از گیم پد برای انتقال آیتم‌هایinventory خود استفاده کنید و Safe House برای این کار مکان بسیار مناسبی است چون هم مقداری استراحت می‌کنید هم به این کار می‌رسد و هم می‌توانید بخش مورد علاقه بیشتر گیمران یعنی ارتقا سلاح را تست کنید سلاح‌های بازی شامل Ak- 47، اسلحه شکاری شات گان، تفنگ دوربین دار و دیگر سلاح‌های سرد مانند چوپ بیس بال و .. می‌شود این چوپ قدرت بالایی دارد و زامبی‌ها را به خاک و خون می‌کشد، ارتقا‌های سلاح‌های گرم بسیار سطحی هستند است و می‌توان به افزایش سرعت بارگیری خشاب و افزایش قدرت شلیک و موارد جزئی دیگر اشاره کرد. با استفاده از Sniper خود و گیم پد بایستی با گیم پد نشان گیری کنید و در این حال در TV باز هم سوم شخص می‌شوید و خطر نزدیک شدن دشمنان به شما زیاد تر می‌شود. سرو صدا و صحبت زیاد با بی‌سیم باعث حرکت زامبی‌ها به سوی شما می‌شود پس باید دقت بالایی به خرج دهید تا جایی مانند فاضلاب که پر از زامبی است گیر نکنید. زامبی‌ها گونه‌ها مختلفی دارند ولی بیشترشان یک کار را انجام می‌دهند و فقط از لحاظ پوشش و قدرت بدنی با هم تفاوت دارند، گاهی زامبی‌هایی از نیروی ارتش و گارد را به سختی می‌توانید از پای دربیاورید ولی شهروندان عادی را آسان تر. هوش مصنوعی زامبی‌ها در سطح خوبی قرار دارد و شما در طی مراحل به چالش می‌کشد.

بیبی چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

survival horror zombiU چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

صدا پیشگی و صداگذاری ۲ موضوع جدا هستند در بازی با توجه به دیالگو‌های درد بدل شده بین شخصیت‌ها می‌توان متوجه این موضوع شد که داستان روایی کمی در بازی وجود دارد و بیشتر بار بازی بردوش گیم پلی است و صدا پیشگی با درصد پایینی نسبت به صداگذاری قرار داد در واقع باید گفت که صداپیشگی بازی چیز خاصی ندارد و بسیار معمولی انجام شده است چیزی برای عرض اندام نخواهد داشت.

اما صدا گذاری بازی در بخش صدا و موسیقی به خوبی می‌درخشد. می‌توان از صداگذاری خوب محیط و موسیقی خوب یاد کرد که کاملا روند گیم پلی را هدف قرار داده‌اند و باعث همخوانی بیشتر با محیط بازی می‌شوند. صداگذاری سلاح‌های عم از چوب، شات‌گان، و انواع سلاح‌های دیگر در نوع خود خوب کار شده‌اند و کاستی در این بخش احساس نمی‌کنید. موسیقی متن بازی و جو حاکم همراه با این موسیقی هم تامل خوبی با هم برقرار کرده‌اند و از این لحاظ نیز مشکلی در این بخش و همچنین موسیقی وجود ندارد.

ZombiU police1 چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

در اصل یک بحث و دو دستگی بین این موضوع وجود دارد که آیا باید از تمام قدرت یک کنسول برای یک لانچ تایتل استفاده کرد یا باید مدتی برای بهتر آشنا شدن سازندگان با سخت افزار کنسول‌ها صبر کرد.

