هر چی بخوای اینجا داریم
پیش نمایش God of War: Ascension
نویسنده : drgon تاریخ : پنج شنبه 17 مرداد 1392

چشمکچشمکچشمکسلام باز در خدمت شما هستیم این دفعه با پیش نمایش GOD OF WAR لطفا نظر یادتون نرهچشمکچشمکچشمک

زمانی که برای اولین بار صحبت از بخش چندنفره در God of War: Ascension شد، شاید خیلی ها با خود گفتند که این قسمت اصلاً به این سری از بازی ها ارتباطی ندارد. این بازی برای اکثر طرفدارانش به معنای خشونت زیاد و اجرای ضربه های ترکیبی مختلف است.

God of War: Ascension

God of War: Ascension

حال بخش چندنفره می تواند به هر دوی این قسمت ها ضربه بزند. در نگاه اول، این بخش به سرعت می تواند تجربه شما از God of War را خراب کند، اما زمانی که کمی آن را بازی کردید، متوجه می شوید که خیلی جالب و سرگرم کننده از کار درآمده است. به تازگی این امکان فراهم شده بود تا بازیکنان بتوانند این قسمت را تجربه کنند.

بخش چندنفره جدا از فرمول اصلی God of War طراحی شده و استودیوی Santa Monica کار بسیار خوبی را در آن انجام داده است. تعادل بازی در این قسمت به خوبی حفظ شده و سازندگان توانسته اند بخش های ابتدایی سیستم مبارزه را پیاده سازی کنند و به همین دلیل گیم پلی آن درگیر کننده است. وقتی وارد این قسمت می شوید، خود را در نقش یک قهرمان نیمه برهنه خواهید دید که روبروی معبدی ایستاده است. در ابتدا شما باید از بین ۶ گزینه ای که پیش روی شما قرار می گیرد، یکی را انتخاب کنید. البته در دموی قابل بازی، تنها دو گزینه به نام های Zeus و Ares وجود داشتند. با انتخاب یکی از آن ها، شخصیت شما در طول بازی از قابلیت های مختلفی برخوردار می شود که برخی از آن ها به سلاح و مهارت های او بستگی دارند.

به طور مثال، Ares به شخصیت بازی یک شمشیر و Zeus یک چکش بزرگ خواهد داد. در این دمو، شخصیت بازی قابلیت های Ares را انتخاب کرد و پس از پشت سر گذاشتن بخش آموزشی، با هوش مصنوعی مبارزه کرد. بخش های ابتدایی بازی همانند آن چیزی هستند که از یک بازی God of War انتظار دارید، اما چند تغییر مهم در این قسمت صورت گرفته اند. یکی از مهمترین تغییرات، این است که دیگر از دکمه L2 در این قسمت استفاده نمی کنید. این کار باعث می شود تا سریعاً بتوانید در مقابل ضربه های ترکیبی قهرمان های دیگر از خود واکنش نشان دهید و بتوانید به میزان سلامتی خود اضافه کنید.

از دیگر قابلیت های جدید بازی می توان به حمله های بسیار قوی ای اشاره کرد. Parries و Super Attackها می توانند به شما کمک زیادی کنند. Parries را می توانید با زدن دکمه X اجرا کنید و در مقابل ضربه دشمنان، دفاع کنید. اگر بتوانید این دکمه را بیش از دو ثانیه نگه دارید، می توانید حملات دشمن را به ضربه های ترکیبی تبدیل کنید که خودتان آن ها را اجرا می کنید. در این حالت می توانید ضربه های قوی ای را به دشمنان بزنید. برای اجرای Super Attackها می توانید دکمه L1 را نگه دارید و دایره و مربع را فشار دهید. در این حالت می توانید حالت دفاعی حریف را از بین برده و سپس به او ضربه های مهلکی وارد کنید. روند اصلی مبارزه ها در این قسمت به صورت ۴ برابر ۴ و Deathmatch خواهد بود.

از نقشه های این قسمت فعلاً Desert of Lost Souls را می شناسیم که همانی است که از زمان معرفی این بازی آن را مشاهده کرده ایم. بازیکنان با از بین بردن حریف های تیم مقابل، باز کردن صندوق ها، کنترل قسمت های مختلف نقشه و از بین بردن Polyphemus یا Cyclops امتیاز بدست می آورند. نقشه بازی بسیار بزرگ طراحی شده و راه های جالبی برای رفتن به قسمت های مختلف آن وجود دارند. هر چقدر که در مبارزه های بیشتری شرکت کنید، سرعت بازی بیشتر می شود. یکی دیگر از حالت های بازی Free for All است که در نقشه ای کوچک تر دنبال می شود وگیم پلی بازی نیز همانند آن چیزی است که در God of War III مشاهده کرده بودیم. در این حالت شما در مکانی بازی می کنید که متعلق به هرکول (Hercules) است.

او از بالای این مکان مبارزه ها را تماشا می کند. موضوع جالب اینجاست که این قسمت هیجان انگیزتر از قسمت های دیگر بازی است، چرا که می توان کارهای مختلفی انجام داد و حریفان را به شکل های مختلفی از بین برد. در قسمت Free for All می توانید ضربه های ترکیبی ای که دوست دارید را اجرا کنید و سایر بازیکنان را از بین ببرید. می توانید فنون چندضرب مختلفی را اجرا کنید و آن ها را از از لبه ها به پایین پرتاب کنید. همچنین می توان حریفان را با همکاری افراد مختلف از بین برد. البته بعد از آن باید به این موضوع توجه کنید که خودتان به حریف بعدی تبدیل نشوید. این بازی دارای گیم پلی متفاوتی است که ممکن است روی قسمت داستانی بازی تأثیرگذار باشد. اگر شما گیم پلی کلاسیک سری God of War را دوست دارید، شاید این قسمت مورد توجه شما قرار نگیرد.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، نقد بازی، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


Robin در Challenge Map های Batman: Arkham Origins حضور نخواهد داشت
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

Challenge Map ها یکی از بخش های مهم عنوان Batman بوده اند.همچنین محتواهای دانلودی ای نیز بوده اند که شما حتی میتوانستید در نقش جوکر نیز  به بازی بپردازید.در سال ۲۰۱۱ و در آخرین نسخه از سری بتمن با نام Arkham City محتوای قابل دانلودی به بازی اضافه شد که میتوانستید در نقش Tim Drake’s (رابین) و Dick Grayson’s (نایت وینگ) به بازی بپردازید.اما آیا در این سری و در نسخه ی Origins رابین حضور خواهد داشت؟جواب سوال خود را میتوانید در ادامه ی مطلب پیدا کنید.

 

با این اوصاف,هواداران بسیار کنجکاو بودند تا بدانند که در این نسخه میتوانند در نقش رابین در قسمت  Challenge Map به بازی بپردازند که Eric Holmes کارگردان این نسخه جواب قطعی را به هواداران داده است:

متاسفم,تا جایی که من میدانم هیچ نقشه ای در این باره وجود ندارد.

اما ایشان در ادامه ی صحبتهای خود  اضافه کردند:

ولی اگر شما این بازی را پیش خرید کنید میتوانید در نقش Deathstroke به بازی بپردازید.

Batman: Arkham Origins توسط استودیوی Warner Bros. Montreal در حال توسعه است و د تاریخ ۲۵ اکتبر برای PlayStation 3, Xbox 360, Wii U و PC عرضه خواهد شد.

همچنین نسخه ای برای کنسول دستی ویتا با نام Blackgate در نظر گرفته شده که در روز انتشار رسمی بازی این عنوان نیز در دسترس خواهد بود



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


بازی‌های ایرانی به عرصه جهانی راه یافته است
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

files_news_mahdavikia[33d9fd091accdf1d457bc4f3c6ba6271]

کاپیتان اسبق تیم ملی فوتبال گفت: خوشحالم که بازی‌های ایرانی در عرصه جهانی دیده می‌شود و امیدوارم زمینه استفاده بیشتر از این محصولات در کشور فراهم شود.

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «مهدی مهدوی کیا» در رابطه با نقش بازی های رایانه ای در سرگرمی نسل جوان، گفت: این مساله نه تنها در ایران بلکه در تمام دنیا وجود دارد و بازی های رایانه ای در سرگرمی جوانان تاثیر زیادی دارند.
وی ادامه داد: بازی های رایانه ای ایرانی را تا کنون تجربه نکرده ام اما خوشحالم که بازی های ساخت کشورمان را در بازار مشاهده می کنم.
بازیکن سابق باشگاه پرسپولیس تاکید کرد که باید زمینه استفاده از بازی های ایرانی در کشور بیش از پیش فراهم شود و در این راه تبلیغات گسترده ای انجام گیرد.
کاپیتان اسبق تیم ملی فوتبال در رابطه با نقش نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران در آشنایی مخاطبان با بازی های رایانه ای، گفت: برای پیشرفت در هرکاری نباید از تبلیغات غافل شد و اطمینان داشته باشید برگزاری این نمایشگاه ها می تواند بازی های ایرانی را به خوبی به مردم معرفی کند.
مهدوی کیا تاکید کرد: استفاده ورزشکاران نیز از این بازی ها می تواند در شناخت جامعه مفید باشد زیرا آنها الگو بسیاری از جوانان هستند.
وی توضیح داد: تقویت بخش بین الملل نمایشگاه بازی های رایانه ای می تواند ما را با سازندگان برتر جهانی آشنا کند و این مساله سبب می شود تا با استفاده از تجربیات آنها بتوان در ساخت این بازی ها پیشرفت قابل توجهی داشت.
سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران از ۲۲ تا ۲۶ مردادماه در مصلای امام خمینی (ره) برگزار می شود.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


چند تصویر هنری زیبا از Assassin’s Creed 4 منتشر شد
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

ac4_art-10

Assassin’s Creed 4: Black Flag بزرگ ترین عنوان ساخته شده در تاریخ این سری است که قصد دارد این بار داستان یک قهرمان جدید و دزد دریایی با نام ادوارد کنوی را در کارائیب روایت کند. حال این بار یوبی سافت چند آرت یا همان تصاویر هنری زیبا را از این بازی منتشر کرده است تا این بار شما بتوانید در نمایی متفاوت شخصیت اصلی و مکان های بازی را ببینید.

 

در این تصاویر هنری می توانیم ادوارد کنوی را در حال کاوش در زیر آب و گشت زدن در مکان های ناشناخته ، مبارزه با کوسه و بیشتر ببینیم.

ac4 art 11 چند تصویر هنری زیبا از Assassin’s Creed 4 منتشر شد


Assassin’s Creed IV: Black Flag

ac4 art 1 چند تصویر هنری زیبا از Assassin’s Creed 4 منتشر شد

Assassin’s Creed IV: Black Flag

ac4 art 10 چند تصویر هنری زیبا از Assassin’s Creed 4 منتشر شد

Assassin’s Creed IV: Black Flag

ac4 art 2 چند تصویر هنری زیبا از Assassin’s Creed 4 منتشر شد

Assassin’s Creed IV: Black Flag

ac4 art 3 چند تصویر هنری زیبا از Assassin’s Creed 4 منتشر شد

Assassin’s Creed IV: Black Flag

ac4 art 4 چند تصویر هنری زیبا از Assassin’s Creed 4 منتشر شد

Assassin’s Creed IV: Black Flag

ac4 art 5 چند تصویر هنری زیبا از Assassin’s Creed 4 منتشر شد

Assassin’s Creed IV: Black Flag

ac4 art 6 چند تصویر هنری زیبا از Assassin’s Creed 4 منتشر شد

Assassin’s Creed IV: Black Flag

ac4 art 8 چند تصویر هنری زیبا از Assassin’s Creed 4 منتشر شد

Assassin’s Creed IV: Black Flag

ac4 art 9 چند تصویر هنری زیبا از Assassin’s Creed 4 منتشر شد

Assassin’s Creed IV: Black Flag

Assassin’s Creed 4: Black Flag در تاریخ ۲۹ اکتبر ۲۰۱۳ ( ۷ آبان ۱۳۹۲ ) برای X360 / PS3 / Wii U منتشر خواهد شد. البته نسخه های ps4 / xbox one هنوز تاریخ عرضه ی دقیقی ندارند و نسخه ی pc هم با مدتی تاخیر خواهد آمد . البته یوبی سافت در گذشته تایید کرده بود که نسخه ی pc این بازی دارای گرافیک نسل بعدی خواهد بود و به خاطر این است که نسخه ی pc با مدتی تاخیر می آید.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


شماره نهم ماهنامه الکترونیکی گیمفا‌پلاس: دیجیتال منتشر شد
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

Gamefa Plus Digital 9

شماره نهم هم خوشبختانه در تاریخ مقرر منتشر شد. بعد از حدود ۹ ماه از آغاز به کار فعالیت مجله گیمفا‌پلاس دیجیتال، این سومین شماره ایست که در پانزدهمین روز ماه منتشر می شود و خوشحالیم که در کنار پیشرفت های روز افزون مجله، شاهد نظم خوبی نیز هستیم. فهرست مطالب و لینک دانلود مجله را می توانید در ادامه مطلب مشاهده کنید…

 

مجله ی الکترونیکی/تخصصی گیمفاپلاس:دیجیتال که به جرات پرمخاطبترین و مدرن ترین مجله ی گیم ایران حتی میان مجلات چاپی به شمار میرود،نهمین شماره ی خود را نیز تجربه کرد و در حال حاضر در دسترس مخاطبین و دوستداران گیم قرار گرفته است.در این شماره مصاحبه ی اختصاصی با Tim Morten را به عنوان سورپرایز برای شما در کنار مطالب گوناگون و باکیفیت در نظر داریم که میتوانید مطالعه کنید.

دانلود شماره نهم ماهنامه ی گیمفاپلاس : دیجیتال

دانلود از سرور مدیافایر

coverr شماره نهم ماهنامه الکترونیکی گیمفا‌پلاس: دیجیتال منتشر شد

ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

فهرست مطالب:

fehrest شماره نهم ماهنامه الکترونیکی گیمفا‌پلاس: دیجیتال منتشر شد

 

منبع :گیمفا

 



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، دانلود بازی، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


پایان همیشه یک انتها نیست! | ۱۰ سکانس پایانی برتر در بازیهای رایانه ای
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

10-best-ending-Article

بازی را شروع میکنید… به امید چه؟ پیروزی؟ رستگاری؟ نجات بشریت؟ هدفی که از ابتدا توسط شخصیت اصلی در وجود بازیباز نهادینه میشود، با گذشت زمان این حس تقویت می شود. حس مملو با هیجان و استرس ناشی از رسیدن به هدف. شما با قهرمان همراه می شوید. خود را به جای او میگذارید. این منم، آری من! هدفی دارم… هدف کاراکتر اصلی، هدف من است. بله شما با شخصیت همزاد پنداری می کنید. با مرگش چیزی در درونتان خواهد مرد. با پیروزی ندای درونیتان شما را به اوج خواهد برد. زمانی که به انتها نزدیک میشوید… تصور چه چیزی را دارید؟ یا پیروزی یا مرگ! در هر حال مرگ نیز نوعی پیروزی است که اثرش در لحظه مشخص نخواهد شد. اکنون با ما همراه باشید. سکانسهای برتر پایانی بسیار اند؛ اما برترین آنها را برایتان جمع آوری کرده ایم. پس مراقب اسپویل بسیار قوی و زنده شدن خاطراتتان باشید.

 

۱-چاقوی سرنوشت

انتهای عنوان Call Of Duty: Modern Warfare 2 را به خاطر دارید؟ زمانی که Captain Soap McTavish به همراه یار دیرینه اش Captain Price راهی افغانستان میشوند. برای یافتن General Shepard خیانتکار. کسی که دو تن از بهترین افراد Task Force 141، یعنی Ghost و Garry “Roach” Sanderson را در حین انجام وظیفه به قتل رساند. اکنون نوبت ماست. نوبت ماست که انتقام خود را بگیریم. در اینجا بود که پرایس با دشمن دیرینه اش، ولادیمیر ماکاروف تماس گرفت. جمله معروف وی در این لحظه هرگز فراموش نخواهد شد… دشمن دشمن من، دوست من است! پس از تعقیب و گریزهای فراوان، پرایس و مکتاویش موفق به یافتن شپرد میشوند. وی مکتاویش را به زمین میزند و چاقوی خود را در سینه اش فرو میکند. زخمی بوجود می آید که در نسخه سوم سرباز کرده و جان این سرباز فداکار را میگیرد. پرایس از راه میرسد و درگیر مبارزه تن به تن با شپرد میشود. نفسهای مکتاویش به شماره می افتد. اما به یاد می آورد برای چه این همه سختی کشیده… چاقویی در سینه اوست… چاقویی که سرنوشت را تغییر میدهد. نفرت، عشق و خون با هم مخلوط میشوند. سرانجام نفرت بر درد غلبه میکند و وی چاقو را از سینه اش بیرون میکشد، اکنون نوبت آن عملی است که سرنوشت هر دوی آنها را تغییر دهد… سرانجام تمرکز کرده و چاقو را پرتاب میکند. چاقو درست بر پیشانی شپرد فرود می آید! پرایس بیهوش بر زمین افتاده… مکتاویش نیز امید و انگیزه ای برای زنده ماندن نمی بیند. اما ناگهان… پرایس تکان خورده و بر بالین مکتاویش حاضر می شود. این پایان قصه ماست، پایانی که با قطعه حماسی هانس زیمر، حماسی تر و به یادماندنی تر می شود. آری چاقوی سرنوشت چیزی بود که مرگ شپرد را رقم زد. این چاقو مرگ مکتاویش را نیز به همراه داشت( سقوط وی از ساختمان باعث بازشدن زخم یادگاری این چاقو بود و خونریزی شدید به مرگ این اسطوره انجامید).

codmw2 20091113 231440 پایان همیشه یک انتها نیست! | 10 سکانس پایانی برتر در بازیهای رایانه ای

صحنه ای که سرنوشت پرایس و مکتاویش را دگرگون کرد

2-به دبی خوش آمدید

به نظر من یکی از بازیهایی که کمی در حق آن کم لطفی شد، عنوان Spec Ops The Line بود. این بازی چیزی فراتر از یک شوتر سوم شخص معمولی را در بطن خود جای داده بود. مهمترین عنصر و قویترین عنصر بازی، داستان بسیار قوی آن بود. داستان این عنوان چنان کششی داشت که از تمام مشکلات بازی چشم پوشی می کردید و تا انتها با بازی همراه شده و ماجراهای کاپیتان مارتین واکر شما را بر روی صندلیتان میخکوب میکند! داستان این عنوان پیرامون آخرالزمانی با طعم شن میچرخد. دبی توسط طوفان شن در برگرفته شده است. آمریکا برای تخلیه دبی یکی از فرماندهان لایق ارتش به نام، کلنل جان کانرد را به منطقه اعزام میکند. حدود ۶ ماه خبری از وی نمیشود تا این که یک هفته پیش از شروع وقایع بازی، کانرد تماس رادیویی را مخابره میکند تحت این مضمون: کلنل جان کانرد از ارتش ایالات متحده صحبت میکند. توجه کنید که تخلیه سازی دبی ناموفق است و شکست خورده؛ تلفات… بسیار زیاد! آمریکا نیز تیمی ۳ نفره به رهبری کاپیتان واکر به دبی میفرستد تا از سرنوشت کانرد اطلاع حاصل کرده و بازمانگان طوفان شن را نجات دهد. بهتر از بیش از این داستان را فاش نکنیم و مستقیماً به سراغ پایان بازی برویم. پایان بازی در برج دبی، جایی که کانرد تماسش را برقرار کرده است اتفاق می افتد. توهمات واکر به اوج خود رسیده و مرگ دو یار دیگرش، آدام و لوگو نیز بر شدت پریشانیش افزوده. بازی ۴ پایان دارد که بهترین آنها پایانی است که شما سربازان آمریکایی که به قصد بازگرداندن شما به آمریکا آمده اند را بکشید. در این حالت، واکر پس از کشتن آخرین سرباز، بیسیم وی را بر میدارد و در پاسخ به مرکز فرماندهی که اوضاع را جویا میشو میگوید: Gentlemen, Welcome To Dubai ! این دیالوگ را نیز در ابتدای بازی از زبان خود واکر شنیدیم( Welcome To Dubai Gentlemen, Let’s Move). اگر در جریان کامل داستان قرار گرفته باشید، دیالوگ مربوطه معنای بسیار زیادی دارد. صداپیشگی نولان نورث در نقش واکر نیز بر تاثیرگذاری دیالوگ افزوده است.

2013 07 19 165506 پایان همیشه یک انتها نیست! | 10 سکانس پایانی برتر در بازیهای رایانه ای

Gentlemen, Welcom To Dubai

3-رستگاری سرخپوست مرده

یکی از بهترین عناوینی که شرکت راکستار تا کنون ساخته و عرضه کرده است، عنوان Red Dead Redemption بوده است. یکی از بهترین شبیه سازهای غرب وحشی! جان مارستون را میتوان جانشین کلینت ایستوود در دنیای گیم دانست. یاغیان مشکلات زیادی را برای او به وجود می آورند و در نهایت جان  به همسر خود می گوید که با فرزند خود سوار بر اسب به دورترین نقطه ی ممکن بروند. جان که از عاقبت خود با خبر است، پس از در آغوش گرفتن خانواده اش و گفتن “دوستتان دارم”، با آن ها خداحافظی می کند. هم چنین به آن ها می گوید که به زودی بر می گردد؛ غافل از این که این رفتن بازگشتی در پی نخواهد داشت. جان از میان در به بیرون نگاه می کند و بیرون می آید. تا جایی که می تواند افراد را هدف می گیرد و می کشد، اما در آخر بدست ده ها سرباز آماده کشته می شود. Ross نیز از این که عضو نهایی باند Dutch کشته شده راضی به نظر می رسد. در آخر همان شد که Dutch می گفت… از آن طرف جک و ابیگل نشان داده می شوند؛ پس از پخش طنین انداز شدن صدای گلوله در اطراف، آن ها به سرعت به مزرعه بر می گردند و با جسد جان رو به رو می شوند… و تنها گریه ی ابیگل به گوش می رسد… جان می دانست که مقاومت در برابر آنان بی فایده است، به همین دلیل برای رهایی خانواده خود را به کشتن داد. او می دانست که اگر کشته شود، Ross دیگر خانواده ی او را دنبال نخواهد کرد. آن ها او و عمو را در تپه ای در نزدیکی مزرعه دفن می کنند و بر روی قبر جان،عبارت Blessed are the Peacemakers حک می شود. متاسفانه جک به یاغی تبدیل می شود و به دنبال Ross می گردد تا انتقام پدر خود را بگیرد. اکنون،۱۹۱۴ ،سه سال بعد از مرگ جان، ابیگل به دلایل نامعلومی فوت می کند؛ جک نیز می تواند از تمام وسایل پدر خود از جمله سلاح،اسب و … استفاده کند. در آخر، جک موفق به پیدا کردن Ross می شود. او با Edgar که اکنون بازنشسته شده است، در منطقه ی مکزیک رودخانه ی San Luis دوئل می کند و موفق به کشتن او نیز می شود. در آخر، جان نیز به رستگاری می رسد.

deathmarsten.jpg 610x0 پایان همیشه یک انتها نیست! | 10 سکانس پایانی برتر در بازیهای رایانه ای

John Marston

4-مرگ دشمن قدیمی

همه میدانید که قهرمانان و ابرقهرمانان در سایه دشمنان ایجاد میشوند. با فعالیتهای خبیثانه آنان بال و پر می گیرند. برای مثال اگر پروفسور جیمز موریارتی نبود، شرلوک هلمزی هم نبود. حداقل به مفهوم امروزی از شرلوک هلمز یعنی کارآگاه زیرک نمیرسیدیم. اگر جوکر نبود، بتمن به مفهوم امروزی و تعبیرمان از وی دست پیدا نمیکرد. همین باعث میشود که این دو روبروی هم قرار گیرند و در عین حال به عنوان مکملی برای هم باشند. در نیمه دوم عنوان Batman: Arkham City استدیو Rocksteady دست به یک نسل کشی میزند! در سکانسهای پایانی این عنوان مشاهده خواهید کرد که اکثر دشمنان بزرگ بتمن یکی پس از دیگری منهدم میشوند. دست آخر این جوکر است که باقی می ماند… مکمل بتمن و پرپتانسیل ترین دشمن در این عنوان( وحتی به جرئت پرپتانسیل ترین دشمن در بازیهای رایانه ای)! جوکر از بتمن خواسته بود تا پادزهری را برای درمان بیماری اش فراهم آورد. بتمن این کار را کرد، اما زمانی که میبایست دارو را تحویل جوکر بدهد دچار شک و تردید شد. دست آخر وی جوکر را بی نصیب گذاشت و جوکر نیز همانند سایر دشمنان خفاش از پای درآمد. بتمن وی را همانند یک برادر با آغوش کشیده و در میان دشمنان حرکت کرد و از نظرها ناپدید شد…

batman arkham city joker dead 584 پایان همیشه یک انتها نیست! | 10 سکانس پایانی برتر در بازیهای رایانه ای

مرگ دشمن قدیمی بتمن، جوکر!

5-رستگاری کلود

مطمئناً نمیتوان کسی را یافت که که عنوان Final Fantasy 7 را به پایان رسانده باشد و پایانش را فراموش کند. FF 7 یکی از برترین پایانها را در میان بازیهای رایانه ای داشته است.کلود و زک از بازمانده‌های زخمی کشتار سفیراث بودند که توسط شینرا مخفی شد. پروفسور هوجو آنها را تحت آزمایشات مخفی خود قرار می‌دهد. این آزمایشات شامل تشعشعات ماکو و تزریق سلول‌های جنووا بوده. همه به جز زک به حالت کما می‌روند و حدود پنج سال بعد زک فرار می‌کند و کلود را با خودش می‌برد. وجود سلول‌های جنووا در بدن کلود باعث می‌شود سفیراث بتواند او را کنترل کند. همچنین به خاطر همین سلول‌ها خاطرات زک وارد ذهن کلود می‌شوند. زک بیرون میدگار توسط سربازان شینرا کشته می‌شود و از کلود می‌خواهد به جای هر دوی آنها زندگی کند. سپس تیفا کلود را در حالی میابد که لباس سولجر را به تن دارد و به او پیشنهاد عضویت در آوالانچ را می‌دهد.بعد از به هوش آمدن کلود معلوم می‌شود که ارس در آخرین لحظات جادوی هولی (مقدس) را با کمک متریای سفید فعال کرده تا جلوی متئور را بگیرد. با وجود موفقیت ارس، سفیراث جلوی عمل کردن جادو را گرفته بود. آوالانچ و شینرا وپن‌ها متوقف می‌کنند اما بیشتر اعضای شینرا در جریان این کار کشته می‌شوند. عده کمی باقی می‌مانند از جمله ریو توئتسی که معلوم می‌شود کیت سیث را هدایت می‌کند و پروفسور هوجو که مشخص می‌شود پدر سفیراث است. هوجو توضیح می‌دهد که او و همسرش فرزند متولد نشده خود را برای پروژه جنووا ارایه می‌کنند. از آنجا که هوجو قصد داشت در تسخیر جریان زندگی به سفیراث کمک کند، اعضای آوالانچ او را می‌کشند. در نبرد نهایی با سفیراث کلود او را می‌کشد و جادوی هولی آزاد می‌شود. اما جادو به تنهایی کافی نیست و میتیور تقریبا میدگار را تخریب می‌کند. در پایان جریان زندگی به کمک هولی آمده و متئور نابود می‌شود.

Final Fantasy 7 Crisis Core پایان همیشه یک انتها نیست! | 10 سکانس پایانی برتر در بازیهای رایانه ای

۶-پایان کار یک مار

بر همگان روشن است که نابغه ژاپنی، Hideo Kojima در زمینه داستان سرایی و خلق صحنه ها و روایت بی نظیر داستان ید بیضایی دارد. به جرئت میتوانم بگویم که سکانس انتهایی عنوان Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots یکی از به یادماندنی ترین پایانها را در میان بازیهای رایانه ای داشت. در انتها پدر و پسر روبروی هم قرار میگیرند. دو اسطوره فراموش نشدنی… جایی در ایالت ویرجینیا به نام قبرستان آرلینگتون، Old Snake در حال ادای احترام به آرامگاه The Boss است… او میداند که بدنش میزبان ویروسی به نام Fox Die است. ویروسی که بدن ورزیده اسنیک را به بدنی نحیف و پیر بدل کرده است. اگر وی بمیرد که این اتفاق ۳ ماه بعد خواهد افتاد، ویروس سایر مردم را نیز مبتلا خواهد کرد. بنابراین تنها یک راه وجود دارد که به این مخاطره خاتمه داد… خودکشی! در لحظه ای که اسنیک قصد خودکشی دارد صدای گلوله در فضا طنین انداز می شود. بیگ باس، پدر و فرمانده اسبق اسنیک روبرویش ایستاده! در حالی که آن دو اسلحه های خود را به روی هم میکشند، بیگ باس به صدا در آمده و میگوید من برای مبارزه به اینجا نیامده ام. پس از آن بیگ باس تمام اهدافش از کارهایی که انجام داده و مقاصدش را برای پسرش افشا میکند. بسیاری از گره های کور داستانی در اینجا باز میشوند. بیگ باس به اسنیک می گوید که پس از مرگش هیچ اتفاقی برای سایرین نمی افتد و نیازی به خودکشی نخواهد بود و وی میتواند ۳ ماه باقی مانده از عمرش در در صلح و به دور از جنگ سر کند. در همان لحظه اثرات ویروس بر روی بیگ باس ظاهر شده و او بر روی زمین می افتد. از فرزندش میخواهد آخرین سیگار عمرش را برای پدر روشن کند و بلافاصله پس از زدن پکی بر سیگار مار داستان ما از پا در می آید و یکی از بزرگترین اسطوره های تاریخ بازیهای رایانه ای به پایان کار خود میرسد.

20090301211815Big Boss Snake پایان همیشه یک انتها نیست! | 10 سکانس پایانی برتر در بازیهای رایانه ای

ملاقات دو اسطوره تکرار ناشدنی…

7-من هنوز زندم!