سازندگان در این مورد گزینه دوم را انتخاب کردند. گرافیک فنی با گرافیک تکنیکی متقاوت است در بازی گرافیک تکنیکی به گرافیک فنی برتری کاملی دارد. از طراحی با کیفیت و خوب ساختمان‌ها و امکان و سلاح‌ها به خوبی طراحی شده‌اند و مشکلی در این مورد وجود ندارد برای مثال برج لندن و طراحی خوب این برج و پل‌ها.  درمورد طراحی چهرها‌ باید گفت طراحی ها ضعیف و تا حدی متوسط هستند به آنان نمی‌شود گفت طراحی یک بازی سال ۲۰۱۳‌ای. چهره زامبی‌ها درست است باید حس ترس و زشتی را القا کنند ولی باز هم این چهره‌ها کلونی از Left 4 Dead هستند و جذابیت خاصی ندارند ضعیف کار شده‌اند. باز هم می شود از طراحی بی‌کیفیت سلاح‌ها اشاره کرد و نبود جزئیات در بازی و لوکشین‌های آن. رنگ بندی و نورپردازی و سایه زنی بازی در سطح خوبی قرار دارد و باز هم به مانند Left 4 Dead هستند و همان حس و حال را به ما منتقل می‌کنند. طراحی بسیار ضعیف بافت‌ها و تکسچر‌ها بازی و افت فریم که انتظارات را از گرافیک بازی به شدت کم می‌کند و به یاد میاوریم آیا یک بازی جدید باید چنین مشکلات بزرگی در یک کنسول نسل جدید داشته باشد؟

url.jpgظزظ چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

 چند زامبی و تو.

مولتی پلیر در بازی‌های امروزی جزئی جدایی ناپذیر است در این بازی نیز مولتی پلیر کمک فراوانی به تجربه بهتر بازی می‌کند در بخش مولتی پلیر ما سعی کردیم بدون نیاز به یک کنسول دیگر بازی را برسی کنیم در مد بازمانده در مقابل شاه زامبی‌ها شاه زامبی‌ها با استفاده از گیم پد کنسول و صفحه لمسی آن قادر است تا سیلی عظیمی از  زامبی‌ها را ایجاد و موانع زیادی بر سر راه بازمانده بگذارد تا اون را در مدت زمان تعیین شده بکشد، در عوض بازمانده با کشتن زامبی‌ها سلاح و وسایل دیگری دریافت می‌کند و حتی می‌تواند با ویژگی‌های گیم پد نقشه را برای دیدن زامبی‌ها برسی کند و اشیا مورد نیاز خود را پیدا کند با انتخاب سلاح مورد نظر خود زنده بماند. در کل بخش مولتی پلیر بازی جذاب است ولی ارزش تکرار چندانی ندارد چون سریع خسته کننده خواهد شد.

gaming zombi u 8 چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

Zombi U یک لانچ تایتل سرگرم کننده برای Wii U است و ارزش تکرار کمی دارد ولی تجربه خوبی را برای شما رقم خواهد زد، با این وجود این بازی یک عنوان عالی نیست یک تجربه نسبتا خوب برای شما در این سبک به همراه داشت. تجربه‌ای که شاید مدت‌ها تکرار نشود ولی ارزشش را دارد.

Zombi U چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U




ارسال نظر(0)


سازندگان سری Oddworld: کارکردن با Nintendo فوق‌العاده است
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

Stewart Gilray

Stewart Gilray کارگردان و مدیرعامل استدیو Just Add Water و عضو کلیدی شرکت Oddworld Inhabitants در مصاحبه‌ای تازه صحبت‌های جالبی درمورد کار کردن با Nintendo انجام داده است.

Stewart Gilray در قسمتی از مصاحبه خود بیان کرده بود که:”

در واقع بهتر شدن رابطه توسعه‌دهندگان و کارمندان آنان با یکدیگر و همچین طرفداران یک فرنچیز برای ما و عناوینمان یک موضوع ویژه است، اینجاست که گفتگو شروع می‌شود. شرایط کاری ما با آنان فوق العاده بوده، ما هرگز با Nintendo به مشکلی نخوردیم، آنان برای تیم ما احترام زیادی قائل بودند. آنان در حال حاضر درمورد فروش کنسول خود و نوبد بازی‌های دیجیتالی برروی آن مشکل دارند.”

او ادامه داد:”

آقای Dan Adelman مسئول بخش سازندگان مستقل Nintendo آمریکا ساخت Oddworld: Stranger’s Wrath HD را برای Wii U از ما درخواست کرد، ما این بازی را در با همراه  Munch’s Oddysee HD برای کنسول جدید Nintendo به عنوان یک نقطه شروع عرضه خواهیم کرد.”