در چند دقیقه ای از مرحله ی آغازین عنوان I Am Alive، که در آن قهرمان بی نام، از طریق یک دوربین ویدئویی رها شده و در یک پیام  ارسالی از پیش ضبط شده که در آن  همسر و بچه خود را می بیند، محلی که در آن قرار دارد را برای قصد پیدا کردن اعضای خانواده اش ترک می کند.شهر Haverton در خرابه ای پس از حادثه ای مرگبار که همانند یک انفجار، زلزله و چیزی که شهری را با خاک یکسان کرده؛ محل اصلی و در واقع مکانی است که بازی در آن جریان دارد. سفر آسان نیست، بخش اولیه بازی که غریبه باید به ستیز با خرابه ها و افرادی همانند شما که برای زنده ماندن و حفظ جان خودشان، دست به هر کاری می زنند که قتل و جنایت کمترین آن است، بپردازد. زمانی که به پایان بازی نزدیک میشوید شور و شوق شما برای شناسایی کسی که در حال تماشای برنامه های ضبط شده دوربین است رفته رفته افزایش می یابد. در صحنه آخر چیزی همه حساب و کتابهای شما را به هم میریزد و پایانی دردناک را برایتان رقم میزند. دوربین اصلی بازی از صفحه نمیشگر دوربین عقب میرود و بالاخره ما کسی را که در این مدت کارهایمان را تماشا میکرده میبینیم. وی همسر شخصیت اصلی بازی است که وسایل همراه شوهرش را یافته و با کمک دوربین شوهرش به حقایق پی برده است و شخصیت اصلی بازی از همان ابتدای بازی مرده بوده است!

I AM ALIVE S6 پایان همیشه یک انتها نیست! | 10 سکانس پایانی برتر در بازیهای رایانه ای

به نظرم I Am Alive یکی از دردناکترین و در عین حال جذابترین پایانها را داشت

8-اسطوره راه شیری

اکثر بازیبازان از پایان بازی Mass Effect 3 ناراضی هستند، چراکه بعد از خلق حماسه های بسیار فرمانده جان شپرد، برای نجات بشریت و نابودی ریپرها دست به فداکردن خود میزند. بازی حدود هفت پایان دارد. اواخر بازی ۳ انتخاب و ۷  پایان وجود داشت که ظاهراً بسته به عملکرد شما در طول بازی، تعداد انتخاب هاتون از ۱ تا ۳ محدود می شد و طبیعتاً تاثیرش را روی پایان بازی هم میگذاشت؛ چیزی که میان همه پایان ها مشترک است مرگ فرمانده شپرد است؛ نکته مهم دیگری که در همه این پایان ها دیده می شد، نابودی Mass Relayها بود که در واقع واسطه ارتباط دنیاها با هم بودند. نابودی Citadel هم فقط تو ۲ پایان آبی (کنترل Reaperها)،  نشان داده نشد و در ۵  پایان دیگه نابودی آن را شاهد بودیم. نارضایتی بازیبازان به حدی رسیده که Bioware دست به انتشار DLC زد که در انتها شپرد را نشان میداد که چند پلاک سوخته در دست دارد… به هر حال من به شخصه ارزش زیادی برای ریسک بزرگ Bioware و این پایان فوق العاده حماسی دارم و از این رو این پایان را هم ذکر کردم.

Mass Effect 3 Ending Topicjpg پایان همیشه یک انتها نیست! | 10 سکانس پایانی برتر در بازیهای رایانه ای

مرگ شپرد حماسه ای که آغاز کرده بود را به زیبایی هر چه تمام تر به پایان رساند

9-تلخ و شیرین

یکی از نقاط قوت عنوان Gears Of War 3 پایان بسیار زیبای آن بود. هدف اصلی شما در این عنوان یافتن پدر مارکوس است. وی دانشمندی است که توسط لوکاستها نگهداری میشود و همگان گمان میکنند که وی مرده است. مارکوس و گروه COG دائماً سیاره های مختلف را جست و جو میکنند تا شاید اثری از پدر مارکوس پیدا کنند. سرانجام آنان موفق به یافتن پدر مارکوس میشوند در حالی که سیاره ای که آنان در آن قرار دارند در حال انفجار با بمبی است که توسط پدر مارکوس ساخته شده و کسی جز او قادر به خنثی کردن آن نیست. وی با تحمل سختیهای بسیار بمب مذکور را خنثی میکند اما در آخر به ویروسی که با کمک آن بمب را ساخته مبتلا میشود و در صحنه ای ناراحت کننده از پای در می آید. مرگ دام نیز در طول بازی تاثیر عمیقی بر روی مارکوس گذاشت. تغییر صدا و چهره دام، کم حرف بودنش و غمی که در چشمانش موج می زند احساسات را به Geow 3 و بازی بازان تزریق می کند و سکانس بازگشتش به زادگاه ماریا و سخن گفتنش در حضور مجسمه حضرت مریم، و صد البته سکانس دیدار نهایی اش با مارکوس و آخرین نگاهش رو به آسمان، لحظاتی سرشار از احساسات خلق می کند که تا مدت ها از یاد گیمرها نخواهد رفت. غم از دست دادن دام مارکوس را از درون نابود می کند و تا پایان بازی، آثار این جراحت عمیق در چشمان او مشخص است. این شوک های داستانی و تغییرات ریتم متناوب، و همچنین پایان دراماتیک و به یادماندنی Geow 3 باعث می شود که آن را بالاتر از دو نسخه ی قبلی قرار دهیم، پایانی تلخ اما در عین حال شیرین برای طرفداران این فرنچایز که مدت ها از خاطر همگان نخواهد رفت. حماسه ی چرخ دنده های جنگ به نحو شایسته ای به اتمام می رسد.

2013 07 17 222756 پایان همیشه یک انتها نیست! | 10 سکانس پایانی برتر در بازیهای رایانه ای
۱۰-آخرین سکانس، آخرین ما
عنوان The Last Of Us توانست نمرات بسیار خوبی را کسب کرده و خود را به عنوان شاهکار به همگان بشناساند. یکی از نکات قوت این عنوان، داستان بسیار زیبای آن است که با روح و روان آدمی بازی میکند. این داستان زیبا در سکانسهای پایانی بازی به اوج خود میرسند. جایی که قرار است نتیجه همه ی تلاشها و فعالیتهایی که کرده ایم را دریافت کنیم. الی از جوئل میخواهد که قسم بخورد هرآنچه به او گفته حقیقت دارد و جوئل که ماجرای بیمارستان را دروغ گفته است در شرایط بسیار سختی گرفتار میشود. دیالوگها حتی در این لحظات پایانی نیز با روان ما بازی میکنند. جوئل مردی سرخورده بود که ۲۱ سال پیش، دخترش سارا را به طرزی فجیع و تاسف بار از دست داد، اکنون این الی است که جای خالی سارا را برای جوئل پر کرده است. عشق بین جوئل و الی همانند عشق پدری دلسوز نسبت به دختر خود است. اینجا آخر راه است، دیگر از بحث و جدل بین الی و جوئل خبری نیست، عشق است که همواره بینشان باقی خواهد ماند…
4The Last of Us پایان همیشه یک انتها نیست! | 10 سکانس پایانی برتر در بازیهای رایانه ای

Joel & Ellie

 

 


:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


تریلر جدید بازی دینگو منتشر شد
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

sda

بازی دینگو محصول شرکت ندای زیبا آفرینان است که مراحل ساخت را به اتمام رسانده و آماده پخش در نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران است که بعداز پایان ساخت بازی تریلر نهایی این بازی بیرون آمده که می توانید در ادامه این تریلر را دریافت نمایید .

 

 

51 تریلر جدید بازی دینگو منتشر شد

 

هم اکنون میتوانید تریلر این بازی را از لینک ذیل دریافت نمایید

 

دانلود تریلر (کلیک کنید)



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، تریلر بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


روحی تازه در کالبد ژانری نیمه جان | نقد و بررسی The Raven : Legacy of Master Thief
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

The-Raven-Legacy-of-Master-Thief-Review

واقعا این روزها چند بازی اشاره کلیکی میتوان پیدا کرد که واقعا ارزش برچسب ” اشاره و کلیک” را داشته باشند؟ با این که بازیهای جدیدی از این سبک رنج دیده را میتوان هر روز در سایتهای دانلود پیدا کرد اما، این بازیهای فله ای اصلا ارزش نام این سبک را هم ندارند. در چنین روزهایی، بازی The Raven را داریم؛ یک بازی بسیار خوب که ارزش نام این سبک را دارد و بازی کردنش نشاط خاصی به مخاطب میبخشد. The Raven برای کسانی است که بازی از نظرشان فقط کشتن موج های متعدد دشمنان با انواع اسلحه ها نیست…

 


the raven legacy of a master thie روحی تازه در کالبد ژانری نیمه جان | نقد و بررسی The Raven : Legacy of Master Thief

سازنده : King Art

ناشر : Adventure Company  (زیرشاخه ای از Nordic Games)

سبک : اشاره و کلیک ادونچر

پلتفرم : PC

تاریخ انتشار : ۲۳ جولای ۲۰۱۳

بازی با سکانس افتتاحیه ی بسیار خوبی در موزه ی لندن شروع میشود که برای اولین بار ” کلاغ”‌ را معرفی میکند، سارقی که از موزه ها دزدی میکند و در کارش هم بسیار حرفه ای است. پس از این سکانس کار شده، ما به اورینت اکسپرس میرویم؛ قطار تندرویی  که در دل اروپای ۱۹۶۰ میغرد و  مسافرانش را قرار است به این شهر ونیز  ببرد تا از آنجا با کشتی کروز به قاهره بروند. قطاری که پر است از شخصیت های منحصر بفرد، به جا و البته بامزه!

در بازی کنترل جاکوب آنتون زلنر، پاسبانی که در خدمت پلیس سوئیس است را به دست میگیریم. جاکوب پلیسی کهنه کار است اما با وجود سابقه ی بلند بالایش، هنوز آن شور و عشق جوانی خود را در خود دارد. اما زلنر اینجا چه کاره است؟ او دستیار لگرند، کاراگاهی فرانسوی است که مسئول پیگیری پرونده ی رسیدگی به “Eye of the Sphinx” است که مربوط به سرقت از موزه ی لندن می باشد.

بیشترین بخش های داستان از طریق گفتگوها با افراد مختلف پیش میرود و اطلاعات ی که میتوان از صحبت کردن با آنها به دست آورد (چه درراستای داستان و چه پیش زمینه شخصیت ها) بسیار جالب است. در دنیای داستانی بسیار غنی بازی، هر چه بیشتر بتوانید مدرکهای اطراف را جست و جو کنید و هرچه بیشتر بتوانید با NPC ها گفتگو کنید، بیشتر در داستان بازی غرق خواهید شد و با آن آشناتر میشوید. دانستن در مورد گذشته ی افرادی که باهاشان صحبت میکنید و سلایق و علایقشان بسیار جذاب از کار درآمده، چرا که مانند بازیهای مشابه هیچ وقت باعث خمیازه کشیدنتان نمیشود!

The Raven روحی تازه در کالبد ژانری نیمه جان | نقد و بررسی The Raven : Legacy of Master Thief

اما جاکوب. جاکوب شخصیت اصلی بازی ست و موجودی بسیار دوست داشتنی. برای خلق چنین شخصیتی باید به تیم سازنده ی بازی تبریک و بهشان گفت که این شخصیت بسیار خوب از آب درآمده است. زلنز کسی است که تلاش میکند تا خودش را به لنگرد ثابت کند. از اولین جایی که کنترلش را به دست بگیرید بر همین اساس پیش میرود ( که البته بعد میتوان تغیرات شخصیت را به وضوح احساس کرد). سکانس اول قطار جایی است که زلنر و لگرند با هم بحث میکنند و دیالوگهای یک به یکی که اینجا رد و بدل میشود، زمیه ی شخصیت زلنر را می سازد و همچنین لگرند را هم معرفی میکند و شاید برای برخی مخاطبان کم طاقت، ریتم چپتر اول بازی که بیشتر به شخصیتها بها میدهد کمی کند باشد اما مطمئن باشید با پیشرفت بازی، هیجان فوق العاده ای به رگ های این عنوان می آید؛ فقط کمی صبر کنید.

در واقع جاکوب شخصیتی است که هیچ موقع دردسری به دنبالش نیست بلکه خودش به دنبال دردسر است. میتواند از خیلی چیزها بگذرد اما پی اش را میگیرد و به یک ماجراجویی بزرگ می رسد. اما نکته ی دیگری که اینجا جاکوب را دوباره از دیگر شخصیتهای بازیهای دیگر (و چه بسا غیر هم سبک هایش) جدا میکند، جدا از ظاهرش با نشاط و جست و جو گرش غم عمیقی هم در دل دارد، این یکی بسیار مهم است و من هم بیشتر نمیتوانم بگویم!

The Raven Legacy of a Master Thief 05 روحی تازه در کالبد ژانری نیمه جان | نقد و بررسی The Raven : Legacy of Master Thief

تعداد شخصیتها در اولین چپتر بازی کم است اما همین کم بودن،‌ باعث توجه به پرداخت شخصیتها میشود و با رو شدن پیش زمینه شان، میتوان این کم بودن تعداد کاراکترها را به فال نیک گرفت.

تا حالا به دیگر ادونچرها دقت کرده اید؟ وقتی یک دسته بیل را داخل کوله پشتی میگذارید و نه تغییر ر سایر کوله پشتی دیده میشود و نه دسته بیل کوچک میشد! از این نگاه، بازیهای ادونچر بسیار مورد سرزنش قرار میگرفتند (و میگیرند) که هیچ موقع واقع گرا نیستند.  اما King Art اینجا حقه ی خوبی سوار کرده است و آن این است که به معماهایش توجه کرده!

حل معماها در بازی کاملا بر اساس منطق پایه ریزی شده و استفاده از اشیا هم همینطور. اینجا قرار نیست یک آینه را به گوجه فرنگی ترکیب کنید تا پازل حل شوند! در کنار پازل ها، مینی گیم ها هم به کمک بازی می آیند تا بازی هیچ وقت خسته کننده نباشد. مثلا برای باز کردن قفل باید دنبال آیتم باشید و یا برای کسب کردن یک آیتم خاص، با فردی بازی کنید. ترکیب همه ی اینها باعث میشود بازی هیچ وقت خسته کننده نشود و همینطور هیچ موقع هم بیش از حد سخت و کم تر از توقع آسان نمیشود؛ همه در حد تعادلی است که داستان را پیش ببرد.

The Raven در کنار همه ی ویژگی های مثبتش، بازی خوش آب و رنگی هم است. توجه بسیار به جا به رنگ بندی ها و استفاده از یک گرافیک بسیار خوب برای چنین سبکی باعث شده تا هیچ زمانی از نگاه کردن به بازی خسته نشوید. همه جا سعی شده از استفاده ی رنگهای تند جلوگیری شود تا موجب خستگی چشم نباشد و برای طولانی مدت بتوان در محیط بازی ماند و جستجو کرد. طراحی شخصیتها بسیار با سلیقه انجام شده و با کوچکترین دقتها ساخته شده، تا درکنار پرداختن به داستان، ظاهر شخصیتها هم آنها را بیشتر به مخاطب بشناساند. با اینکه تهداد آبجکتهای قابل تعامل در برخی مراحل کم است اما همین کم بودن شاید دلیلی شده تا بعضی از آنها در پس زمینه گم شوند و به نوعی دیده نشوند. درست است که نباید توی چشم باشند اما برای پیدا کردن برخی از اشیای بازی با به مانیتور نزدیک تر شوید.