چندی پیش Lorne Lanning مدیرعامل Oddworld Inhabitants گفته بود:”

Nintendo حدود ۱۰۰ سال دیگر عمر خواهد کرد ولی مایکروسافت ۱۰۰ سال دیگر نخواهد بود ولی من تا آن وقت زنده‌ام و دوست دارم برای دومین بار با Nintendo همکاری کنم.”

 




ارسال نظر(0)


John Carmack تغییر سیاست های Xbox One را توجیه نشده دانست(پست آپدیت شد) ادامه ی صحبتهای آقای کارمک د
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

johncarmack_headmount_display

موسس استودیوی id Software در صحبتهای اخیر خود اعلام کرده اند که عقب نشینی مایکروسافت از سیستم DRM یک عمل توجیه نشدنی بود.شاید مایکروسافت ذهنیت خود در مورد این مسئله را عوض کرد,اما باید باور کنیم که روزهای رسانه های فیزیکی به پایان رسیده است.در ادامه ی مطلب میتوانید صحبتهای  John Carmack یکی از بزرگان صنعت گیم را مشاهده نمایید.

 

من احساس میکنم که این تغییر سیاستها کمی توجیه نشده بود. من به شخصه تمام خریدهای خود به مانند iTunes وچیزهایی که در استیم موجود است را از curated garden انجام میدهم و این چیز مثبت و خوبی است.

آقای کارمک اعتقاد بر این دارند که رسانه های دیجیتال هر روز قدمی به سمت جلو بر میدارد.

شما میتوانید راه های بهتر یا بد تری برای انجام این کار داشته باشید,اما با سرعت دورانی که شما یک بازی را به صورت فیزیکی در دستان خود بگیرید را پشت سر میگذاریم.آینده به روشنی هر چه تمام تر برای ما روشن شده است.پس بهتر است به آن عادت کنیم.

ایشان همچنین نظر خود را در مورد کینکت جدید نیز  اعلام کرده اند و گفته اند امکان دارد این دوربین جاسوسی کاربران را بکند!!!

اگر شما به ده سال گذشته برگردید,این ایده که هر کسی مجبور است همواره یک تلفن همراه GPS دار همراه خود داشته باشد مردم را بسیار عصبانی کرده بود.

(پست آپدیت شد.ادامه ی صحبتهای جناب کارمک در مورد کینکت جدید.)

من فکر میکنم که کینکت جدید احتیاج به تغیر اساسی در زمینه ی تاخیر و همچنین (Frame) چهار چوب آن داشته باشد.زمانی که شما با کینکت ارتباط برقرار میکنید,بعضی از استاندارد های اولیه به مانند جایگاه و منتظر شدن برای چیزهای مختلف از پایه و اساس بد کار شده اند.

من همیشه از Apple به دلیل موس های تک دکمه ای شکایت میکردم.هر کسی که با موس کار کرده باشد مطمعنا دکمه ی بیشتری میخواهد.اما کینکت به مانند موسی بدون هیچ دکمه و تاخیرات فراوان است.




ارسال نظر(0)


چه عناوینی از مجله ی Edge در ۲۰ سال اخیر نمره ی کامل دریافت کرده اند؟
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

e_10

یکی از ملاک های مهم هر عنوان ساخته شده،کسب نمرات متعدد از سوی منتقدین بوده که مجله ی Edge نیز یکی از منتقدین نامدار صنعت بازی های رایانه ای و ویدئویی محسوب می گردد و نمرات اعضای متشکل این مجله در افزایش و کاهش جمع نمرات هر بازی بسیار موثر بوده که اما به تازگی مدیران مجله ی مطرح Edge اقدام به انتشار لیستی در خصوصی عناوینی که در دو دهه ی اخیر توانسته از این مجله نمره ی کامل را دریافت بکنند،کرده است.

یکی از مهم ترین منتقدین بازی های رایانه ایی که ممکن است طیف کثیری از بازیکنندگان  در اولین نگاه به نقد و نمره ی منتشر شده از سوی آن در خصوص یک بازی بنگرند،مجله ی Edge بوده است،مجله ای که یکی از نامدارترین مجلات صنعت بازی های رایانه ای و ویدئویی محسوب می گردد و در واقع توانسته در طی انتشار ۲۵۷ شماره مخاطبین زیادی را مجذوب خودش کند،اما به تازگی مدیران این مجله صاحب نام در طی یک اقدام لیستی از ۱۵ عنوانی که توانسته در دو دهه ی اخیر نمرات کاملی را از سوی آن دریافت بکنند،منتشر کرده است.

همچنین با انتشار لیستی در خصوص کسب نمرات کامل ۱۰/۱۰ توسط عناوین متعدد مولتی پلفترمی و یا انحصاری از سوی مجله ی Edge،مسئولان و البته اعضای این مجله اقدام به انتشار یک بیانیه در خصوص این راستا کرده اند که در این پیغام آمده است:

ما به عنوان رویکرد خودمان در دو دهه ی اخیر،لیستی از ۱۵ عناوینی که توانسته نمرات کامل را از مجله ی Edge دریافت کنند منتشر نموده ایم که قصد داریم با این کار زمان را به منظور ورق زدن خاطرات منعکس کنیم.تمامی عناوینی که توانسته نمرات ۱۰/۱۰ را دریافت کنند،یک لحظه ی خاص را در صنعت بازی های رایانه ای خلق نموده اند که از جدیدترین این عناوین میتوان به عنوان انحصاری کنسول PS3 یعنی شاهکار استودیو Naughty Dog خالق سری بازی های “آنچارتد” Uncharted،”آخرین ما” The Last Of Us اشاره داشت.

در ادامه میتوانید لیستی از ۱۵ عنوانی که در ۲۰ سال اخیر اقدام به دریافت نمره ی کامل از سوی مجله ی Edge کرده اند،مشاهده بفرمایید که یکی از مهم ترین نکات مرتبط با این راستا،حضور تعداد زیادی از عناوین انحصاری کنسول های خانگی در این لیست می باشد.

  • Super Mario 64
  • Gran Turismo
  • The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
  • Halo: Combat Evolved
  • Half-Life 2
  • Halo 3
  • The Orange Box
  • Super Mario Galaxy
  • Super Mario Galaxy 2
  • GTA IV
  • LittleBigPlanet
  • Bayonetta
  • Rock Band 3
  • The Legend Of Zelda: Skyward Sword
  • The Last Of Us
The Last of Us horse چه عناوینی از مجله ی Edge در 20 سال اخیر نمره ی کامل دریافت کرده اند؟

“آخرینـــــــــــــ مــــــــــــــــا”

 

 



ارسال نظر(0)


چند تصویر جدید از عنوان Total War Rome II منتشر شد
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

news_total_war_rome_ii_hannibal_trailer-14373

به تازگی شرکت Creative Assembly اقدام به انتشار یک تریلر از نسخه ی جدید سری بازی های Total War کرده است که در این ویدئو،میتوان شاهد گیم پلی مهیج بازی و درگیری قبیله های مخلتف در طول آن بود که در واقع رقابت قبیله ها مبنی بر تصاحب قدرت،توانسته یک بازی استراتژیک بسیار هیجان انگیزی را در غالب یک عنوان انحصاری مختص رایانه های شخصی خلق کند که همچنین شما در ادامه میتوانید چند تصویر زیبا از تریلر تازه منتشر شده ی عنوان Total War Rome II با نام “Hannibal” مشاهده بفرمایید:

image total war rome ii 22739 2544 0009 چند تصویر جدید از عنوان Total War Rome II منتشر شد

image total war rome ii 22739 2544 0010 چند تصویر جدید از عنوان Total War Rome II منتشر شد

image total war rome ii 22739 2544 0008 چند تصویر جدید از عنوان Total War Rome II منتشر شد

image total war rome ii 22739 2544 0006 چند تصویر جدید از عنوان Total War Rome II منتشر شد

image total war rome ii 22739 2544 0005 چند تصویر جدید از عنوان Total War Rome II منتشر شد

image total war rome ii 22739 2544 0004 چند تصویر جدید از عنوان Total War Rome II منتشر شد

image total war rome ii 22739 2544 0003 چند تصویر جدید از عنوان Total War Rome II منتشر شد

image total war rome ii 22739 2544 0002 چند تصویر جدید از عنوان Total War Rome II منتشر شد

image total war rome ii 22739 2544 0001 چند تصویر جدید از عنوان Total War Rome II منتشر شد

 

عنوان Total War Rome II در تاریخ ۳ سپتامبر سال ۲۰۱۳ میلادی به صورت انحصاری توسط شرکت Sega بر روی پلتفرم PC عرضه می گردد و به جرات میتوان گفت،با یکی از برترین عناوین استراتژیک انحصاری رایانه های شخصی در طی سال اخیر مواجه خواهیم بود.