وقتی اپیزود اول The Raven را به اتمام برسانید، مطمئنا یکی از چیزهایی که از بازی به یادتان میماند، ریتم موسیقی است که در کنار صداپیشگی بسیار خوب صداپیشگان باعث شده تا نوایی بسیار عالی برای تم ادونچر The Raven بوجود بیاید.ریتمی دهه شصتی و اروپایی است قطعا به یکی از مشخصه های اپیزودهای بعدی The Raven هم تبدیل خواهد شد.

The Raven بازی بسیار خوبی است، چیزی است که طرفداران اشاره کلیک میخواهند اما شاید مشکل اینست که کسی بازی “اشاره و کلیکی” نمیخواهد! The Raven بازیخ وبی در این سبک است و بیشتر پتانسیل های سبک استفاده میکند و چندتا ایده ی جالب و تازه هم دارد اما چیز خیره کننده ای نیست. نمیتوان به بازی نمره ی کامل داد و آنرا در سطح یک عنوان AAA بالا برد ، این عنوان، یک بازی بسیار خوب است که چه به  طرفداران این سبک و چه به کسانی که زیاد توی این حال و هوا نیستند و چشمشان به شوترهای آینده است توصیه میشود، کمی به خودتان استراحت بدهید و The Raven را حتما بازی کنید…

The Raven Legacy of Master Thief روحی تازه در کالبد ژانری نیمه جان | نقد و بررسی The Raven : Legacy of Master Thief



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، نقد بازی، ،
:: برچسب‌ها: خبر, نقد بازی,


بزرگ قهرمان کوچک | اولین نگاه به Knack
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

Knack-First-Look

وقتی که کنسول PS4 رونمایی شد تعداد زیادی بازی انحصاری هم برای آن در نظر گرفته شد و تعدادی از آنها معرفی شدند. اما در میان آن همه بازی پر زرق و برق مانند Killzone: Shadow Fall و یا inFamous Second Son یک بازی بود که توانست حداقل توجه تعدادی از متخصصات و منتقدین را به خود جلب کند . قطعا اگر حضور شخصیتی مانند Mark Cerny نبود این بازی در زیر بار آن همه هیاهو محو می شد ولی Mark Cerny با هوش و درایت خود توانست از بین آن همه بازی بزرگ ، قهرمانی کوچک را به همه بازی کننده ها معرفی کند . قهرمانی که هم کوچک است وهم بزرگ .

 

knack ps4 بزرگ قهرمان کوچک | اولین نگاه به Knack

Knack

استدیوی سازنده :  SCE Japan Studio
ناشر :  Sony Computer Entertainment Japan
کارگردان :  Mark Cerny
تهیه کننده :  Yusuke Watanabe
موتور بازی :   Unreal Engine 4
پلتفرم مقصد :  PlayStation 4
تاریخ انتشار :  Q4 2013 ( همزمان با انتشار کنسول PS4 )
سبک :   Action
مود های قابل بازی : Single-player, online multiplayer
نحوه عرضه بازی : به صورت دیسک و به صورت دانلودی

بزرگ قهرمانی ریزه میزه با نام Knack معرفی شد تا همگان به چشم ببینند که PS4 قرار است ترکیبی از بهترین ها برای خودش داشته باشد . ترکیبی از بهترین PS1 با نام Crash و بهترین PS2 با نام God Of War .

Knack در واقع یک بازی اکشن است که توسط استدیوی اصلی سونی Sony Computer Entertainment در ژاپن ساخته می شو د و طراح ارشد بازی کسی نیست جز طراح PS4 آقای Mark Cerny ، که قرار است با توجه به دانش ویژه خود از PS4  یک بازی ویژه را طراحی کند . بازی که قرار است برگ برنده ای برای سونی در زمان انتشار باشد .

knack ps4 2 بزرگ قهرمان کوچک | اولین نگاه به Knack

داستان بازی :

دنیای انسان ها توسط اجنه ( Goblins ) مورد تهدید قرار گرفته است و رهبر آنها به نام Gundahar توانسته است که به شهر ها حمله کند و آنها را به تصرف خود در بیاورد . در این بین تنها یک دکتر باستان شناس اعتقاد دارد که تنها راه شکست دادن Gundahar استفاده از موجودی  به نام Knack است .بشریت برای بقای خود مجبور است که به Knack اعتماد کند . قهرمانی که  ۹۰ سانتی متر بیشتر اندازه اش نیست . قهرمانی که از یک بچه هم کوچک تر است اما ویژگی هایی دارد که باعث می شود تمام بشریت به او اعتماد کنند .

اشتباه نکنید Knack یک موجود خشن و نتیجه آزمایشات یک دانشمند دیوانه و خبیث نیست بلکه نتیجه تحقیقات یک دانشمند کاملا بشر دوست است ، این خود ماهیت درونی Knack است که هر چه بزرگ تر شود ممکن است خطرش برای بشریت بیشتر شود .

در واقع Knack یکی از آزمایشاتی است که برای به دست آوردن یک سلاح برتر انجام شد و پروژه ای که تقریبا هیچ یک از سیاستمداران به آن امیدی نداشتند ،حالا شده است امید نجات آنها ! به همین دلیل هم ممکن است در طول بازی ناملا یماتی از سوی برخی سیاستمداران و ژنرال ها در طول بازی را شاهد باشیم.
Knack با تکیه بر نیرویی باستانی و جادویی که در اختیارش است می تواند اندازه خود را تغییر دهد و به اندازه های یک حیوان وحشی عظیم الجثه و یا حتی یک دیو و هیولا تبدیل شود . با این وجود او تنها امید انسان برای مقابله با ارتش هیولا ها و اجنه است .
اما داستان به همین جا ختم نمی شود . در واقع هر چه جثه Knack بزرگ تر شود خوی حیوانی او بیشتر و تفکراتش هیولا تر خواهند شد و اینجاست که باید به او کمک کرد تا بیشتر به انسان ها شبیه باشد تا هیولا ها . به همین دلیل در طول بازی شخصیت هایی از بشریت همراه Knack خواهند بود و در ماموریت ها به او کمک خواهند کرد گرچه داستان بازی به ما خواهد گفت که خطری به مراتب بزرگتر از جن ها (Goblins ) انسان ها را تهدید می کند !

چرا Knack ساخته شد ؟

Mark Cerny در مورد ایده ساخته شدن Knack گفته است :

این ایده که قهرمانی را داشته باشیم که بتواند با محیط ترکیب شود ، رشد کند و توانایی خود را ارتقا بشخد خیلی لذت بخش بود ، اما بعد از یک سال و نیم ایده پردازی توانستیم Knack را خلق کنیم . در ابتدا برایمان مشکل بود که از خرده آجر های دیوار شخصیت بسازیم اما Knack همانند شخصیتش کم کم رشد کرد و شد آنچه باید می شد.

Knack 1 بزرگ قهرمان کوچک | اولین نگاه به Knack

شاید این سوال برای شما هم به وجود آمده باشد که چرا سونی این بازی را به عنوان یکی از بازی های زمان عرضه کنسول یا همان “لانچ تایتل ” قرار داده است ؟
جواب سوال در داخل گیم پلی و بازی Knack نهفته است .در نگاه اول Knack یک بازی با گرافیکی ساده و بدون زرق و برق است که اصلا به گرد پای بازی مثل Killzone: Shadow Fall  هم نمی رسد.

این بازی قرار است که قدرت PS4 را به زیر بکشد و تقریبا حداکثر فشار اولیه را بر روی پردازشگرهای گرافیکی و پردازنده های کنسول سونی وارد کند .

در واقع این بازی به خاطر بافت های فیزیکی غیر قابل پیش بینی که دارد ( بافت های فیزیکی قابل پیش بینی مثل برخود گلوله با گلدان یا دیوار که تقریبا اثراتی یک نواخت را در شلیک های مشابه به جای می گذارند ) قرار است در همان لحظه از قدرت گرافیکی و پردازنده های سونی استفاده کند .

فیزیک غیر قابل پیش بینی Knack باعث می شود که حداکثر پردازش ها به کنسول سونی وارد شود و این غیر قابل پیش بینی بودن به دلیل وجود تعداد هزاران تکه است که به بدن Knack چسبیده است و real time physics را به وجود آورده است ، همه این موارد را با کمبو ها و دکمه زنی های بی وقفه بازیکن ترکیب کنید تا متوجه فشاری که به کنسول وارد می شود شوید  + به تمام این موارد سیستم آسیب پذیری Knack را نیز اضافه کنید !

Knack 1 بزرگ قهرمان کوچک | اولین نگاه به Knack

هر دفعه که Knack آسیب ببیند هم از نوار سلامتی اش کم می شود و هم از اندازه و حجم بندش،  با هر ضربه سنگین تعدادی از تکه های چسبیده به بدنش بر روی زمین خواهد ریخت ، این نوع افکت تخریب پذیری اصلا با افکت خون قابل مقایسه نیست و فشار بی حد حصری را بر روی کنسول وارد می کند .

گرافیک بازی با این که تمی فانتزی دارد اما واقعا عالی کار شده است و تخریب پذیری محیط عالی است و طراحی شخصیت ها به بهترین نحو ممکن انجام شده است و بافت های عضلانی Knack در هر حالتی که باشد کاملا از هم جدا هستند و معلق بودن آنها را در هوا می توان به راحتی مشاهده کرد اما  همین بافت های معلق همه دارای سایه منحصر به فرد خود هستند . واقعا ساخت سایه هایی با این جزئیات، آن هم به صورت انیمیشن real time چالشی سخت برای سازنده ها ، موتور بازی ، و کنسول PS4 بوده و خواهد بود .

جزئیات محیط در بازی به شدت بالا است و رنگ بندی های جالبی در بازی به کار رفته است و با توجه به نوع و سبک بازی شاهد کمترین افت فریم ( در نسخه قابل بازی  و بتای ) هستیم و حتی زمانی که دوربین Knack تغییر زاویه می دهد و محیط بازی کاملا تغییر می کند افت فریم و یا تاخیری مشاهده نمی شود . همچنین نوع تابش  نور در زاویه ها نسبت به تصاویر قبلی نیز تغییر نمی کند .

Knack 14 بزرگ قهرمان کوچک | اولین نگاه به Knack

گیم پلی بازی :
اگر بخواهیم Knack تازه وارد را با شخصیتی مثل Kratos مقایسه کنیم قطعا راه اشتباهی را رفته ایم . این که گیم پلی بازی تقریبا شبیه به بازی خدای جنگ است نکته ای است که به وضوح می توان دید اما مقایسه شخصیت Knack با Kratos اشتباه است . در واقع بهترین گزینه برای گیم پلی همان چیزی است که در ابتدا گفته شد . ترکیبی از بازی کراش و خدای جنگ !

گیم پلی خدای جنگ + لذت بخش بودن و تم گرافیک کراش به همراه یک شخصیت دوست داشتنی  + یک داستان قابل قبول = Knack

کاراکتر Knack در طول بازی می تواند خود را با اشیاء و یا حتی یخ ها ترمیم و ارتقا دهد و تقریبا هر چیزی که در بازی خورد شود به نوعی به کمک Knack خواهد آمد . به همین دلیل هم تقریبا اشیاء خرد شدنی زیادی در بازی قرار گرفته است . از سطل زباله و کیوسک تلفن گرفته تا تانک و خودرو !

اما بازی تنها به بزرگ شدن Knack بسنده نکرده است . درست زمانی که شما جثه Knack را بزرگ کرده اید بازی چالش هایی را پیش روی شما قرار می دهد که تنها Knack آن هم در جثه ۹۰ سانتی از عهده اش بر می آید . در بخش هایی از بازی شما مجبور هستید که از آن جثه بزرگ بگذرید و به همان Knack ریزه میزه بسنده کنید و از درب ها و راهرو ها و مسیر های باریک عبور کنید . گرچه باید این را هم بدانید که بازی شما را  آزار نمی دهد به محض اینکه از مسیر مورد نظر گذر کردید ، خرده اعضای بدن شما به شما می پیوندند و دوباره به همان جثه دلخواه خود باز خواهید گشت .

Knack 8 بزرگ قهرمان کوچک | اولین نگاه به Knack

اگر تریلر های به نمایش در امده از بازی را مشاهده کرده باشید متوجه شده اید که در بالای صفحه سمت چپ در واقع نوار سلامتی Knack وجود دارد که با توجه به خرده اشیایی که دریافت می کند می تواند بهبود یابد اما در زیر آن نوار سلامتی  چند حلقه زرد رنگ  وجود دارد که هر دفعه Knack اشیای خرد شده بزرگ تری را جمع آوری می کند این حلقه ها یکی پس از دیگری روشن و پرنور تر می شوند . گویا Knack علاوه بر روش های خود دارای بخش های قدرتی و نیرو های جادویی ویژه است .

علاوه بر کمبو های Knack دکمه زنی هایی  هم در بازی قرار داده شده است و به عنوان مثال با زدن دکمه مربع Knack اشیاء را به سمت هلیکوپتر ها پرتاب می کند .

هرچه Knack در طول بازی بزرگ تر شود دوربین از او فاصله بیشتری خواهد گرفت و فضای های بزرگ ترین از ساختمان ها و شهر و مراحل را خواهید دید .

Mark Cerny در مصاحبه با یکی از خبرگزاریها این مورد را اعلام کرده است:

که در طول بازی و یا انتهای بازی شخصیت ها و کاراکتر های دیگر و متفاوت تری از Knack به عنوان جایزه و تروفی باز خواهند شد تا تجربه دوباره بازی با Knack های متفاوت دلچسب تر باشد .

مراحل بازی :
با توجه به دمو های دیده شد و تریلر های به نمایش در آمده مراحل تقریبا خطی هستند و چیزی به عنوان تصمیم گیری برای Knack وجود ندارد و دوربین هم در نمایی ثابت و مانند خدای جنگ همواره Knack را نشان می دهد . اما نکته ای که این روند خطی و کسل کننده را جالب کرده است در واقع آیتم های مخفی داخل بازی است . دربازی اینقدر برای شما راه مخفی و جعبه و آیتم قرار داده شده است که تقریبا وقت شما را پر خواهد کرد .

آیتم های مخفی عجیب و غریب و بسته های اتصال شدنی جالب همه و همه باعث می شود که روند طی شدن یک مرحله کاملا دگرگون شود. نکته مهم این است که شما می توانید این آیتم ها را آیتم های دوستان خود چک کنید و لیست آیتم های دوستانتان را ببینید و از دیگر آیتم ها موجود آگاه شوید و این آگاهی انگیزه ای خواهد بود برای بیشتر و عمیق تر گشتن هر یک از بخش های هر مرحله !