ارسال نظر(0)


Activision کنسول های PS4 و Xbox One را در پیش فروش کم Call Of Duty: Ghosts مقصر می داند
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

Call-of-Duty-ghosts-3

با معرفی هر کدام از قسمت های جدید سری Call of Duty شاهد این هستیم که پیش فروش ها و فروش کلی نسبت به عناوین گذشته پیشرفت می کند و Call Of Duty: Black Ops 2 آخرین عنوان از این سری بود که توانست چنین رکوردهایی را بر جای بگذارد. ولی حال به نظر می رسد که اوضاع برای Call Of Duty: Ghosts کمی فرق کرده ، چرا که پیش فروش این بازی کم تر از Black Ops 2 بوده است. البته Activision مقصر این افت را کنسول های نسل بعدی می داند.

 

Eric Hirshberg مدیر عامل شرکت Activision در این مورد اعلام کرده است :

  تحقیقات ما نشان می دهد که مصرف کنندگان برای پیش خرید Call Of Duty: Ghosts در مقایسه با COD های گذشته دچار تردید شده اند که البته در درجه ی اول به خاطر این  بود که آن ها نمی دانستند که بازی را باید در کدام پلتفرم ( نسل بعدی و فعلی ) تجربه کنند که چنین اتفاقی هنگامی که می خواهیم به نسل جدید کنسول ها انتقال داده بشویم در این زمان طبیعی است.

البته همان طور که قبلا هم اعلام شده بود Hirshberg اظهار داشته است که Ghost توانسته دو برابر بیشتر از Call Of Duty: Black Ops پیش فروش داشته باشد وبه این علت چنین مقایسه ای را انجام داده ، چرا که Ghost هم به مانند Black Ops عنوان جدیدی از این فرنچاینز می باشد و میزان خرید DLC های این عنوان و آمار بازی کردن بازیکنان در هر ماه نیز بیشتر از سال های گذشته بوده است.

بنابر این این طور که پیداست به نظر می رسد که رفتن به نسل جدید در فروش اولیه Call Of Duty: Ghosts تاثیر بگذارد و احتمالا بعد از گذشت چند ماهی از انشار این عنوان می توانیم شاهد فروش بالای Ghosts باشیم.

Call Of Duty: Ghosts در تاریخ سه شنبه ۱۴ آبان ۱۳۹۲برای پلتفرم های pc ،  PlayStation 3 ، PlayStation 4 ، Wii U ، Xbox 360 ، Xbox One عرضه می شود.

 




ارسال نظر(0)


Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / ۳۵ تصویر از بازی لیک شد
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

Killian Samuels

یکی از بازی های عجیب و غریبی که اصولا خبرهای مربوط به لغو یا ساخت دوباره اش بیشتر از اطلاعات مربوط به بازی بوده است Prey 2 نام دارد. باز هم در خبری دیگر مربوط به این عنوان شایعه شده بود که ساخت این عنوان به استدیوی Arkane ( سازنده ی Dishonored ) منتقل شده و حال Bethesda اعلام کرده است که این خبر به هیچ وجه صحت ندارد. همچنین ۳۵ تصویری که تاکنون از این بازی ندیده بودیم نیز لیک شده است که می توانید در ادامه مشاهده فرمایید.

 

هنگامی که سایت rockpapershotgun از Pete Hines معاون بازاریابی Bethesda سوالی پرسید که آیا ساخت این بازی به استدوی Arkane منتقل شده است ؟ وی جواب داد :

  نه . چنین خبری صحت ندارد و من هیچ نظری هم ندارم که بگوم که چنین چیز ها و شایعاتی از کجا می آید. Human Head استدیویی است که Prey 2 را می سازد و Arkane هم بر روی عنوان خودشان کار می کنند. هنگامی که به تاریخ انتشار این عنوان Arkane نزدیک بشویم خواهیم گفت که آن ها مشغول انجام چه کاری هستند.