محیط های مراحل از محیط های شهری به ساختمان و موزه ها و حتی مراکز مهم نظامی تغییر می کنند و تنوع جالبی را به وجود آورده اند . در بعضی مراحل نیز شاهد  آلمان ها ی یخ ، فلز ، چوب ، سنگ و دیگر موادی هستمی که به Knack در بزرگ شدن جسه کمک می کنند .

گرچه محیط و ساختار انسان ها شبیه به زمین است اما در واقع دنیایKnack یک دنیای فانتزی و سیاره ای دیگر است .

Knack 9 بزرگ قهرمان کوچک | اولین نگاه به Knack

دشمنان نیز در هر مرحله تفاوت های فاحشی دارند و به عنوان مثال دشمنانی که در شهر ها وجود دارند از اسلحه هایی ویژه و مدرن استفاده می کنند اما اگر به مراحلی که در غار ها هستند بروید دشمنانی را مشاهده می کنید که به جای اسلحه از انواع تبر ها و سلاح های سرد استفاده می کنند .

سکو بازی و بالا و پایین رفتن و پریدن از روی موانع بخش عمده ای از هر مرحله را تغییر می دهد  که ممکن است کمی کسل کننده باشند .

موسیقی و صداگذاری بازی :

صدا گذاری بازی همانند نسخه های بازی خدای جنگ عالی است و هر کدام از خرده سنگ ها صدایی منحصر به فرد دارد . صدای محیطی به خوبی با بازی هماهنگ شده است و موسیقی پس زمینه نیز به بازیکننده کمک می کند تا در محیط به خوبی غرق شود . صدای برخورد ضربات و صدای اسلحه ها به خوبی ساخته و سازگار شده اند.
در مورد صدا پیشگان بازی تا امروز حضور :

۱- Josh Keaton

با سابقه صداپیشگی در بازی های The Last of Us ، و StarCraft II: Heart of the Swarm در نقش والریان مونگس ، و PlayStation All-Stars Battle Royale در نقش جیک و…

۲- JB Blanc

با سابقه صدا پیشیگی در بازی های Batman: Arkham Origins در نقش Bane ( اسپویل شخصیت ) و Fuse در نقش Luther Deveraux و بازی Metal Gear Rising: Revengeance در نقش Boris (voice: English version) که قرار است نقش دکتر را صدا پیشگی کند، تایید شده است .

۳- همچنین احتمال حضور جنیفر هیل هم در بازی وجود دارد .

شما با صدای این خانوم در بازی هایی مثل Metal Gear Solid V: The Phantom Pain در نقش Naomi Hunter و BioShock Infinite در نقش Rosalind Lutece آشنایی دارید .

Knack 3 بزرگ قهرمان کوچک | اولین نگاه به Knack

کلام آخر :

 با اینکه کاملا مشخص است هدف سونی برای ارائه این بازی ترغیب بخش جوان تر و خانواده هایی با فرزندان کم سن وسال تر برای خرید کنسول خود است اما با توجه به مراحل بازی و دمو های منتشر شده می توان این نتیجه را گرفت که سونی همزمان به دنبال بخش هارکور و مشکل پسند نیز بوده است و تمام آلمان های یک بازی چالشی را در Knack جمع آوری کرده است . با توجه به وعده های  سازندگان و تریلر های منتشر شده از این بازی م توان امید یک بازی موفق را داشت هر چند که تا زمان اتشار چند ماهی بیش نماینده است و باید دید تیم سازنده در طول این مدت چه چیزی را برای ما آماده می کند .



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، نقد بازی، ،
:: برچسب‌ها: خبر, نقد بازی,


Tekken x Street Fighter همچنان در حال ساخت است
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

«کاتسوهیرو هارادا» می خواهد شما بدانید که Tekken x Street Fighter در دست ساخت می باشد و دلیلی برای ساکت بودن تیم اَن ها در مورد بازی وجود دارد.

در گفت و گویی با Siliconera هارادا گفت یکی از اصلی ترین علت های ساکت بودن او در مورد بازی تا به حال این است که Street Fighter x Tekken در حال به روز شدن است.

او در مصاحبه گفت:

“ما اول از همه باید بگوییم که بازی همچنان در دست ساخت قرار دارد بنابراین نگران این نباشید. یک سری دلایل مختلف وجود دارد که چرا خبری از بازی منتشر نکرده ایم. یکی از ان ها این است که Street Fighter x Tekken منتشر شده است. این عنوان تا به الان به یک سری به روز شدن ها نیاز دارد. یک چیز بسیار مهم که زمان عرضه بازی متنوجه شده بودیم این بود که Street Fighter x Tekken اَنچنان که باید کامل نیست.”

“موضوع فقط طرفداران «تکن» یا «مبارز خیابانی» نیست در این بین یک سری طرفداران جدید به وجود امدند که هیچ کدام از بازی های قبلی را انجام نداده اند.”

“این مورد خیلی غیرمنتظره بود, اما بسیار چیز خوبی بود. این چیزی است که ما اهمیت می دهیم و می خواهیم رشد اَن را ببینیم. حال ما نمی خواهیم زمانی که طرفداران جدید و قدیمی هنوز با Street Fighter x Tekken سرگرم هستند بازی جدید را عرضه کنیم ما دنبال زمان مناسب هستیم چرا که عنوان جدید در دست ساخت می باشد.”

همچنین هارادا گفت “بازی بیشتر شبیه Tekken خواهد بود” و تیم در حال ساخت بازی است اگرچه یک پروژه محرمانه است.

Tekken X Street Fighter برای اولین بار در Comic Con 2010 رونمایی شد.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


iPhone 5C در راه است
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

چندی پیش شایعه شده بود که مدل ارزان تر و مقرون به صرفه iphone 5 در راه است چندی پیش این شایعات به شدت تقویت شد و حال امازون وسایل جانبی گوشی را برای پیش فروش قرار داده است و تصویری از این مدل گوشی جدید لیک شده است. این گوشی iphone 5c نام دارد و ارزان تر از iphone 5 می باشد و دلیل اَن بدنه پلاستیکی اَن است.

تصویر های منتشر شده تفاوت زیادی با iphone 5 ندارد اما هنوز تصویر کامل از اَن منتشر نشده است.

به احتمال زیاد سیستم کلی گوشی جدید تفاوتی با I5 ندارد بلکه همان سیستم در بدنه ای پلاستیکی عرضه خواهد می شود.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


تعدادی اسکرین شاتِ جدید از بازی ترسناک شیطان درون
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

اخیرا استدیو Tango Gameworks چند تصویر از بازی ترسناک در حال ساختشان یعنی «The Evil Within» منتشر کرده است. این تصاویر که در داخل ساختمان تیمارستان است اتمسفرِ سنگین و ترسناک بازی را به راحتی نشان می دهد. “خون” همه جا را فرا گرفته و ظاهر حضورش یکی از عناصر اصلی در بازی است!

تصاویر را می توانید در زیر مشاهده کنید:

بازی «The Evil Within» در سال 2014 برای کنسول های PlayStaion 3,Xbox 360,Xbox one, PlayStation 4 و PC عرضه می شود.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


اسکایریم بهترین بازی نسل در مجموعه وب سایت های آمازون شناخته شد
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

در یک نظر سنجی که در مجموعه وب سایت های آمازون (Amazon) از تاریخ یکم تا چهارم آگوست برگزار شد شاهکار شرکت Bethesda یعنی The Elder Scrolls V: Skyrim بهترین بازی نسل حاضر انتخاب گردید.

این رای گیری توسط مشتریان برگزار شد و از یک سیستم تورنومنت مانند بهره می برد.در آخر این رقابت Skyrim موفق به شکست The Last of Us, Red Dead Redemption و Uncharted 2: Among Thieves شد.

در این لیست بازی های دیگری نظیر Fallout 3, GTA 4, BioShock, Portal 2, Mass Effect 2, Super Mario Galaxy, Call of Duty 4: Modern Warfare, Batman: Arkham City, Far Cry 3, BioShock Infinite, The Walking Dead و Metal Gear Solid 4 نیز به چشم می خورد.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


Dishonored: GOTY Editon در راه است
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

یک خرده فروش استرالیایی نسخه “بازی سال” بازی «سرافکنده» که تا به این لحظه رونمایی نشده است را در لیست خود قرار داده است.

 

ما هنوز چیزی از عرضه دوباره(نسخه بازی سال) عنوان «سرافکنده» از سوی «ارکین استودیو» نشنیده ایم اما طبق اعلانات منبع این نسخه از بازی MA +15 در نظر گرفته شده است و به صورت مولتی پلتفرم عرضه خواهد شد.

VG247 از «بتسدا» اطلاعاتی در این مورد درخواست کرده است اما این شرکت اعلام کرد توانایی بحث در این مورد را ندارد.

اینطور که ملعلوم است باندل جدید(Goty Edition) شامل خود بازی اصلی به همراه بسته های الحاقی گوناگون که برای اَن عرضه شده است می باشد, محتواهایی مانند Brigmore Witches که هفته بعد عرضه می شود و The Knife of Dunwall که چندی پیش منتشر شد.

لازم به ذکر است داستان The Brigmore Witches ادامه ای بر DLC قبلی یعنی The Knife of Dunwall می باشد, در این بسته های الحاقی بازیکن نقش «داود» که یک قاتل است را بازی می کند.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


تریلر «تهدید» عنوان «اسپلینتر سل: لیست سری» منتشر شد
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

چندی پیش «یوبی سافت» تریلر جدیدی از عنوان جدید از سری «اسپلینتر سل» که «لیست سری» نام دارد منتشر کرد. این تریلر «نهدید» نام دارد و صحنه های سینمایی بسیار جالبی از بازی را نمایش می دهد.

دانلود تریلر «تهدید»

«لیست سری» 13 روز دیگر در تاریخ 20 اگوست برای چهار پلتفرم Wii U,Xbox 360,PS3 و PC منتشر خواهد شد.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


تصاویر عنوان Betrayer
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

تصاویر منتشر شده برای این عنوان :

 

  

  

 


:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


کاور گیم کیوسک 2 منتشر شد
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

بسم الله رحمان رحیم

درود
پس از موفقیت شماره اول مجله گیم کیوسک بر ان شدیم تا با جمع اوری تعدادی از نویسندگان کار شماره دوم را اغاز کنیم.
خیلی وقت هست که کار شماره دوم شروع شده و مجله تغییرات اساسی به خود دیده است.
یکی از مشکلاتی که تیم ما در شماره قبلی با ان مواجه بود, تعداد کم نویسندگان و بی نظمی شدید بود.
به لطف نظارت بیشتر البرز و اضافه شدن وحید عزیز(سردبیر جدید)کلیه این مشکلات حل گردیده و با برنامه ریزی صحیح در این شماره مطالب بیشتری رو گردهم اوردیم.
استایل گرافیکی مجله به طور کلی خوب بود اما بخش هایی نظیر فهرست با انتقاد منفی علاقه مندادن مواجه شد که از نو طراحی شده اند و نسبت به شماره قبل بسیار بهتر می باشد.
از دیگر مشکلاتی که در مطالب مجله وجود داشت غلط های املایی و ضعف های نگارشی بود که با تا ان جایی که توانستیم این مشکلات را حل کردیم تا مطالب به بهترین حالت خود برسند.
تاریخ انتشار هر نسخه از این به بعد 15 ـهم هر ماه بوده و بدون تاخیر برای دانلود قرار داده می شود.
در اخر نیز لازم است که ذکر کنیم که مصاحبه هایی قرار است با بعضی از بازی سازان مستقل انجام گیرد و بخش اخبار نیز به مجله افزوده شده است تا گیم کیوسک به یک مجله کامل تبدیل شود.
ان چه در گیم کیوسک 2 می خوانید.
نقد ها:
SAINTS ROW IV
PAYDAY 2
و…
پیش نمایش ها:
GTA V
NEED FOR SPEED RIVALS
و…
مقالات:
زندگی نامه کیج
و…
+بخش اخبار
و دیگر مطالب خواندی



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


کاور جدید Dragon Age: Inquisition منتشر شد
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

امروز Game Informer کاور جدیدی از بازی Dragon Age : Inquisition منتشر شد ، این بازی برای اولین بار در E3 2013 توسط کنفرانس EA معرفی شد و چهارمین نسخه ی این بازی محسوب می شود . این بازی (کاور جدید Dragon Age: Inquisition منتشر شد)  برای PS3 , PS4 , PC , Xbox 360 و Xbox One در 2014 منتشر خواهد شد .

همچنین به نظر می رسد ، نسخه ی چهارم این IP یعنی Dragon Age: Inquisition ادامه دهنده ی خوبی برای این IP باشد .

COVER ART 



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


بازی SimCity آخر این ماه برای سیستم عامل Mac !!!
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

شرکت EA تاریخ عرضه بازی بر روی سیستم عامل مک را به 29 آگوست کاهش داد!

و قرار است 30 آگوست در استرالیا عرضه شود!

نسخه OS-X بازی نیز برای خرده فروشی ها در دسترس نخواهد بود و بطور انحصاری از سمت Origin عرضه خواهد شد!

این بازی Cross-Platform هست و خوب است بدانید که خریداران نسخه PC بازی نسخه Mac بازی را نیز بصورت کاملا رایگان دریافت خواهند کرد!



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


سانسور بودن برخی از مراحل در عنوان Saints Row IV برای استرالیا
نویسنده : drgon تاریخ : چهار شنبه 16 مرداد 1392

همانطور که چند روز گذشته خبری مبنی بر انتشار عنوان سانسور بودن بازی TLOU در کشورها و قاره ها مختلفی از جمله استرالیا و … شده بود حال عنوان Saints Row IV یکی از نسخه های خودش را

در استرالیا با سانسور منتشر خواهد کرد این در حالی خواهد بود که بسیار ی مشکلات را نیز دارا خواهد بود و DLC دیگر وجود نخواهد داشت و از دیگر نکات منفی سانسور بودن این عنوان برای استرالیا نبود

اسلحه ی Season Pass خواهد بود.

همچنین شایان به ذکر است که از بس اعتراضات استرالیا (هیت مدیره) زیاد بوده است که حتی برخی از مراحل از جمله ماموریت های مواد مخدر حذف شده و بازیکنان قادر به دیدن ان مراحل نخواهند بود

عنوان Saints Row IV برای پلتفرمهای مختلف اعم از PC , PS3 , XBOX 360 در 20 اگوست در امریکا و 23 اگوست در اروپا منتشر و عرضه میگردد .



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


دو عنوان Battlefield 4 و COD:Ghost پتانسیل لازم برای رسیدن به موفقیت های متعدد را دارا هستند مرداد ۱
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

به تازگی یکی از تحلیل گران صنعت بازی های رایانه ای و ویدئویی در طی یک پیغامی اظهار داشته است که نسخه های جدید و درحال توسعه ی دو سری بازی Battlefield و Call Of Duty،هریک پتانسیل لازم را برای کسب موفقیت های متعدد در سال ۲۰۱۳ را دارا هستند و تیم های توسعه دهنده این دو بازی،بهترین ویژگی های ممکن را در دو عنوان خود گنجانده اند.

در طی چند سال اخیر رقابت دو عنوان شوتر مولتی پلتفرمی در صنعت گیم،موجب شده یک رقابت بسیار تنگاتنگ بین دو سری بازی پرمخاطب Battlefield و Call Of Duty  ایجاد شود که رقابت این سری بازی ها در واقع توانسته تا حد شایانی به پیشرفت صنعت بازی سازی کمک کند،اما پس از آنکه عرضه ی دو عنوان Battlefield 4 و COD:Ghost توسط دو شرکت مطرح EA و Activision به سال ۲۰۱۳ موکول شد،به طور مجدد شاهد رقابتی دیگر بین این دو عنوان خواهیم بود که این رقابت موجب شده است بسیاری از تحلیل گران فعال در این زمینه نظرات خودشان را در خصوص این راستا اعلام کنند که به تازگی آقای “آرویند باتیا” یکی از فعالان این صنعت در طی یک پیغام این چنین در خصوص این دو عنوان مذکور موردانتظار گفته است:

دو عنوان Battlefield 4 و COD:Ghost هریک توانایی لازم را برای کسب موفقیت های متعدد در سال جاری را دارا هستند که در واقع دو شرکت توسعه دهنده ی آنان یعنی DICE و Infinity Ward بهترین ویژگی های ممکن را در دو عنوان در حال ساخت خود پیاده سازی کرده اند،هرچند که با تمام این ویژگی ها،نمیتوان شاهد یک عنوان منحصر به فرد بود و اگر دو تیم سازنده ی این عناوین بتوانند یک همکاری بایکدگیر داشته باشند،به موفقیت زیادی در بازارهای جهانی دست یافته و با پاسخی مثبت از سوی منتقدین مواجه خواهند شد.

همچنین آقای “آرویند باتیا” در ادامه سخنانش اظهار داشت که،عنوان Battlefield 4 بر روی PC نسخه های بسیاری را به فروش خواهد رساند در حالی که عنوان COD:Ghost تمایل به فروش نسخه های بیشتر بر روی سایر کنسول های خانگی به خصوص Xbox 360 دارد که لازم به ذکر است،عنوان Battlefield 4 در تاریخ ۲۹ اکتبر و عنوان Ghost در تاریخ ۵ نوامبر سال ۲۰۱۳ میلادی به طور رسمی بر روی پلتفرم های PC,PS3,X360 عرضه می گردند و انتشار نسخه ی جدید سری بازی های Call Of Duty بر روی کنسول Wii U تایید شده است.

Call of Duty Ghosts dog دو عنوان Battlefield 4 و COD:Ghost پتانسیل لازم برای رسیدن به موفقیت های متعدد را دارا هستند

Call Of Duty:Ghost _ Infinity Ward,Activison

Battlefield 4 forest banner دو عنوان Battlefield 4 و COD:Ghost پتانسیل لازم برای رسیدن به موفقیت های متعدد را دارا هستند

Battlefield 4 _ DICE,Electronic Arts

 



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


دارای صحنه های سینمایی کم تری می باشد / برای اتمام کامل بازی به ۶۰ تا ۸۰ ساعت زمان نیاز خواهید داشت
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

Assassins creed 3 یکی از بازی های طولانی در این سری بود که شما برای اتمام کامل همه چیز بازی به زمانی در حدود ۴۰ ساعت احتیاج داشتید ، ولی حال یوبی سافت این بار با Assassin’s Creed IV: Black Flag که به عصر طلایی دزدان دریایی خواهد پرداخت می خواهد پا را فراتر از قسمت سوم گذاشته و طولانی ترین بازی در تاریخ این سری از لحاظ مدت زمان اتمام را بسازد.

 Edward-Kenway-Assassins-Creed-IV-Black-Flag1-600x319

اشرف اسماعیل کارگردان بازی Assassin’s Creed IV: Black Flag به تازگی در توییتر به سوال برخی از طرفداران به قسمت چهارم پاسخ داده که از دل این جواب ها اطلاعات جالبی از گیم پلی فاش شده است.

وقتی یکی از طرفداران از وی پرسید که احساس نمی کنید که Assassin’s Creed III بیش از حد بر روی cutscenes ها تکیه کرد بود و بیشتر اتفاقات مهم بازی در این میان پرده ها اتفاق می افتاد ؟ اسماعیل جواب داد :

  در قسمت جدید ما قصد داریم که بر خلاف گذشته ، وقایع داستان را بیشتر از طریق خود گیم پلی روایت کنیم و البته در نتیجه کم تر شدن میان پرده ها باعث خواهد شد که صحنه های سینمایی کم تری را در قسمت چهارم ببینید.

یکی دیگر از طرفداران هم سوالی در مورد مدت زمان اتمام Assassin’s Creed IV: Black Flag پرسید که در پاسخ به این سوال هم اشرف اسماعیل جواب داد :

  داستان اصلی در مدت زمانی بین ۱۵ تا ۲۰ ساعت به اتمام می رسد. اما برای کشف همه چیزی که در جهان بازی است ( ماموریت های فرعی ، پیدا کردن گنج ها و بیشتر ) شما به ۶۰ تا ۸۰ ساعت زمان نیاز خواهید داشت که بیشترین مدت زمان اتمام در تاریخ این سری است.

بنابر این همان طور که اشاره شد Assassin’s Creed IV: Black Flag طولانی ترین بازی در تاریخ این سری از لحاظ مدت زمان اتمام می باشد.

Assassin’s Creed 4: Black Flag در تاریخ ۲۹ اکتبر ۲۰۱۳ ( ۷ ابان ۱۳۹۲ ) برای / PC / X360 / PS3 / Wii U منتشر خواهد شد و حال شما باید در سال ۱۷۱۵ و در ماجراجوی های خودتان در نقش Edward Kenway در بیش از ۵۰ مکان منحصر به فرد در بازی و از کینگستون تا ناسائو و در متنوع ترین جهان Assassin’s Creed که زندگی دزدان دریایی را به تصویر خواهد کشاند جلوی نابودی دزدان دریایی را به وسیله ی تمپلارها بگیرید. البته نسخه های ps4 / xbox one هنوز تاریخ عرضه ی دقیقی ندارند.

 



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


دانلود تریلر جدید بازی Saints Row IV
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

باز هم شرکت Deep Silver تریلر جدیدی از عنوان Open-World خود یعنی Saints Row IV منتشر کرده است. بازی Saints Row IV قرار است در تاریخ ۲۰ آگوست ماه ۲۰۱۳ ( ۲۹ مرداد ماه ۹۲ ) برای نسل فعلی منتشر شود. برای دریافت تریلر در سه کیفیت به ادامه مطلب بروید.

لینک دانلود تریلر جدید بازی Saints Row IV

دانلود باکیفیت FULL HD :

Saints Row IV HD.rar| حجم : ۴۹ مگابایت



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، تریلر بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


دانلود تریلر جدید بازی Splinter Cell : Blacklist
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

شرکت Ubisfot  تریلر جدیدی از عنوان یعنی  Splinter Cell : Blacklist منتشر کرده است. بازی  Splinter Cell : Blacklist که قرار است در تاریخ ۲۰ آگوست ( ۲۹ مرداد ماه ۹۲ ) برای نسل فعلی ( PS3.PC.Xbox 360 ) منتشر شود. برای دانلود تریلر جدید بازی  Splinter Cell : Blacklist به ادامه مطلب رجوع کنید.

لینک دانلود تریلر جدید بازی  Splinter Cell : Blacklist

دانلود با کیفیت FULL HD :

scbl threat hd.rar| حجم : ۱۲۶ مگابایت

 



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، تریلر بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


تصاویر جدید بازی Wolfenstein: The New Order
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

بعد از این که عرضه ی بازی Wolfenstein: The New Order تاخیر خورد و قرار شد در سال ۲۰۱۴ برای نسل فعلی ( PC.PS3.Xbox 360 ) و نسل بعدی (PS4 و Xbox One ) منتشر شود ولی این به این معنا نیست که دیگر اخباری از این بازی به گوش ما نرسد و حال تصاویری از این بازی منتشر شده است که در ادامه مطلب می توانید مشاهده کنید.

بعد از این که عرضه ی بازی Wolfenstein: The New Order تاخیر خورد و قرار شد در سال ۲۰۱۴ برای نسل فعلی ( PC.PS3.Xbox 360 ) و نسل بعدی (PS4 و Xbox One ) منتشر شود ولی این به این معنا نیست که دیگر اخباری از این بازی به گوش ما نرسد و حال تصاویری از این بازی منتشر شده است که در ادامه مطلب می توانید مشاهده کنید.

داستان بازی Wolfenstein: The New Order همان داستان سری های قبل است ولی با کمی تغییر و به شیوه های مختلف روایت شده است. در این قسمت از این بازی داستان بازی در دهه ی ۶۰ میلادی رخ می دهد و آلمانی ها در جنگ جهانی دوم پیروز شده اند و بر تمام دنیا تسلط کامل دارند. شما در بازی شخصیت William Blazkowicz بر عهده دارید. ۱۴ سال از نسخه ی قبلی این بازی می گذرد و در این ۱۴ سال شخصیت بازی William Blazkowicz در کما به سر می برده است و حال بعد از ۱۴ سال بهوش می آید و متوجه می شود که تمام دنیا زیر سلطه ی آلمانی های بد جنس افتاده است.

 

 

 



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


دانلود تریلر بازی Saint Row IV
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

به تازگی شرکت Deep Silver تریلر جدید ی از عوان Open-World خود یعنی  Saint Row IV منتشر کرده است.بازی  Saint Row IV که توسط شرکت ورشکسته ی THQ ساخته می شد و حال Deep Sliver این بازی را خریداری کرده است و قرار است در تاریخ ۲۰ آگوست ( ۲۹ مرداد ماه ۹۲ ) برای نسل فعلی ( PC.PS3.Xbox 360 ) منتشر شود. برای دریافت تریلر در کیفیتFULL HD به ادامه مطلب رجوع کنید.

 لینک دانلود تریلر جدید بازی  Saint Row IVدانلود باکیفیت FULL HD :

Saints Row IV.rar

| حجم : ۵۳۸ مگابایت



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، تریلر بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


دانلود تریلر جدید بازی Watch Dogs
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

بازی Watch Dogs امسال توانست بیش از 90 جایزه از نمایشگاه E3 2013 را از آن خودش کند . تریلری که در ادامه مطلب برای شما آماده دانلود کرده ایم نمایش می دهد که این بازی لایق گرفتن این جوایز می باشد .

 

بازی Watch Dogs تاریخ 19 نوامبر 2013 (28 آبان 1392) برای پلتفرم های Xbox 360 ، PS3 و PC عرضه خواهد شد .

 

این بازی برای کنسول های نسل  آینده نیز عرضه می شود ولی هنوز تاریخ دقیقی مشخص نشده است .

Watch Dogs.rar

حجم:62.6 MB



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، تریلر بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


id Software : عنوان Rage هنوز زنده است
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

به گفته ی ریس شرکت id Software بازی Rage نمرده است و هنوز پا برجاست و ممکن است یک عنوان جدید از این بازی منتشر شود. برای دریافت اطلاعات بیشتر به ادامه مطلب رجوع کنید.

در گفته گویی که با آقای Joystiq داشتند او گفته است که ما افتخار به کاریی که کرده ایم می کینم و به جهانی که ساختیم افتخار می کنیم.این عنوان هنوز نمرده است و هنوز کاری برای این عنوان نخواهیم کرد اما وقتی که جهان را طراحی کردیم طوری این کار ار انجام دادیم که نسخه های بعدی هم از این بازی منتشر شود. من هنوز هم به این عنوان افتخار می کنم به دلیل این که ما یک عنوان متفاوت را عرضه کردیم و مثل بازی هایی که در گذشته انجام داده بودیم نبود.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


تریلری از گیم پلی عنوان The Evil Within منتشر شد
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

یکی از بازی هایی که امسال تایید شد و تقریبا اکثر بازیباز ها را شوکه کرد عنوان و ساخته ی دستان شینجی میکامی یعنی ” شیطان درون ” یا THE EVIL WITHIN می باشد که به گفته و روایتی می خواهد سبک تقریبا مرده ی survival horror را زنده کند . بازی حول شخصتی به نام Sebastian می گذرد و گیم پلی ای خاص را نمایش می دهد که در کمتر عنوانی تکرار شده است .

لازم به ذکر است که این تریلر با یک دوربین از نمایشر به صورت دزدی منتشر شده است و هنوز کیفیت خوبی از این تریلر در دسترس نیست .

عنوان The Evil Within که یک عنوان در ژانر survival horror است ، در سال ۲۰۱۴ و در تاریخی نا معلوم، برای پلتفرم های xbox 360 , PC و PS3 و همچنین کنسول های نسل بعد ، عرضه خواهد شد .

The Evil Within-gameplay.rar

حجم:3.1



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، تریلر بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


CD Projekt Red و استودیوی جدید Krakow
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

cd_projekt_cyberpunk_concept-600x300

استودیوی CD Projekt Red،که پشت عناوین بزرگی چون سری  the Witcher و گیم Cyberpunk 2077 قرار دارد به تازگی خبر خوشی را برای هودارانش منتشر کرده است.طبق اخبار منتشر شده این شرکت اعلام نموده است که در حال تاسیس یک استودیوی جدید می باشد.این استودیوی جدید که قرار است زیر شاخه ای برای استودیوی اصلی یعنی CD Projekt Red باشد در لهستان بازگشایی خواهد شد و CD Projekt Red این استودیو جدید خود را  Krakow نامیده است.اما بعضی از طرفداران نگران انتقال شعبه ی اصلی این استودیو بزرگ نباشند چرا که CD Projekt Red این نگرانی را بیهوده دانسته است و اعلام نموده که پایگاه اصلی CD Projekt Red در شهر ورشو(Warsaw) باقی خواهد ماند.قرار است که استودیو لهستانی برروی توسعه و انتشار دو عنوان the Witcher و Cyberpunk 2077 تمرکز نماید.وجود یک استودیوی جدید به معنای،وجود افراد و انرژی های جدیدی خواهد بود و ما هم از تاسیس این استودیو خوشحال هستیم،چرا که می توانیم در آینده ای نزدیک اثری جدید یا دنباله ای برآثار معروف این شرکت را از طرف استودیو Krakow ببینیم.Adam Badowski رئیس CD Projekt Red گفته است که”ما می خواهیم عناوین بهتر و بهتری داشته باشیم و تاسیس Krakow گام بزرگی در این راه است.”"Krakow یک مرکز فرهنگ و علم اروپا است.این استودیو واقعا مکان خاصی است که می تواند نقطه ی عطفی در گیم های ما ایجاد کند.”



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


Activision : گرافیک Call Of Duty: Ghosts قدرت کنسول های نسل بعد را نشان می دهد
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

360479

 

هیجان برای نسل بعدی کنسول ها به اوج خود رسیده و در این بین همه ی ما در نسل بعدی یک گرافیک بسیار زیبا و واقع گرایانه را از بازی ها می خواهیم و حال Activision هم به تازگی با درک این مسیله وعده یک گرافیک بسیار بالا را با Call Of Duty: Ghosts در نسل بعد می دهد و در یک اظهار نظر جسورانه اعلام کرده است که گرافیک Call Of Duty: Ghosts قدرت کنسول های نسل بعدی را نشان خواهد داد و ثابت می کند که کنسول های نسل بعد قادر به انجام چه کارهایی هستند. البته این ناشر از نسخه های نسل فعلی هم به عنوان بهترین یاد کرده است.

trans Activision : گرافیک Call Of Duty: Ghosts قدرت کنسول های نسل بعد را نشان می دهد

این طور که پیداست Activision می خواهد با Call Of Duty: Ghosts جبران مافات کرده و به مانند قسمت اول MW ، این بار هم یکی از زیباترین گرافیک ها را برای نسل بعد به ارمغان آورد.

Eric Hirshberg مدیر عامل شرکت Activision در تماسی که به تازگی با سرمایه گذاران داشته در این مورد اعلام کرده است :

  Call Of Duty: Ghosts یک برند جدیدی می باشد که توسط استدیوی Infinity Ward در حال ساخته شدن است. از جهان جدید بازی گرفته تا همه چیز از جمله داستان  شخصیت ها و تجربه ای که از این نسخه خواهید داشت توسط قدرت یک موتور جدید نسل بعدی ساخته می شود.

Hirshberg در ادامه در مورد علمکرد خوب Call Of Duty: Ghosts طی این مدت نیز بسیار هیجان زده شده است و می گوید :

باید به این نکته نیز اشاره بکنیم که پیش فروش Call Of Duty: Ghosts دو برابر بیش تر از پیش فروش Call of Duty: Black Ops تا به این لحظه بوده است به این خاطر که Black Ops آخرین عنوان جدیدی بود که تحت نام این فرنچاینز منتشر کردیم.

همچنین شایان ذکر است که دیگر معیارهای کلیدی که ما برای این فرنچاینز داریم شامل بازی کردن بازیکنان در هر ماه و خرید روزانه DLC هایی از بازی که برای فروش گذاشته ایم و بازدید از ویدیوها می باشد و مشارکت در بخش community نیز به طرز قابل توجهی جلوتر از سال های گذشته بوده است.

Hirshberg همچنین در آخر اعلام کرده است :

ما سرمایه گذاری قابل توجهی در ساخت Call Of Duty: Ghosts داشته ایم تا مطمین بشویم که این عنوان از لحاظ زیبایی یک ویترین کامل برای کنسول های نسل بعدی می باشد و همچنین بهترین عنوان از فرنچاینز Call of Duty بر روی این نسل نیز ( از لحاظ گرافیک ) خواهد بود.

به هر حال به نظر می رسد که Activision حتما با آگاهی به این نکته که  گرافیک Call Of Duty: Ghosts در سطح بسیار بالایی است چنین اظهار نظر جسورانه ای را داشته است.

Call Of Duty: Ghosts در تاریخ سه شنبه ۱۴ آبان ۱۳۹۲برای پلتفرم های pc ،  PlayStation 3 ، PlayStation 4 ، Wii U ، Xbox 360 ، Xbox One عرضه می شود.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


PES 2014 دارای فیزیک و انیمیشن هایی واقعی خواهد بود.
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

pes-2014-balllogo-Blackgames.ir
Konami اعلام کرد ، PES 14 از موتور HAVOK در بازی خود استفاده کرده تا بتواند انیمیشن بهتر ، فیزیک بهتر و شبیه سازی طبیعی تری از لباسهای بازیکنان را به نمایش بگذارد و بتواند فوتبالی واقعی تر بسازد . مدیر منطقه ای آسیا کونامی در این مورد به Arnaud Saint-Martin گفت :

” حرکت بازیکنان و فیزیک آنها ، مولفه هایی کلیدی در یک بازی زنده ( واقعی ) خواهند بود . پس این افتخاری است برای موتور HAVOK ، تا کونامی بتواند عناصر قدرتمند این موتور را به نمایش بگذارد . تیم های موجود در PES برای سالها تکامل پیدا کردند تا بتوانند مرزهای این بازی را به جلو ببرند . امسال HAVOK کاری کرده تا تیم با استعداد ما بتواند با این موتور فضایی رئالیسم تر و حتی بیشتر را برای PES 14 به ارمغان بیاورد . ما فکر میکنیم طرفداران فوتبال درک خواهند کرد که موتور HAVOK چه طور مرز بین شبیه سازی و ورزش را محو خواهد کرد و تجربه ای را برای طرفدارانش فراهم میکند تا به نظر برسد میتواند فوتبالی واقعی باشد . “

PES 2014 برای PS3, Xbox 360, PC و PS Vita تا 3 ماه دیگر منتشر خواهد شد .



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


گرافیک عنوان Watch_Dogs بر روی کنسول های نسل فعلی چگونه است / تریلر دیروز ناامید کنند
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

حتما اکثریت شما دیروز تریلر عنوان محبوب و در عین حال زیبای watch dogs را دیدید و اکثریت فکر میکنم که خیلی تعجب کردند که چرا گرافیک این عنوان اینقدر پایین است ؟ شاید ما با خیال خود گفتیم  که این عنوان بر روی کنسول ها نسل فعلی بوده است و حتما و حتما بر روی pc , ps4 , xo بهتر خواهد بود بله حدس ما درست بنظر میرسید اما طبق صحبتهایی که بالاخره از سوی مدیر این عنوان  منتشر شد به صراحت و جدیدت اعلام کرد که بازیکنان و کاربرانی که میخواهند بر روی کنسولهای نسل فعلی این عنوان را به پایان برسانند و بازی کنند اصلا نگران نباشند از تریلری که دیروز دیدید خیلی  بهتر و جذابتر خواهدبود ادامه داد و گفت این عنوان با تریلری که دیروز به نمایش گذاشتیم واقعا موجب خرابی این عنوان شد و بسیاری از این عنوان ناامید شدند ولی اینطور نخواهد بود و یک عنوان خوب و  عالی خواهد بود این در حالیاست که یکی از طرفداران به صراحت از یوبی سافت پرسید که چرا اینطور تریلری را برای این عنوان منتشر کردید در جواب یوبی شافت اعلام کرد که وقتی که جمعیت بر روی  یک عنوان زیاد هستند و هر کسی برای این بازی یک کاری را میکند هیچ وقت و هیچ گاه بدون خطا و اشتباه نخواهد شد و حتما اشتباهاتی وجود دارد و در ادامه مدیر راکستار به ان فرد گفت که گرافیک  بازی تفاوت بسیاری با نسخه ای که به بازار وارد شود فرق خواهد داشت و او ادامه داد و حرف جالبی را زد گفت که من هر روز بازی را میبینم نسخه ی اصلی به وضوح با این تریلر فرث دارد هیچگونه  نگرانی نداشته باشید و در اخر گفت که خود با کنسول wii u هم به بازی پرداخته ام و بسیار جالب بوه است ….



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


خبری جدید از وسایل نقلیه در عنوان Battlefield 4
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

چندی پیش خبری درباره ی عنوان محبوب Battlefield 4 منتشر شد این خبر در حالی است که کمپانی DICE سوالهایی را باید در مورد وسایل نقلیه پاسخ میداد او در ادامه به صراحت اعلام کرده است

که ما همانطور که میدانیم داستان این عنوان در چین رقم خواهد خورد و میتوانیم از هلیکوپترها و وسایل نقلیه ی چین را به تایید در بیاوریم از جمله ی این وسایل را میتوان به چیزهایی نظیر:

Type 99 MBT

خودرو زرهی ZFB-05

هلیکوپتر Z-9 Haitun

هلیکوپتر جنگی HELI Z-10W

قایق DV15 Interceptor

این اندکی از وسایلی هستند که در این عنوان وجود خواهند داشت و همچنین این شرکت گفته است که وسایل نقلیه اینقدر کم نیستن و هنوز خیلی دیگر هم وجود دارد همچنین این کمپانی ادامه داد  گفت که قایقی با نام RCB-90 میتواند در این عنوان خیلی زیباتر و مورد جلب بسیاری از افراد قرار گیرد و در مبارزات ابی بسیار تاثیر گذار خواهد بود و گفت کنترل در دریا هم به خوبی فراهم خواهد بود و همچنین نکتهی پایانی که این استودیو به صراحت اعلام کرد این بود که در این عنوان برای زیر اب هم اسلحه هایی وجود خواهند داشت و انان هم در نظر گرفته ایم ….

همانطور که میدانیم عنوان Battlefield 4 در 29 اکتبر برای پلتفرمهای pc , xbox 360 , ps4 در دسترس خواهند بود و همچنین این عنوان برای دو کنسول نسل بعدی ( xbox one , ps4 ) عرضه خواهد شد.

 

 



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


عرضه Bioshock Infinite در اواخر ماه آگوست برای سیستم عامل Mac !!!
نویسنده : drgon تاریخ : یک شنبه 13 مرداد 1392

Aspyr Media. اعلام کرد شاهکار شوتر امسال که توانست نمرات بسیار بالایی را بر روی کنسول ها و PC کسب کند در اواخر ماه آگوست برای سیستم عامل Mac عرضه خواهد شد! و کاربران Mac میتوانند این شاهکار را بر روی سیستم خود تجربه کنند!

نسخه Mac بازی بر روی استیم خواهد بود و از کنترل نیز پشتیبانی خواهد کرد و بهترین توسعه شهر کلمبیا را دارا خواهد بود!

DLC Challenge این بازی که به تازگی عرضه شده و Clash in the Cloud نام دارد نیز بر روی این نسخه نصب خواهد بود و سپس DLC بعدی این بازی که قرار است اواخر پاییز عرضه شود یعنی Burial at sea هم اپیزود 1 و هم اپیزود 2 نیز برای این نسخه قابل دسترس خواهد بود!

نسخه Mac این بازی با قیمت 60$ در روز 29 آگوست امسال در دسترس خواهد بود! و شما میتوانید از فروشگاه استیم و Mac App store با قیمت 60$ این بازی را تهیه کنید!!!

همچین سیستم مورد نیاز نسخه Mac بازی نیز مشخص شده:



the minimum system requirements:

 

 

  • OS: 10.8.4 (Mountain Lion)
  • Processor: Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
  • CPU speed: 2.2GHz
  • Memory: 4GB RAM
  • Video Card (ATI): Radeon HD 3870
  • Video Card (Nvidia): Geforce 640M
  • Video Memory:512 MB
  • Hard Drive: 30GB HD space

 

Supported Video Cards:

 

 

  • NVIDIA GeForce 640M, 650M, 660M, 675MX, 680MX
  • ATI Radeon HD 3870, HD 4850, HD 5670, HD 5750, HD 5770, HD 5870, HD 6750, HD 6770, HD 6970
  • Intel HD Graphics 4000

 

Gamepad support:

 

 

  • Xbox 360 wired gamepad
  • PlayStation 3 Dualshock 3 Wireless Controller

 

Other Requirements:

 

 

  • Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication
  • Software installations required (included with the game) include Steam Client

 

The following video chipsets are unsupported:

 

 

  • ATI RADEON HD 2000 Series
  • ATI RADEON HD 4670
  • ATI RADEON HD 6490M, 6630M
  • NVIDIA 9000 Series
  • NVIDIA 320M, 330M
  • Intel HD 3000
  • Intel Integrated GMA 950
  • Intel Integrated x3100


:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


اولین اسکرین شات ها از Assassin’s Creed IV: Black Flag در زمان حال
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

acivmodern

تا بحال هر خبری که از نسخه ی چهارم فرقه ی قاتلین بوده مربوط به زمان گذشته و ادوارد کنوی بوده است.اما امروز یوبیسافت ناشر این عنوان اولین اسکرین شاتهای موجود در زمان حال را منتشر کرده که در ادامه ی مطلب میتوانید آنها را مشاهده نمایید.

 

این تصاویر نمایانگر مرکز شرکت Abstergo از دفتر پذیرش تا اتاق انتظار است .همچنین در یکی از تصاویر چشم اندازی که وجود دارد بسیار دیدنی است.یوبیسافت تا به امروز هیچ اطلاعاتی در مورد این شرکت به طرفداران نداده است و به نحوی تصمیم بر این دارد که آنها را در بازی اصلی سورپرایز کند.

1375443922 ac iv black flag present day 2 250x140 اولین اسکرین شات ها از Assassin’s Creed IV: Black Flag در زمان حال

1375443924 ac iv black flag present day 1 250x140 اولین اسکرین شات ها از Assassin’s Creed IV: Black Flag در زمان حال

1375443924 ac iv black flag present day 3 250x140 اولین اسکرین شات ها از Assassin’s Creed IV: Black Flag در زمان حال

1375443924 ac iv black flag present day 4 250x140 اولین اسکرین شات ها از Assassin’s Creed IV: Black Flag در زمان حال

 



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

PayDay 2

تنها چند هفته ی دیگر به عرضه ی رسمی عنوان PayDay 2 مانده اما شرکت سازنده ی این عنوان تعدادی اسکرین شات جدید از این عنوان منتشر کرده که این تصاویر نوید از لوکیشنهای متنوع را میدهد.در ادامه ی مطلب میتوانید این تصاویر را مشاهده نمایید.

 

تا بحال ایراد های زیادی از سوی طرفداران نسبت به اینکه تمامی لوکیشنهای بازی یکنواخت هستند گرفته شده است.اما این تصاویر تعداد متنوعی از لوکیشنهای متفاوت را نشان میدهد که این نگرانی طرفداران را بر طرف میکند.

پس خود را در تاریخ ۱۳ آگوست آماده کنید تا به همراه این دلقکها از بانکهای مختلف سرقت کنید.

همچنین میتوانید پیش نمایش این عنوان را به قلم بهزاد شعبانی از اینجا مشاهده نمایید.

payday 2 launch shots 61 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 5 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 1 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 3 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 4 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 10 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 9 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 8 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 7 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2payday 2 launch shots 2 250x140 چهار نقابدار:اسکرین شاتهای جدید از PayDay 2

 

 


:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


GPU و درایور Xbox One افزایش یافت
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

xbox-One

آقای Marc Whitten نایب رئیس استودیوی مایکروسافت به تازگی اعلام کرده است که سرعت GPU  کنسول نسل هشتمی مایکروسافت یعنی Xbox One از آنچه که در E3 2013 مشاهده کردید افزایش یافته است.در ادامه ی مطلب میتوانید قسمتهایی از صحبتهای ایشان را مشاهده نمایید.

 

در gamescom2013 اولین گاه به این قابلیت جدید را میتوانید مشاهده نمایید.

ایشان همچنین اشاره کردند که سرعت GPU این کنسول از ۸۰۰mhz به ۸۵۳mhz افزایش یافته است.

نظر شما چیست؟آیا اینکه مایکروسافت هر چند وقت یکبار قابلیتهای این کنسول را تغییر یا عوض میکند به ضرر Xbox One  است یا  بر عکس به نفع این کنسول؟

نظرات خود را با ما در میان بگذارید.



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، اخبار کنسول ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

ZombiUReview

سال‌ها است ما شاهد حضور زامبی‌ها در انواع و اقسام مختلف هستیم، این موجودات سال‌های است در حال پیشرفت در نوع خود و پیشروی در بیشتر بازی‌های صنعت گیم هستند. در همه موارد این زامبی‌ها هستند که باعث آشوب می‌شوند یک یا چندین قهرمان باید با این موجودات مقابله کنند.ZombiU را می‌توان کلونی از Left 4 Dead نا‌مید کلونی که کاستی‌های زیادی دارد اما ویژگی‌های جدید را نیز ارائه می‌دهد. ZombiU یک عنوان ترسناک نیست یک Survival Horror هم نیست این بازی یک اکشن با تمی ترسناک است و ترس کمی در بازی نهفته است. بازی که به عنوان لانچ تایتل قرار است قابلیت‌های کنسول Wii U را به نمایش بگذارد.

 

نکته ی مدیریت :

(دلیل نقد دیر هنگام این بازی ،نبود دسترسی به کنسول اجرایی آن بود که خوشبختانه آقای اسماعیل زاده دارای این کنسول هستند و میتوانیم به زودی نقد های بیشتری از بازی های Wii U  شاهد باشیم)

 ۴۰۰ سال پیش شخصی پیش بینی درمورد اتفاق بزرگ و شومی در لندن می کند گروهی به نام Ravens در پی تحقیقات خود برای جلوگیری از این اتفاق تلاش می کنند اما نوامبر ۲۰۱۲ طاعون سیاه آغاز می شود. زامبی ها باز می گردند و کل انگلستان مخصوصا لندن پر از این موجودات می شود گروهی بازمانده توسط رهبر گروه Ravens یعنی Sandra. Meanwhile حمایت می شوند. در همین حین یکی از پزشکان ملکه Dr. Knight تحقیقات را برای بدست آوردن اکسیر جادویی برای درمان زامبی‌ها  در زیر کاخ Buckingham  را شروع می کند.

شما در بازی نقش ثابتی ندارید و بار هر باز کشته شدن شخصیت شما به یک زن یا مرد تغییر پیدا می‌کند. اوایل بازی وقتی در لندن هستید شخصی با نام THE PREPPE با شما تماس می‌گیرد و توضیحاتی درمورد اتفاقات افتاده می‌دهد چون شخصیت شما از کمترین موضوعی باخبر است. زامبی‌ها با شنیدن صدای صحبت شما با این شخص سریع به سمت شما یورش می‌آورند و شخصیتی که ما کنترل او را برعهده داریم برای نجات جان خود از سیل زامبی‌های حمله‌ور پای به فرار می‌گذارد در حین فرار به کاخ ملکه انگلستان در لندن می‌رسد Dr. Knight را در مخفیگاه خود ملاقات می‌کند و صحبت‌هایی ردو بدل می‌شود. از این به بعد را شما باید تجربه کنید.

zombiu wi u box art 21 چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

ناشر: Ubisoft
سازنده: Ubisoft Montpellier
سبک: First-person shooter, survival horror
پلتفرم: Wii U
تاریخ عرضه:November 18, 2012

تنها یک نفر باقی خواهند ماند.

نگاهی به گیم پلی بازی می‌اندازیم. همانطور که گفته شده این بازی قرار است ویژگی‌های کنسول Wii U را به نمایش بگذارد. همه این ویژگی‌ها از گیم شروع می‌شوند با استفاده از touchscreen گیم پد می‌توانید بر منابع و سلاح‌ها خود در inventory مدیریت داشته باشید و حتی با کین پد بتوانید محل قرار گیری آیتم ها و امکان‌ها اطرف بازیکن دسترسی داشته باشید. با صفحه لمسی گیم پد می‌توانید کارهای مهمی انجام بدهید که می‌توان به باز کردن قفل در‌ها و هک آنان اشاره کرد. گیم پد همچین این قابلیت را دارد که با چرخش خود در محیط جایگاه آیتم‌های موجود در منقطه‌ای که هستید را به نمایش بگذارد در این حالت شخصیت شما در تلویزیون به صورت سوم شخص در‌می‌آید و این لحظه‌ای است که با سرگرم شدن با گیم پد زامبی‌ها به صورت ناگهانی به شما حمله ور می‌شوند شما باید بین گیم پد و TV جایگاه خود را عوض کنید این موضوع هیچان را دوچندان می‌کند. گیم پد قابلیت‌های دیگری نیز دارد که می‌توان به اطراف نگاه کرد آن هم برای مشخص کردن زنده بودن یا نبودن زامبی‌ها ولی با این حال این یک کلک است غفلت باعث می‌شود در حال سوم شخص یک زامبی که مورد برسی قرارش دادید ناگهان به شما حمله ور شود و کارتان را یک سره کند. با گیم پد قابلیت جابه جایی سریع یا Fast Travel را از طریق نقشه دارید فقط باید جایگاه مورد نظر را در نقشه پیدا کنید و با رفتن روی آن به آنجا منتقل خواهید شد این قابلیت نیز مثل Travel سری Assassin’s Creed است. با گیم پد می‌توانید بدون نگاه کردن به TV در پشت رگبار زامبی‌ها را نابود کنید. چراغ قوه‌ای در اختیار دارید که بسیار به آن نیاز دارید و همیشه نباید آن را روشن نگه دارید زیرا وقتی به مناطق تاریک برسید به آن شدیدا نیاز پیدا می‌کنید و اگر باطری آن به اتمام برسد کار برای شما سخت خواهد شد.

Zombie U 4 چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

یکی از ویژگی‌های بازی ثابت نبودن شخصیت اصلی بازی است که بعد از هربار مردن شخصیت شما عوض می‌شود و تبدیل به یک بازمانده دیگر در نقطه‌ای از لندن خواهید شد. درجه سلامتی در بازی نقش مهمی دارد و شما با یک گزیدگی از سوی زامبی‌ها سریعا کشته خواهید شد پس قبل از آن باید از وسایل و تجهیزات پزشکی برای بهبود سلامتی خود استفاده کنید. با استفاده از قابلیت شبکه Miiverse کنسول Wii U کاراکتر دیگر بازیکنان به صورت زامبی در می‌آیند. فعال سازی این شبکه می‌توان پیغام‌هایی از دیگر گیمران دید که درباره حمل آیتم‌ها امنیت مسیر توضیح داده‌اند این موضوع به روند پیشبرد گیم پلی و لذت بازی می‌افزاید. کله پشتی یا inventory تان در طرح شما برای پیشرفت در گیم پلی نقش مهمی دارد باید بدانید این کوله پشتی محدود است و بسته به نیاز خود دریافت اطلاعات از مسیر خود سلاح‌ها و آیتم‌ها درون آن را تعیین کنید با پیدا کردن کوله پشتی بزرگتر کار خود را آسان تر کنید و با این حال باید از گیم پد برای انتقال آیتم‌هایinventory خود استفاده کنید و Safe House برای این کار مکان بسیار مناسبی است چون هم مقداری استراحت می‌کنید هم به این کار می‌رسد و هم می‌توانید بخش مورد علاقه بیشتر گیمران یعنی ارتقا سلاح را تست کنید سلاح‌های بازی شامل Ak- 47، اسلحه شکاری شات گان، تفنگ دوربین دار و دیگر سلاح‌های سرد مانند چوپ بیس بال و .. می‌شود این چوپ قدرت بالایی دارد و زامبی‌ها را به خاک و خون می‌کشد، ارتقا‌های سلاح‌های گرم بسیار سطحی هستند است و می‌توان به افزایش سرعت بارگیری خشاب و افزایش قدرت شلیک و موارد جزئی دیگر اشاره کرد. با استفاده از Sniper خود و گیم پد بایستی با گیم پد نشان گیری کنید و در این حال در TV باز هم سوم شخص می‌شوید و خطر نزدیک شدن دشمنان به شما زیاد تر می‌شود. سرو صدا و صحبت زیاد با بی‌سیم باعث حرکت زامبی‌ها به سوی شما می‌شود پس باید دقت بالایی به خرج دهید تا جایی مانند فاضلاب که پر از زامبی است گیر نکنید. زامبی‌ها گونه‌ها مختلفی دارند ولی بیشترشان یک کار را انجام می‌دهند و فقط از لحاظ پوشش و قدرت بدنی با هم تفاوت دارند، گاهی زامبی‌هایی از نیروی ارتش و گارد را به سختی می‌توانید از پای دربیاورید ولی شهروندان عادی را آسان تر. هوش مصنوعی زامبی‌ها در سطح خوبی قرار دارد و شما در طی مراحل به چالش می‌کشد.

بیبی چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

survival horror zombiU چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

صدا پیشگی و صداگذاری ۲ موضوع جدا هستند در بازی با توجه به دیالگو‌های درد بدل شده بین شخصیت‌ها می‌توان متوجه این موضوع شد که داستان روایی کمی در بازی وجود دارد و بیشتر بار بازی بردوش گیم پلی است و صدا پیشگی با درصد پایینی نسبت به صداگذاری قرار داد در واقع باید گفت که صداپیشگی بازی چیز خاصی ندارد و بسیار معمولی انجام شده است چیزی برای عرض اندام نخواهد داشت.

اما صدا گذاری بازی در بخش صدا و موسیقی به خوبی می‌درخشد. می‌توان از صداگذاری خوب محیط و موسیقی خوب یاد کرد که کاملا روند گیم پلی را هدف قرار داده‌اند و باعث همخوانی بیشتر با محیط بازی می‌شوند. صداگذاری سلاح‌های عم از چوب، شات‌گان، و انواع سلاح‌های دیگر در نوع خود خوب کار شده‌اند و کاستی در این بخش احساس نمی‌کنید. موسیقی متن بازی و جو حاکم همراه با این موسیقی هم تامل خوبی با هم برقرار کرده‌اند و از این لحاظ نیز مشکلی در این بخش و همچنین موسیقی وجود ندارد.

ZombiU police1 چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

در اصل یک بحث و دو دستگی بین این موضوع وجود دارد که آیا باید از تمام قدرت یک کنسول برای یک لانچ تایتل استفاده کرد یا باید مدتی برای بهتر آشنا شدن سازندگان با سخت افزار کنسول‌ها صبر کرد.

سازندگان در این مورد گزینه دوم را انتخاب کردند. گرافیک فنی با گرافیک تکنیکی متقاوت است در بازی گرافیک تکنیکی به گرافیک فنی برتری کاملی دارد. از طراحی با کیفیت و خوب ساختمان‌ها و امکان و سلاح‌ها به خوبی طراحی شده‌اند و مشکلی در این مورد وجود ندارد برای مثال برج لندن و طراحی خوب این برج و پل‌ها.  درمورد طراحی چهرها‌ باید گفت طراحی ها ضعیف و تا حدی متوسط هستند به آنان نمی‌شود گفت طراحی یک بازی سال ۲۰۱۳‌ای. چهره زامبی‌ها درست است باید حس ترس و زشتی را القا کنند ولی باز هم این چهره‌ها کلونی از Left 4 Dead هستند و جذابیت خاصی ندارند ضعیف کار شده‌اند. باز هم می شود از طراحی بی‌کیفیت سلاح‌ها اشاره کرد و نبود جزئیات در بازی و لوکشین‌های آن. رنگ بندی و نورپردازی و سایه زنی بازی در سطح خوبی قرار دارد و باز هم به مانند Left 4 Dead هستند و همان حس و حال را به ما منتقل می‌کنند. طراحی بسیار ضعیف بافت‌ها و تکسچر‌ها بازی و افت فریم که انتظارات را از گرافیک بازی به شدت کم می‌کند و به یاد میاوریم آیا یک بازی جدید باید چنین مشکلات بزرگی در یک کنسول نسل جدید داشته باشد؟

url.jpgظزظ چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

 چند زامبی و تو.

مولتی پلیر در بازی‌های امروزی جزئی جدایی ناپذیر است در این بازی نیز مولتی پلیر کمک فراوانی به تجربه بهتر بازی می‌کند در بخش مولتی پلیر ما سعی کردیم بدون نیاز به یک کنسول دیگر بازی را برسی کنیم در مد بازمانده در مقابل شاه زامبی‌ها شاه زامبی‌ها با استفاده از گیم پد کنسول و صفحه لمسی آن قادر است تا سیلی عظیمی از  زامبی‌ها را ایجاد و موانع زیادی بر سر راه بازمانده بگذارد تا اون را در مدت زمان تعیین شده بکشد، در عوض بازمانده با کشتن زامبی‌ها سلاح و وسایل دیگری دریافت می‌کند و حتی می‌تواند با ویژگی‌های گیم پد نقشه را برای دیدن زامبی‌ها برسی کند و اشیا مورد نیاز خود را پیدا کند با انتخاب سلاح مورد نظر خود زنده بماند. در کل بخش مولتی پلیر بازی جذاب است ولی ارزش تکرار چندانی ندارد چون سریع خسته کننده خواهد شد.

gaming zombi u 8 چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U

Zombi U یک لانچ تایتل سرگرم کننده برای Wii U است و ارزش تکرار کمی دارد ولی تجربه خوبی را برای شما رقم خواهد زد، با این وجود این بازی یک عنوان عالی نیست یک تجربه نسبتا خوب برای شما در این سبک به همراه داشت. تجربه‌ای که شاید مدت‌ها تکرار نشود ولی ارزشش را دارد.

Zombi U چقدر زنده خواهی ماند؟ | نقد و بررسی بازی Zombi U



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,


سازندگان سری Oddworld: کارکردن با Nintendo فوق‌العاده است
نویسنده : drgon تاریخ : شنبه 12 مرداد 1392

Stewart Gilray

Stewart Gilray کارگردان و مدیرعامل استدیو Just Add Water و عضو کلیدی شرکت Oddworld Inhabitants در مصاحبه‌ای تازه صحبت‌های جالبی درمورد کار کردن با Nintendo انجام داده است.

Stewart Gilray در قسمتی از مصاحبه خود بیان کرده بود که:”

در واقع بهتر شدن رابطه توسعه‌دهندگان و کارمندان آنان با یکدیگر و همچین طرفداران یک فرنچیز برای ما و عناوینمان یک موضوع ویژه است، اینجاست که گفتگو شروع می‌شود. شرایط کاری ما با آنان فوق العاده بوده، ما هرگز با Nintendo به مشکلی نخوردیم، آنان برای تیم ما احترام زیادی قائل بودند. آنان در حال حاضر درمورد فروش کنسول خود و نوبد بازی‌های دیجیتالی برروی آن مشکل دارند.”

او ادامه داد:”

آقای Dan Adelman مسئول بخش سازندگان مستقل Nintendo آمریکا ساخت Oddworld: Stranger’s Wrath HD را برای Wii U از ما درخواست کرد، ما این بازی را در با همراه  Munch’s Oddysee HD برای کنسول جدید Nintendo به عنوان یک نقطه شروع عرضه خواهیم کرد.”

چندی پیش Lorne Lanning مدیرعامل Oddworld Inhabitants گفته بود:”

Nintendo حدود ۱۰۰ سال دیگر عمر خواهد کرد ولی مایکروسافت ۱۰۰ سال دیگر نخواهد بود ولی من تا آن وقت زنده‌ام و دوست دارم برای دومین بار با Nintendo همکاری کنم.”

 



:: موضوعات مرتبط: اخبار بازی ها، ،
:: برچسب‌ها: خبر,



.:: This Template By : Theme-Designer.Com ::.

تمام حقوق اين وبلاگ و مطالب آن متعلق به GAME Music Film Downlod مي باشد.