Hines همچنین در ادامه اظهار داشته است که در جلسه ای که بین Bethesda و Human Head برگزار شد بحث سر این بود که Prey 2 انتظارات Bethesda را بر آورده نکرده است و در این مورد می گوید :

تا زمانی که این بازی به آن برنامه ای که ما در ذهن داریم نرسد احساس می کنیم که ارزش این همه زمان و جلب توجه را دارد.

در Prey 2 آن طور که گفته شده شما در نقش کلیان سامویل قرار خواهید گرفت که هواپیمایش سال ها پیش در سیاره ی فضایی ها سقوط کرده و همچنین هیچ گونه خاطره ای هم از اتفاقات این چند سال اخیر به یاد ندارد و البته به عنوان یک جایزه بگیر سال هاست که به شکار فضایی ها می پردازد و در این بین نیز قصد دارد تا خاطرات گذشته اش را هم باز یابد. Prey 2 در سبک اکشن اول شخص و در یک دنیای جهان آزاد می باشد و انجام حرکات پارکور در تعقیب و گریز ها نقش مهمی در بازی دارد.

همچنین ۳۵ تصویر نیز که گفته شده مربوط به بازی Prey 2 می باشد هم لیک شده که می توانید در زیر ببینید :

Prey 2 2013 08 02 13 001.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 002.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 003.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 004.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 005.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 006.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 007.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 008.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 009.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 010.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 011.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 012.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 013.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 014.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 015.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 016.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 017.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 018.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 019.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 020.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 021.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 022.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 023.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 024.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 025.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 026.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 027.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 028.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 029.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 030.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 031.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 032.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 033.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 034.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد
 
Prey 2 2013 08 02 13 035.jpg 140 cw140 ch78 Bethesda : ساخت Prey 2 به استدیوی Arkane منتقل نشده است / 35 تصویر از بازی لیک شد

 




ارسال نظر(0)


پایان کار سری بازی های “Darksiders”
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

همین طور که مستحضرید، مدتی پیش شرکت THQ دچار مشکلات مالی وحشتناکی شده بود و در پی این اتفاق این شرکت مجبور به فروش تمام دارایی های خود شد، از این رو اکثر استدیو های بازی سازی این شرکت پس از فروخته شدن، خانه های جدیدی برای خود یافتند. برای مثال، استدیوی ” THQ Montreal ” اکنون بخشی از دارایی های شرکت ” Ubisoft ” شده است و یا استدیوی ” Relic ” ، سازنده سری بازی ” Company of Heroes “، در حال حاظر متعلق به ” SEGA ” است.

 

اما از بین استدیو های بازی سازی شرکت ورشکسته ی THQ ، بعضی از آن ها به علت نداشتن خریدار، فروخته نشده اند. که یکی از این استدیو ها، استدیوی “  Vigil Games “، سازنده سری بازی های ” پیروان تاریکی “، است.

Darksiders

Darksiders

در حال حاظر بسیاری از کارکنان استدیوی ” Vigil Games ” به ” Crytek ” پیوسته اند و به نظر می رسد که دیگر خبری از نسخه ی بعدی سری بازی های ” پیروان تاریکی ” نخواهد ببود.

چندی پیش آقای ” Patrick Liu ” از سران ” Rovio Entertainment’s “، در توئیتر خود از آقای ” Haydn Dalton ” پرسید که: ” آیا دیگر Darksiders ساخته نخواهد شد ؟ چرا ؟ ” و Dalton اینگونه به او پاسخ داد:

” بله، پاتریک این درست است … بعضی وقت ها چیز های خوب هم پایانشان سر می رسد، به همین دلیل تا وقتی که هستند باید ارزش آن ها را دانست. ”

این طور که معلوم است، بازی ” Darksiders II ” آخرین بازی از این سری بازی است و این سری بازی به تاریخ پیوسته است.




ارسال نظر(0)



.:: This Template By : Theme-Designer.Com ::.

تمام حقوق اين وبلاگ و مطالب آن متعلق به GAME Music Film Downlod مي باشد.

💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران